FeuLa Destruction

Luciole

Membre des Chasseurs de Stellaron protégée par une armure mécanique appelée « SAM ». Son caractère est marqué par une loyauté et une détermination sans faille. Conçue comme arme pour lutter contre l'Essaim, elle subit une croissance accélérée, ce qui lui vaut une vie éphémère. Elle a rejoint les Chasseurs de Stellaron dans l'espoir de survivre en changeant le cours de son destin.

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PV
815
ATQ
523,9
DÉF
776,2
VIT
104

En bref

Luciole est un personnage 5 étoiles de type Feu suivant la Voie de la Destruction, sorti en version 2.3. Au niveau 80, sa fiche indique 815 PV, 523,9 ATQ, 776,2 DÉF et 104 VIT.

Rareté
5 étoiles
Élément
Feu
Voie
La Destruction
Version de sortie
2.3

Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .

Profil

Élément
Feu
Voie
La Destruction
Version de sortie
2.3
Énergie max
240

Statistiques par niveau

Niveau 80

PV
815
ATQ
523,9
DÉF
776,2
VIT
104
Taux CRIT
5 %
DGT CRIT
50 %

Élévation

EXP

5 797 920

  • Guide du voyageur289
  • Journal d'aventure3
  • Rencontres de voyage3

Total

  • Crédits308 000
  • Lambeaux de pensée15
  • Fragments d'impression15
  • Cœur enragé65
  • Fragments des désirs15
  1. Élévation 1

    Niveau 20

    • Crédits4 000
    • Lambeaux de pensée5
  2. Élévation 2

    Niveau 30

    Niveau d’équilibre 1

    • Crédits8 000
    • Lambeaux de pensée10
  3. Élévation 3

    Niveau 40

    Niveau d’équilibre 2

    • Crédits16 000
    • Fragments d'impression6
    • Cœur enragé3
  4. Élévation 4

    Niveau 50

    Niveau d’équilibre 3

    • Crédits40 000
    • Fragments d'impression9
    • Cœur enragé7
  5. Élévation 5

    Niveau 60

    Niveau d’équilibre 4

    • Crédits80 000
    • Fragments des désirs6
    • Cœur enragé20
  6. Élévation 6

    Niveau 70

    Niveau d’équilibre 5

    • Crédits160 000
    • Fragments des désirs9
    • Cœur enragé35

Compétences

ATQ normale

Manœuvre de propulsion éclair

Inflige des DGT de feu équivalents à 100% de l'ATQ de SAM à un ennemi désigné.

Matériaux cumulés

Crédits
240 000
Dent borissienne
3
Lambeaux de pensée
6
Dent pointue riche en lupitoxine
8
Fragments d'impression
7
Crocs de la Folie lunaire
11
Fragments des désirs
7

Compétence

Manœuvre de frappe aérienne

Consomme un montant de PV équivalent à 40% des PV max du personnage pour régénérer un montant fixe d'énergie équivalent à 60% de son énergie max. Inflige des DGT de feu équivalents à 200% de son ATQ à un ennemi désigné. Si les PV actuels du personnage ne sont pas suffisants, ils sont réduits à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Avance la prochaine action du personnage de 25%.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Lambeaux de pensée
9
Dent borissienne
3
Dent pointue riche en lupitoxine
15
Fragments d'impression
13
Crocs de la Folie lunaire
30
Fragments des désirs
7
Écho perdu du vœu partagé
3
Voies de la destinée
2

Ultime

Combustion complète de Lampyroptère type IV

Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de 100 % et son ATQ normale et sa compétence deviennent renforcées. Dans l'état Combustion complète, sa VIT augmente de 60, et lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée, son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de 50% et les DGT de rupture que le personnage inflige aux ennemis augmentent de 20.0% jusqu'à la fin de cette attaque. Un compte à rebours pour l'effet Combustion complète apparaît dans l'ordre d'action. SAM quitte l'état Combustion complète lorsque le compte à rebours se termine. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70. SAM ne peut pas utiliser son ultime dans l'état Combustion complète.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Lambeaux de pensée
9
Dent borissienne
3
Dent pointue riche en lupitoxine
15
Fragments d'impression
13
Crocs de la Folie lunaire
30
Fragments des désirs
7
Écho perdu du vœu partagé
3
Voies de la destinée
2

Talent

Cœur en feu de la chrysalide

Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Lorsque ses PV sont inférieurs ou égaux à 20%, l'effet de réduction de DGT est à son maximum, atteignant 40%. Dans l'état Combustion complète, l'effet de réduction de DGT est toujours au maximum et la RÉS aux effets augmente de 30%. Si ses points d'énergie sont inférieurs à 50% en début de combat, les régénère jusqu'à 50%. Quand l'énergie est à son maximum, tous les malus appliqués au personnage sont dissipés.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Lambeaux de pensée
9
Dent borissienne
3
Dent pointue riche en lupitoxine
15
Fragments d'impression
13
Crocs de la Folie lunaire
30
Fragments des désirs
7
Écho perdu du vœu partagé
3
Voies de la destinée
2

Attaque

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Technique

Δ Manœuvre d'incinération météoritique

S'envole et se déplace librement dans les airs pendant 5 secondes. Cet effet peut être annulé prématurément en déclenchant une attaque plongeante. À la fin de la durée, plonge et attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Applique une Faiblesse au feu pour 2 tours aux ennemis au début de chaque vague, puis inflige des DGT de feu équivalents à 200% de l'ATQ de SAM à tous les ennemis.

ATQ normale

Décimation pyrogénique de Lampyroptère type IV

Restaure des PV à hauteur de 20% des PV max du personnage et inflige des DGT de feu équivalents à 200% de l'ATQ de SAM à un ennemi désigné.

Matériaux cumulés

Crédits
240 000
Dent borissienne
3
Lambeaux de pensée
6
Dent pointue riche en lupitoxine
8
Fragments d'impression
7
Crocs de la Folie lunaire
11
Fragments des désirs
7

Compétence

Surcharge de l'étoile mourante de Lampyroptère type IV

Restaure des PV à hauteur de 25% des PV max du personnage. Applique une Faiblesse au feu à un ennemi désigné pour une durée de 2 tours. Inflige des DGT de feu équivalents à (0.2 x effet de Rupture + 200.0%) de l'ATQ de SAM à cette cible. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à (0.1 x effet de Rupture + 100.0%) de l'ATQ de SAM aux cibles adjacentes. L'effet de Rupture pris en compte ne peut pas dépasser 360%.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Lambeaux de pensée
9
Dent borissienne
3
Dent pointue riche en lupitoxine
15
Fragments d'impression
13
Crocs de la Folie lunaire
30
Fragments des désirs
7
Écho perdu du vœu partagé
3
Voies de la destinée
2

Traces

Passifs majeurs

Explosion à retardement du module α

Élévation 2

Dans l'état Combustion complète, les attaques contre les ennemis qui n'ont pas de Faiblesse au feu peuvent également réduire la robustesse d'un montant équivalent à 55% de la réduction de robustesse originale de la capacité.

  • Crédits5000
  • Dent borissienne3
  • Écho perdu du vœu partagé1

Armure auto-réactive du module β

Élévation 4

Lorsque SAM est dans l'état Combustion complète avec un effet de Rupture supérieur ou égal à 200%/360%, attaquer une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse convertit la réduction de robustesse de cette attaque en 1 instance de 35%/50% de DGT de rupture extrême.

  • Crédits20000
  • Dent pointue riche en lupitoxine5
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Noyau de surcharge du module γ

Élévation 6

Augmente l'effet de Rupture de SAM de 0.8% pour chaque tranche de 10 points d'ATQ qui dépasse 1800.

  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Explosion à retardement du module α

Élévation 2

Dans l'état Combustion complète, l'effet de Rupture de SAM augmente de 25%. Lorsque l'ATQ normale renforcée ou la compétence renforcée inflige une Rupture de faiblesse à une cible, le compte à rebours de Combustion complète dans l'ordre d'action est retardé de 10%. Cet effet peut se déclencher un maximum de 3 fois durant chaque état Combustion complète.

  • Crédits5000
  • Dent borissienne3
  • Écho perdu du vœu partagé1

Armure auto-réactive du module β

Élévation 4

Lorsque SAM est dans l'état Combustion complète avec un effet de Rupture supérieur ou égal à 150%/300%, attaquer une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse convertit la réduction de robustesse de cette attaque en 1 instance de 100%/150% de DGT de rupture extrême.

  • Crédits20000
  • Dent pointue riche en lupitoxine5
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Noyau de surcharge du module γ

Élévation 6

Augmente l'effet de Rupture de SAM de 0.8% pour chaque tranche de 10 points d'ATQ qui dépasse 1800.

  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Bonus statistiques

Effet de rupture
+74,6 %
RÉS aux effets
+36 %
VIT
+10
Afficher les bonus individuels (20)

Renforcement de Rupture

Niveau 1

Effet de rupture
5,3 %
  • Crédits2500
  • Lambeaux de pensée2

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 2

RÉS aux effets
4 %
  • Crédits5000
  • Dent borissienne3
  • Lambeaux de pensée6

Prérequis: Explosion à retardement du module α

Renforcement de Rupture

Élévation 3

Effet de rupture
5,3 %
  • Crédits10000
  • Dent pointue riche en lupitoxine3
  • Fragments d'impression3

Prérequis: Augmentation de la RÉS aux effets

Augmentation de VIT

Élévation 3

VIT
2
  • Crédits10000
  • Dent pointue riche en lupitoxine3
  • Fragments d'impression3

Prérequis: Renforcement de Rupture

Renforcement de Rupture

Élévation 4

Effet de rupture
8 %
  • Crédits20000
  • Dent pointue riche en lupitoxine5
  • Fragments d'impression4

Prérequis: Armure auto-réactive du module β

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 5

RÉS aux effets
6 %
  • Crédits45000
  • Crocs de la Folie lunaire3
  • Fragments des désirs3

Prérequis: Renforcement de Rupture

Renforcement de Rupture

Élévation 5

Effet de rupture
8 %
  • Crédits45000
  • Crocs de la Folie lunaire3
  • Fragments des désirs3

Prérequis: Augmentation de la RÉS aux effets

Augmentation de VIT

Élévation 6

VIT
3
  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs8

Prérequis: Noyau de surcharge du module γ

Augmentation de la RÉS aux effets

Niveau 75

RÉS aux effets
8 %
  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs8

Prérequis: Augmentation de VIT

Renforcement de Rupture

Niveau 80

Effet de rupture
10,7 %
  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs8

Prérequis: Augmentation de VIT

Renforcement de Rupture

Niveau 1

Effet de rupture
5,3 %
  • Crédits2500
  • Lambeaux de pensée2

RÉS aux effets ↑

Élévation 2

RÉS aux effets
4 %
  • Crédits5000
  • Dent borissienne3
  • Lambeaux de pensée6

Prérequis: Explosion à retardement du module α

Renforcement de Rupture

Élévation 3

Effet de rupture
5,3 %
  • Crédits10000
  • Dent pointue riche en lupitoxine3
  • Fragments d'impression3

Prérequis: RÉS aux effets ↑

VIT ↑

Élévation 3

VIT
2
  • Crédits10000
  • Dent pointue riche en lupitoxine3
  • Fragments d'impression3

Prérequis: Renforcement de Rupture

Renforcement de Rupture

Élévation 4

Effet de rupture
8 %
  • Crédits20000
  • Dent pointue riche en lupitoxine5
  • Fragments d'impression4

Prérequis: Armure auto-réactive du module β

RÉS aux effets ↑

Élévation 5

RÉS aux effets
6 %
  • Crédits45000
  • Crocs de la Folie lunaire3
  • Fragments des désirs3

Prérequis: Renforcement de Rupture

Renforcement de Rupture

Élévation 5

Effet de rupture
8 %
  • Crédits45000
  • Crocs de la Folie lunaire3
  • Fragments des désirs3

Prérequis: RÉS aux effets ↑

VIT ↑

Élévation 6

VIT
3
  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs8

Prérequis: Noyau de surcharge du module γ

RÉS aux effets ↑

Niveau 75

RÉS aux effets
8 %
  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs8

Prérequis: VIT ↑

Renforcement de Rupture

Niveau 80

Effet de rupture
10,7 %
  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs8

Prérequis: VIT ↑

Améliorations de compétence

Manœuvre de propulsion éclair

Élévation 6

Inflige des DGT de feu équivalents à 100% de l'ATQ de SAM à un ennemi désigné. Restaure des PV à hauteur de 20% des PV max du personnage et inflige des DGT de feu équivalents à 200% de l'ATQ de SAM à un ennemi désigné.

  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs4

Manœuvre de frappe aérienne

Élévation 6

Consomme un montant de PV équivalent à 40% des PV max du personnage pour régénérer un montant fixe d'énergie équivalent à 60% de son énergie max. Inflige des DGT de feu équivalents à 200% de son ATQ à un ennemi désigné. Si les PV actuels du personnage ne sont pas suffisants, ils sont réduits à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Avance la prochaine action du personnage de 25%. Restaure des PV à hauteur de 25% des PV max du personnage. Applique une Faiblesse au feu à un ennemi désigné pour une durée de 2 tours. Inflige des DGT de feu équivalents à (0.2 x effet de Rupture + 200.0%) de l'ATQ de SAM à cette cible. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à (0.1 x effet de Rupture + 100.0%) de l'ATQ de SAM aux cibles adjacentes. L'effet de Rupture pris en compte ne peut pas dépasser 360%.

  • Crédits300000
  • Crocs de la Folie lunaire14
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Combustion complète de Lampyroptère type IV

Élévation 6

Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de 100 % et son ATQ normale et sa compétence deviennent renforcées. Dans l'état Combustion complète, sa VIT augmente de 60, et lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée, son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de 50% et les DGT de rupture que le personnage inflige aux ennemis augmentent de 20.0% jusqu'à la fin de cette attaque. Un compte à rebours pour l'effet Combustion complète apparaît dans l'ordre d'action. SAM quitte l'état Combustion complète lorsque le compte à rebours se termine. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70. SAM ne peut pas utiliser son ultime dans l'état Combustion complète.

  • Crédits300000
  • Crocs de la Folie lunaire14
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Cœur en feu de la chrysalide

Élévation 6

Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Lorsque ses PV sont inférieurs ou égaux à 20%, l'effet de réduction de DGT est à son maximum, atteignant 40%. Dans l'état Combustion complète, l'effet de réduction de DGT est toujours au maximum et la RÉS aux effets augmente de 30%. Si ses points d'énergie sont inférieurs à 50% en début de combat, les régénère jusqu'à 50%. Quand l'énergie est à son maximum, tous les malus appliqués au personnage sont dissipés.

  • Crédits300000
  • Crocs de la Folie lunaire14
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Δ Manœuvre d'incinération météoritique

S'envole et se déplace librement dans les airs pendant 5 secondes. Cet effet peut être annulé prématurément en déclenchant une attaque plongeante. À la fin de la durée, plonge et attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Applique une Faiblesse au feu pour 2 tours aux ennemis au début de chaque vague, puis inflige des DGT de feu équivalents à 200% de l'ATQ de SAM à tous les ennemis.

Manœuvre de propulsion éclair

Élévation 6

Inflige des DGT de feu équivalents à 100% de l'ATQ de SAM à un ennemi désigné. Restaure des PV à hauteur de 20% des PV max du personnage et inflige des DGT de feu équivalents à 200% de l'ATQ de SAM à un ennemi désigné.

  • Crédits160000
  • Crocs de la Folie lunaire8
  • Fragments des désirs4

Manœuvre de frappe aérienne

Élévation 6

Consomme un montant de PV équivalent à 40% des PV max du personnage pour régénérer un montant fixe d'énergie équivalent à 60% de son énergie max. Inflige des DGT de feu équivalents à 200% de son ATQ à un ennemi désigné. Si les PV actuels du personnage ne sont pas suffisants, ils sont réduits à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Avance la prochaine action du personnage de 25%. Restaure des PV à hauteur de 25 % des PV max du personnage. Applique une Faiblesse au feu à un ennemi désigné et aux cibles adjacentes pour une durée de 2 tours. Inflige des DGT de feu équivalents à (0.2 × effet de Rupture + 200.0%) de l'ATQ de SAM à cette cible. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à (0.1 × effet de Rupture + 100.0%) de l'ATQ de SAM aux cibles adjacentes. L'effet de Rupture comptabilisé ne peut pas excéder 360%.

  • Crédits300000
  • Crocs de la Folie lunaire14
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Combustion complète de Lampyroptère type IV

Élévation 6

Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de 100 % et son ATQ normale et sa compétence deviennent renforcées. Dans l'état Combustion complète, sa VIT augmente de 60, et lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée, son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de 50% et les DGT de rupture que le personnage inflige aux ennemis augmentent de 20.0% jusqu'à la fin de cette attaque. Un compte à rebours pour l'effet Combustion complète apparaît dans l'ordre d'action. SAM quitte l'état Combustion complète lorsque le compte à rebours se termine. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70. SAM ne peut pas utiliser son ultime dans l'état Combustion complète.

  • Crédits300000
  • Crocs de la Folie lunaire14
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Cœur en feu de la chrysalide

Élévation 6

Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Lorsque ses PV sont inférieurs ou égaux à 20%, l'effet de réduction de DGT est à son maximum, atteignant 40%. Dans l'état Combustion complète, l'effet de réduction de DGT est toujours au maximum et la RÉS aux effets augmente de 30%. Si ses points d'énergie sont inférieurs à 50% en début de combat, les régénère jusqu'à 50%. Quand l'énergie est à son maximum, tous les malus appliqués au personnage sont dissipés.

  • Crédits300000
  • Crocs de la Folie lunaire14
  • Voies de la destinée1
  • Écho perdu du vœu partagé1

Δ Manœuvre d'incinération météoritique

S'envole et se déplace librement dans les airs pendant 5 secondes. Cet effet peut être annulé prématurément en déclenchant une attaque plongeante. À la fin de la durée, plonge et attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Applique une Faiblesse au feu pour 2 tours aux ennemis au début de chaque vague, puis inflige des DGT de feu équivalents à 200% de l'ATQ de SAM à tous les ennemis.

Eidolons

E1

Repos de la chrysalide écarlate

Ignore 15% de la DÉF de la cible lors de l'utilisation de la compétence renforcée et la compétence renforcée ne consomme pas de point de compétence.

E2

Chute des cieux fracturés

Lorsque SAM utilise son ATQ normale renforcée ou sa compétence renforcée dans l'état Combustion complète pour éliminer une cible ennemie ou lui infliger une Rupture de faiblesse, 1 tour supplémentaire lui est immédiatement accordé. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 1 tour.

E3

Sommeil au milieu de la galaxie silencieuse

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E4

Regard sur la flamme de luciole

Augmente de 50% la RÉS aux effets de SAM dans l'état Combustion complète.

E5

Lueur dans la nuit sans rêve

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E6

Métamorphose de l'ultime lendemain

Augmente de 20% la PÉN de RÉS au feu de SAM dans l'état Combustion complète. Son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de 50% lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée.

Histoire

À propos de Luciole

Membre des Chasseurs de Stellaron protégée par une armure mécanique appelée « SAM ». Son caractère est marqué par une loyauté et une détermination sans faille. Conçue comme arme pour lutter contre l'Essaim, elle subit une croissance accélérée, ce qui lui vaut une vie éphémère. Elle a rejoint les Chasseurs de Stellaron dans l'espoir de survivre en changeant le cours de son destin.

Histoire du personnage : Partie IDisponible au niveau 20 de personnage

Allongée dans la capsule d'incubation transparente, elle était immergée dans un fluide amniotique artificiel glacial, enfermée dans un œuf blanc immaculé. Lorsque le conteneur se mit à trembler, elle flotta instinctivement vers le bord froid et doux. Elle se pressa contre les parois de la capsule, recroquevillée dans un coin, comme si cela pouvait la réchauffer. Elle entendit quelque chose de lourd tomber dans un grand fracas de métal. Des bruits de pas rapides résonnaient par intermittence, et l'incubateur commença à trembler... « Guerriers, le moment est venu de vous réveiller... » « Pour Sa Majesté... » Une paire de mains mécaniques la saisit tandis qu'une lumière aveuglante déchirait le monde. Elle oublia de pleurer. « Réjouis-toi de ta naissance... » « Pour Sa Majesté... » Elle ouvrit les yeux, mais ne vit pas la personne qui avait parlé. Elle se leva, traversa un épais rideau, et se dirigea vers les profondeurs du palais. « Accepte ton honneur et ta destinée... » « Pour Sa Majesté... » La cadence des bruits de pas résonnait à l'unisson dans le palais vide. Elle traversa le vaste jardin désert, cherchant son chemin au milieu d'énormes cadavres d'insectes et de nombreux incubateurs... jusqu'à ce qu'enfin elle arrive à la splendide chambre du conseil, où elle trouva une femme au visage flou assise sur le trône, les mains pendant avec lassitude. « Ne lève pas la tête. » Une personne s'était approchée d'elle en murmurant. Cette personne portait un matricule, AR-26702. Qu'est-ce que cela signifiait? Elle s'examina... AR-26710. « Viens plus près... mon enfant... » Une voix lointaine émergea des profondeurs de son esprit, la plongeant dans un état d'effervescence inexplicable. Elle s'approcha docilement de l'impératrice et s'agenouilla pour lui embrasser le bout des doigts. La peau de l'impératrice lui parut aussi froide et rigide que la glace, ce qui la surprit, malgré son esprit en effervescence. « Embrase-toi, pour l'avenir de Glamoth... » « Pour Sa Majesté... »

Histoire du personnage : Partie IIDisponible au niveau 40 de personnage

Au fil du temps, elle s'était accoutumée au champ de bataille. Elle avait vu ses camarades tomber sous ses yeux, mais restait déterminée à continuer le combat. Elle savait qu'elle aussi, un jour, mourrait sur le champ de bataille, laissant la voie libre à d'autres qui suivraient sans sourciller. C'est pourquoi les moments de repos avaient une immense valeur pour elle. Elle leva les yeux vers la mer d'étoiles suspendue tout là-haut, qui l'éclaboussait de sa lumière. La tranquillité régnait sous le ciel étoilé. Malgré la menace directe que représentait la perte d'entropie, son seul désir était d'ôter son armure de combat pour percevoir la véritable nature du monde. Des voix familières refirent surface dans son esprit. « Le monde est totalement différent à travers l'objectif de ma lentille. » — Matricule AR-214, elle portait des « lunettes ». « Article 5 du statut général militaire de Glamoth: Les chevaliers survivants doivent retourner sans attendre à la base. » — Matricule AR-1368, un chevalier sérieux qui arborait un ruban rouge sur son armure. « J'espère que je pourrai voir des étoiles sur le champ de bataille la prochaine fois. » — Matricule AR-53935, un modèle « différent » du sien. « Bon retour parmi nous, tout le monde ! » — Matricule AR-4077, leurs chemins ne s'étaient jamais croisés, mais elle savait qu'il n'avait jamais posé le pied sur le champ de bataille, et qu'il ne quittait jamais l'arrière-poste. De vastes nuées d'insectes surgirent des profondeurs du ciel étoilé. Cette invasion soudaine interrompit son bref repos. Elle réactiva son armure, prête à foncer dans la mêlée. Mais cette fois, les forces ennemies faisaient preuve d'une férocité inégalée. « Ce n'est pas une attaque ordinaire ! C'est l'Essaim... l'Essaim ! » La voix sur la ligne de communication tremblait tandis que de plus en plus de membres de la Brigade de fer s'élançaient dans le ciel en s'embrasant pour se faire aussitôt avaler par les ténèbres galopantes. « Tenez bon ! Avancez ! » D'innombrables soldats de la Brigade de fer tombaient sous ses yeux. Est-ce que certains d'entre eux lui avaient déjà parlé? Elle réalisa quelque chose pour la première fois. Alors... chaque personne est unique ? Enfin, les insectes ouvrirent une brèche pour laisser sortir la Mère de l'Essaim. Celle-ci avançait lentement. Tel un éclair, elle se fraya un chemin au travers de l'essaim compact, filant aux côtés de ses camarades de la Brigade de fer vers l'organe buccal de l'énorme Aiguillon argenté. Au moment où la Mère de l'Essaim allait la dévorer, elle ferma les yeux et fit détonner une bombe suffisamment puissante pour détruire une planète tout entière. Une lumière éblouissante jaillit, engloutissant la Mère de l'Essaim, et le silence retentit. Tel un cerf-volant dont la ficelle aurait été coupée, l'énorme impact la propulsa vers le sol. Des souvenirs inoubliables défilèrent devant ses yeux... À côté du lac où dansaient des lucioles, elle ôta son armure, savourant la brise rafraîchissante de la nuit. Elle observa les lucioles qui se posaient sur le dos de sa main, leurs ailes battant gracieusement. « Malgré leur taille, elles brillent plus fort que les étoiles la nuit. » Les ténèbres l'engloutirent. Les restes de l'Essaim et des armures de combat se transformèrent en une poussière qui se dispersa silencieusement à travers l'espace comme de la neige.

Histoire du personnage : Partie IIIDisponible au niveau 60 de personnage

Lorsqu'elle reprit connaissance, elle se trouvait dans une galaxie qui ne lui était pas familière. Du plancton cosmique lumineux tourbillonnait et dansait autour d'elle. Elle le regarda se disperser au loin, sans savoir où son voyage la mènerait. « Pourquoi meurt-on ? » « Pourquoi vit-on ? » Le concept de « rêve » lui semblait toujours aussi lointain tandis qu'elle fixait les ténèbres sans fin, tentant de trouver des réponses. « Et c'est ainsi que la République de Glamoth a été détruite, ne laissant derrière elle que la légende de la Brigade de fer. » Tous ses sens étaient en alerte quand elle se rendit compte que quelque chose avait pris possession de son armure. « Tous les membres de la Brigade de fer sont génétiquement modifiés pour contrôler l'arme la plus puissante de la République. Ils souffrent d'un défaut congénital qui accélère leur vieillissement et les fait mourir prématurément... » Les bruits de pas se rapprochaient et la voix de la femme se faisait de plus en plus claire. « Un destin prédéterminé... qui rappelle le nôtre, tu ne trouves pas ? » La porte de la cabine s'ouvrit. Des flammes dansèrent autour d'elle tandis que son armure de Chevalier en fusion se matérialisait. « Qui êtes-vous ? » La femme en face d'elle lui sourit, comme si elles étaient de vieilles amies. « Est-ce que tu crois au destin ? Ceux qui marchent dans la même direction sont destinés à se rencontrer. C'est désormais chose faite. »

Histoire du personnage : Partie IVDisponible au niveau 80 de personnage

Une autre nuit tranquille s'écoulait. Comme d'habitude, elle avait trouvé un endroit en surplomb pour observer les lumières dansantes et les allées et venues des vaisseaux dans le port jusqu'à l'aube. Louve d'argent arriva en bâillant vers elle. « Tu n'arrives pas à dormir ? » Elle se poussa pour lui laisser de la place. « Ouais, j'ai rêvé que Punklorde était envahie par des cyberdémons. C'était bizarre, je courais dans tous les sens pour coller ces virus avec mon chewing-gum, et je me suis réveillée. » « Un rêve... » « Tu pars pour Penacony ? » « Oui. C'est peut-être là que se trouve mon rêve. » « Pour une personne qui ne peut pas rêver, entrer dans le Pays des rêves synesthésique équivaut à la mort. » « Oui, je sais. Ma conscience va être écrasée par le poids des souvenirs puis sera reconstituée. C'est le seul moyen pour moi d'entrer dans le pays des rêves... Je n'ai pas peur de mourir. Je m'y suis habituée depuis longtemps. » « Hmm, eh bien, je te souhaite bonne chance. Et n'oublie pas de saluer l'équipage de l'Express de ma part. » ... Elle arriva à la périphérie d'Asdana. L'océan des souvenirs était agité de vagues colossales qui menaçaient de la submerger telle une étincelle dans la tempête. D'un bond rapide, elle plongea dans la Zone de mémoire. Une pression écrasante l'assomma de toutes parts. Sa vision devint floue et son corps se laissa emporter dans les profondeurs de la Zone de mémoire. Les émotions cachées dans les souvenirs denses devinrent des spectres qui tourbillonaient, murmurant à ses oreilles. ... « Embrase-toi, pour l'avenir de Glamoth... » ... « Pour Sa Majesté... » ... « Malgré leur taille, elles brillent plus fort que les étoiles la nuit... » ... « Pourquoi meurt-on ? » ... « Pourquoi vit-on ? » ... Après un certain temps, l'orage des souvenirs se calma. Elle ouvrit les yeux et vit Penacony, comme une perle éclatante qui brillait dans la lumière, tandis que des larmes coulaient le long de ses joues... « Est-ce que... c'est un rêve ? ».

Voix

Première rencontre

Hé, comme on se retrouve... Enfin, je veux dire que c'est un plaisir de te voir. Appelle-moi Luciole, comme d'habitude.

Problèmes: Insectes

Les lucioles et les papillons virevoltent toujours vers moi, mais les araignées et les cafards s'approchent aussi... C'est pour ça que je préfère les endroits frais. Mais lorsque les températures chutent, je n'ai plus envie de bouger. Quelle poisse...

Fait notable: Souhait

Le jour où j'ai posé le pied sur le champ de bataille, j'ai su que mes ailes enflammées finiraient par s'éteindre. J'espère simplement qu'avant de retourner sur la terre ferme, je puisse... voir la lumière la plus flamboyante qui soit dans le ciel.

Connaissance: L'Essaim

Lorsque les Aiguillons argentés envahissent une planète, on dirait qu'il neige des flocons scintillants. Après chaque bataille, je me retourne... et je constate que dans le tourbillon de fragments argentés se trouvent les restes gelés de la cavalerie.

À propos de Louve d'argent

Elle se plaint que je n'ai pas de stratégie quand je joue. Elle dit que je me contente de foncer dans le tas tête baissée. Je ne comprends pas la technique qu'elle appelle «bug exploit»? C'est moi qui suis trop bête ou quoi?

À propos de Kafka

Elle se rapproche volontiers de moi par elle-même, mais dès que j'essaye d'en faire autant, j'ai l'impression qu'elle s'éloigne... Un jour, elle m'a dit: «Quand tu te fais de nouveaux amis, garde-les à bonne distance, votre relation n'en sera que plus durable.» Mais je ne crois pas qu'elle le pense sincèrement.

À propos de Blade

Il cherche une issue qu'il atteindra par la mort alors que moi j'essaye d'avoir une chance de vivre. Même si nous empruntons des chemins opposés, nous atteindrons la même destination et lui... il ne deviendra pas l'esclave du destin.

À propos d'Achéron

Je peux voir... qu'elle a marché sous la pluie, qu'elle a embrasé le champ de bataille et qu'elle a porté des cendres froides dans ses mains, mais d'une tout autre façon que moi.

À propos de Cygne noir

Même si la vie est courte, les souvenirs eux sont éternels. Du moment que Cygne noir se souvient de moi, la marque que j'aurai laissé sur ce monde ne disparaîtra pas.

À propos de Gallagher

Apprendre son passé revient à lire un chef-d'œuvre. On a beau savoir que les personnages sont inventés, on ne peut s'empêcher d'éprouver de la joie et de la tristesse pour eux. Peut-être qu'avec le temps, on perdra la trace de qui l'a écrit, qui le lisait, et quels personnages y figuraient.

À propos de Robin

Sa tenue élégante, sa voix mélodieuse, sa grâce naturelle... Beaucoup ont tendance à la sous-estimer pour toutes ces raisons. Mais derrière les paillette, c'est sa bravoure et sa pureté qui impressionnent le plus.

Salutation

Où tu veux aller aujourd'hui, ? Allons-y ensemble.

À propos de Jade

Les pierres précieuses peuvent être mises en gage, mais tout ne peut pas faire l'objet d'un échange. Il existe des choses bien plus précieuses que la vie elle-même auxquelles je ne veux pas renoncer.

Activation d'Eidolon

Une vie aussi fragile que les ailes d'une cigale peut quand même rayonner de mille feux.

Élévation de personnage

La fin est proche.

Niveau max atteint

Peut-être que je vais enfin pouvoir avoir mes propres rêves...

Activation de Trace

Un pas après l'autre, et nos rêves deviendront réalité, pas vrai?

Rejoint l'équipe avec

Ne t'inquiète pas, ... Collaborons comme nous l'avons déjà fait.

Rejoint l'équipe avec Louve d'argent

Un combat n'est pas un jeu... Je sais quand m'arrêter.

Rejoint l'équipe avec Blade

Nous trouverons les réponses à nos questions dans le combat.

Rejoint l'équipe avec Kafka

J'aimerais essayer de ne pas suivre le script cette fois... C'est d'accord, Kafka?

Rejoint l'équipe avec Achéron

Quelles épreuves les attendent de l'autre côté?

Au revoir

Les bons moments passent toujours si vite. À la prochaine!

Rejoint l'équipe avec Jade

Un jour, vous comprendrez pourquoi je suis aussi persévérante.

Rejoint l'équipe avec Robin

C'est un honneur de me battre au son de votre voix, Mademoiselle Robin.

Anecdote personnelle: Identité

Je te demande pardon, je n'avais pas l'intention de le cacher... Il fallait que je remplisse la mission de Sam comme l'indiquait le script. Et puis... j'avais mes raisons: je souhaite connaître ce monde en tant que Luciole.

Anecdote personnelle: Sam

SAM: Brigade de fer de la ligne de front du firmament, Système d'Assaut Mécanique de classe Lampyroptère et de typeIV... Aux yeux du monde, il s'agit d'une arme conçue pour affronter l'Essaim, alors que c'est moi, rien de plus. Je sais que c'est Sam qui m'a donné la vie et qui donne un sens à mon existence, mais... j'espère ne pas me résumer qu'à lui.

Rupture de faiblesse en début de combat

Initialisation de l'élimination.

Avertissement de danger en début de combat

Cible repérée. Que tout le monde reste en alerte.

Rupture de faiblesse en début de combat (Combustion complète)

Je marquerai cette victoire de mon nom.

Début du tour1

Sam, en position.

Début du tour2

Entrée en combat.

Début du tour1 (Combustion complète)

Lampyroptère typeIV, en position.

Début du tour2 (Combustion complète)

C'est bien plus qu'un combat.

Tour inactif

Sam, en attente d'instructions.

Tour inactif (Combustion complète)

Lampyroptère typeIV, en attente d'instructions.

Anecdote personnelle: Avenir

Elio peut voir son propre avenir, moi aussi je peux «voir» le mien. Il dit qu'il n'existe qu'une seule destinée, mais avant que je n'atteigne la mienne, je veux savoir de quoi je suis capable... C'est mon droit.

ATQ normale renforcée (Combustion complète)

Manœuvre IV: embrasement.

Compétence1

Exécution de l'attaque.

Compétence2

Détonation en préparation.

Compétence 1 (Combustion complète)

Je vais déchaîner des océans de flammes!

Compétence 2 (Combustion complète)

Je vis pour combattre, je combats pour vivre!

Attaque légère subie

Attaque détectée.

Attaque lourde subie

Recalibrage.

Attaque légère subie (Combustion complète)

Attaque détectée.

Attaque lourde subie (Combustion complète)

Recalibrage.

Activation de l'ultime

Comme des lucioles attirées par la flamme... la vie engendre la mort.

Bavardage: Lucioles

Les lucioles sont des créatures tellement magiques, tu ne trouves pas? Elles peuvent se jeter dans les flammes ou disparaître prématurément, mais avant cela, elles brillent chaque nuit plus fort que les étoiles.

Déclenchement de l'ultime

Je me battrai pour moi-même, jusqu'à ce que... tout soit réduit en cendres!

À terre

Échec... de la mission.

Retour au combat

De retour au combat.

Récupération de santé

Soutien reçu.

Technique

Lampyroptère typeIV, activation!

Combat gagné

Chaque victoire est un combat acharné.

Ouverture de coffre1

Aucun danger détecté. Mais ne baisse jamais ta garde.

Ouverture de coffre2

Inspection terminée. Rien à signaler.

Ouverture de coffre précieux

Un ravitaillement généreux... C'est rare.

Énigme réussie1

Mécanisme désactivé.

Passe-temps: Excursions

L'herbe sauvage, les baies, les papillons, la douce brise... J'aime sortir pour aller voir les plantes qui poussent dans la nature et toucher ce monde qui grouille de vie de mes propres mains.

Énigme réussie2

Impressionnant... D'une impeccable précision.

Cible ennemie trouvée

Danger droit devant, prépare-toi.

Retour en ville

Laisse-moi rester encore un peu ici, dans ce corps...

Retour au combat (Combustion complète)

Pas de retour en arrière possible.

Récupération de santé (Combustion complète)

Merci. Je vais continuer à me battre.

À terre (Combustion complète)

Échec... de la mission.

Problèmes: Dormir

Je suis incapable de rêver et j'ai besoin de beaucoup moins de sommeil que les gens normaux. Chaque nuit, je monte sur le toit pour observer la mer d'étoiles et admirer les lumières s'allumer et s'éteindre, les vaisseaux entrer et sortir du port... jusqu'au lever du jour.

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