VentLa Nihilité

Cygne noir

Une protectrice de la mémoire du Jardin de la mémoire. Une divinatrice insouciante et mystérieuse. Il lui revient le devoir d'écouter les « Réminiscences » des hommes, il lui revient le devoir de tirer les fils du destin.

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PV
1 086,6
ATQ
659,7
DÉF
485,1
VIT
102

En bref

Cygne noir est un personnage 5 étoiles de type Vent suivant la Voie de la Nihilité, sorti en version 2.0. Au niveau 80, sa fiche indique 1 086,6 PV, 659,7 ATQ, 485,1 DÉF et 102 VIT.

Rareté
5 étoiles
Élément
Vent
Voie
La Nihilité
Version de sortie
2.0

Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .

Profil

Élément
Vent
Voie
La Nihilité
Version de sortie
2.0
Énergie max
120

Statistiques par niveau

Niveau 80

PV
1 086,6
ATQ
659,7
DÉF
485,1
VIT
102
Taux CRIT
5 %
DGT CRIT
50 %

Élévation

EXP

5 797 920

  • Guide du voyageur289
  • Journal d'aventure3
  • Rencontres de voyage3

Total

  • Crédits308 000
  • Noyau éteint15
  • Noyau brillant15
  • Restes de l'Entité transcendantale65
  • Noyau des méandres15
  1. Élévation 1

    Niveau 20

    • Crédits4 000
    • Noyau éteint5
  2. Élévation 2

    Niveau 30

    Niveau d’équilibre 1

    • Crédits8 000
    • Noyau éteint10
  3. Élévation 3

    Niveau 40

    Niveau d’équilibre 2

    • Crédits16 000
    • Noyau brillant6
    • Restes de l'Entité transcendantale3
  4. Élévation 4

    Niveau 50

    Niveau d’équilibre 3

    • Crédits40 000
    • Noyau brillant9
    • Restes de l'Entité transcendantale7
  5. Élévation 5

    Niveau 60

    Niveau d’équilibre 4

    • Crédits80 000
    • Noyau des méandres6
    • Restes de l'Entité transcendantale20
  6. Élévation 6

    Niveau 70

    Niveau d’équilibre 5

    • Crédits160 000
    • Noyau des méandres9
    • Restes de l'Entité transcendantale35

Compétences

ATQ normale

Perspicacité de l'aube silencieuse

Inflige des DGT de vent équivalents à 60% de l'ATQ de Cygne noir à un ennemi désigné, avec 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes. D'autre part, en cas d'attaque sur une cible affectée par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chaque effet a respectivement 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes supplémentaire à la cible.

Matériaux cumulés

Crédits
240 000
Esprit flamboyant
3
Noyau éteint
6
Essence de feu d'étoiles
8
Noyau brillant
7
Incinérateur céleste
11
Noyau des méandres
7

Compétence

Décadence du faux crépuscule

Inflige des DGT de vent équivalents à 90% de l'ATQ de Cygne noir à un ennemi désigné et aux cibles adjacentes. D'autre part, il y a 100% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes à la cible ennemie et aux cibles adjacentes et 100% de chances de base de réduire de 20.8% la DÉF de la cible ennemie et des cibles adjacentes pour une durée de 3 tours.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Noyau éteint
9
Esprit flamboyant
3
Essence de feu d'étoiles
15
Noyau brillant
13
Incinérateur céleste
30
Noyau des méandres
7
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
3
Voies de la destinée
2

Ultime

Bénédiction de l'étreinte de l'au-delà

Inflige Épiphanie à tous les ennemis pendant 2 tours. Les ennemis affectés par Épiphanie subissent 25% de DGT supplémentaires pendant leur tour. D'autre part, lorsque des ennemis sont affectés par Arcanes, ils sont également considérés comme affectés par Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Lorsque l'effet Arcanes inflige des DGT au début de chaque tour, ses cumuls ne sont pas réinitialisés. Cet effet de non-réinitialisation des cumuls d'Arcanes peut être déclenché jusqu'à 1 fois pendant la durée d'Épiphanie, et son nombre de déclenchements est réinitialisé lorsque l'effet Épiphanie est appliqué à nouveau. Inflige des DGT de vent équivalents à 120% de l'ATQ de Cygne noir à tous les ennemis.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Noyau éteint
9
Esprit flamboyant
3
Essence de feu d'étoiles
15
Noyau brillant
13
Incinérateur céleste
30
Noyau des méandres
7
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
3
Voies de la destinée
2

Talent

Toile du caprice du destin

Chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée au début de chaque tour, il y a 65% de chances de base de lui appliquer 1 cumul d'Arcanes. Les cibles ennemies affectées par Arcanes subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 240% de l'ATQ de Cygne noir au début de chaque tour. Chaque cumul d'Arcanes augmente de 12.0% ce multiplicateur de dégâts sur la durée. Puis Arcanes est réinitialisé à 1 cumul. Arcanes peut se cumuler jusqu'à 50 fois. Lorsqu'Arcanes inflige des DGT au début du tour d'une cible ennemie, Cygne noir déclenche des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls d'Arcanes appliqués à la cible : À partir de 3 cumuls d'Arcanes, inflige des dégâts de vent sur la durée équivalents à 180% de l'ATQ de Cygne noir aux cibles adjacentes, avec 65% de chances de base de leur infliger 1 cumul d'Arcanes. À partir de 7 cumuls d'Arcanes, permet aux dégâts sur la durée infligés cette fois d'ignorer 20% de la DÉF de la cible et des cibles adjacentes.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Noyau éteint
9
Esprit flamboyant
3
Essence de feu d'étoiles
15
Noyau brillant
13
Incinérateur céleste
30
Noyau des méandres
7
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
3
Voies de la destinée
2

Attaque

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Technique

Du mythe à la réalité

Il y a 150% de chances de base pour chaque ennemi de se voir infligé 1 cumul d'Arcanes au début du prochain combat après avoir utilisé cette technique. Pour chaque application réussie d'Arcanes sur une cible, vous infligez un nouveau cumul d'Arcanes à la même cible. Ce processus se répète jusqu'à ce que l'application d'Arcanes sur cette cible échoue. Pour chaque application successive d'Arcanes sur une cible, ses chances de base de réussite sont équivalentes à 50% des chances de base de la précédente application réussie d'Arcanes sur cette cible.

Traces

Passifs majeurs

Inquiétude viscérale

Élévation 2

Lorsque Cygne noir utilise sa compétence pour attaquer un ennemi affecté par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chacun de ces malus a respectivement 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul supplémentaire d'Arcanes.

  • Crédits5000
  • Esprit flamboyant3
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Marc de café

Élévation 4

Lorsqu'une cible ennemie entre en combat, elle a 65% de chances de base de subir 1 cumul d'Arcanes. Chaque fois qu'une cible ennemie subit 1 instance de dégâts sur la durée au cours de l'attaque d'un allié, elle a 65% de chances de base d'être affectée par 1 cumul d'Arcanes. Le nombre maximum de cumuls qui peuvent être appliqués au cours d'1 seule attaque est de 3.

  • Crédits20000
  • Essence de feu d'étoiles5
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Présage de la flamme de bougie

Élévation 6

Augmente les DGT infligés par le personnage à hauteur de 60% de ses chances d'appliquer des effets, jusqu'à une augmentation maximale de DGT de 72%.

  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Inquiétude viscérale

Élévation 2

Lorsqu'une cible ennemie est attaquée par Cygne noir, il y a 65% de chances de base de lui appliquer 5 cumuls d'Arcanes.

  • Crédits5000
  • Esprit flamboyant3
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Marc de café

Élévation 4

Lorsqu'une cible ennemie entre en combat, il y a 65% de chances de base de lui appliquer 1 cumul d'Arcanes, et 100% de chances de base de lui appliquer l'effet de réduction de DÉF de la compétence pendant 3 tours. D'autre part, après avoir utilisé l'ATQ normale ou l'ultime, il y a également 100% de chances de base d'appliquer l'effet de réduction de DÉF de la compétence aux cibles ennemies touchées pendant 3 tours.

  • Crédits20000
  • Essence de feu d'étoiles5
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Présage de la flamme de bougie

Élévation 6

Augmente les DGT infligés par tous les alliés d'un montant équivalent à 60% des chances d'appliquer des effets de Cygne noir, jusqu'à une augmentation maximale de 72%.

  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Bonus statistiques

ATQ
+56 %
DGT de vent
+28,8 %
Chances d’application des effets
+20 %
Afficher les bonus individuels (20)

Augmentation d'ATQ

Niveau 1

ATQ
4 %
  • Crédits2500
  • Noyau éteint2

Augmentation des DGT de vent

Élévation 2

DGT de vent
3,2 %
  • Crédits5000
  • Esprit flamboyant3
  • Noyau éteint6

Prérequis: Inquiétude viscérale

Augmentation d'ATQ

Élévation 3

ATQ
4 %
  • Crédits10000
  • Essence de feu d'étoiles3
  • Noyau brillant3

Prérequis: Augmentation des DGT de vent

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Élévation 3

Chances d’application des effets
4 %
  • Crédits10000
  • Essence de feu d'étoiles3
  • Noyau brillant3

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Élévation 4

ATQ
6 %
  • Crédits20000
  • Essence de feu d'étoiles5
  • Noyau brillant4

Prérequis: Marc de café

Augmentation des DGT de vent

Élévation 5

DGT de vent
4,8 %
  • Crédits45000
  • Incinérateur céleste3
  • Noyau des méandres3

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Élévation 5

ATQ
6 %
  • Crédits45000
  • Incinérateur céleste3
  • Noyau des méandres3

Prérequis: Augmentation des DGT de vent

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Élévation 6

Chances d’application des effets
6 %
  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres8

Prérequis: Présage de la flamme de bougie

Augmentation des DGT de vent

Niveau 75

DGT de vent
6,4 %
  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres8

Prérequis: Présage de la flamme de bougie

Augmentation d'ATQ

Niveau 80

ATQ
8 %
  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres8

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Niveau 1

ATQ
4 %
  • Crédits2500
  • Noyau éteint2

Augmentation des DGT de vent

Élévation 2

DGT de vent
3,2 %
  • Crédits5000
  • Esprit flamboyant3
  • Noyau éteint6

Prérequis: Inquiétude viscérale

Augmentation d'ATQ

Élévation 3

ATQ
4 %
  • Crédits10000
  • Essence de feu d'étoiles3
  • Noyau brillant3

Prérequis: Augmentation des DGT de vent

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Élévation 3

Chances d’application des effets
4 %
  • Crédits10000
  • Essence de feu d'étoiles3
  • Noyau brillant3

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Élévation 4

ATQ
6 %
  • Crédits20000
  • Essence de feu d'étoiles5
  • Noyau brillant4

Prérequis: Marc de café

Augmentation des DGT de vent

Élévation 5

DGT de vent
4,8 %
  • Crédits45000
  • Incinérateur céleste3
  • Noyau des méandres3

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Élévation 5

ATQ
6 %
  • Crédits45000
  • Incinérateur céleste3
  • Noyau des méandres3

Prérequis: Augmentation des DGT de vent

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Élévation 6

Chances d’application des effets
6 %
  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres8

Prérequis: Présage de la flamme de bougie

Augmentation des DGT de vent

Niveau 75

DGT de vent
6,4 %
  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres8

Prérequis: Présage de la flamme de bougie

Augmentation d'ATQ

Niveau 80

ATQ
8 %
  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres8

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Améliorations de compétence

Perspicacité de l'aube silencieuse

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 60% de l'ATQ de Cygne noir à un ennemi désigné, avec 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes. D'autre part, en cas d'attaque sur une cible affectée par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chaque effet a respectivement 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes supplémentaire à la cible.

  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres4

Décadence du faux crépuscule

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 90% de l'ATQ de Cygne noir à un ennemi désigné et aux cibles adjacentes. D'autre part, il y a 100% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes à la cible ennemie et aux cibles adjacentes et 100% de chances de base de réduire de 20.8% la DÉF de la cible ennemie et des cibles adjacentes pour une durée de 3 tours.

  • Crédits300000
  • Incinérateur céleste14
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Bénédiction de l'étreinte de l'au-delà

Élévation 6

Inflige Épiphanie à tous les ennemis pendant 2 tours. Les ennemis affectés par Épiphanie subissent 25% de DGT supplémentaires pendant leur tour. D'autre part, lorsque des ennemis sont affectés par Arcanes, ils sont également considérés comme affectés par Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Lorsque l'effet Arcanes inflige des DGT au début de chaque tour, ses cumuls ne sont pas réinitialisés. Cet effet de non-réinitialisation des cumuls d'Arcanes peut être déclenché jusqu'à 1 fois pendant la durée d'Épiphanie, et son nombre de déclenchements est réinitialisé lorsque l'effet Épiphanie est appliqué à nouveau. Inflige des DGT de vent équivalents à 120% de l'ATQ de Cygne noir à tous les ennemis.

  • Crédits300000
  • Incinérateur céleste14
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Toile du caprice du destin

Élévation 6

Chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée au début de chaque tour, il y a 65% de chances de base de lui appliquer 1 cumul d'Arcanes. Les cibles ennemies affectées par Arcanes subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 240% de l'ATQ de Cygne noir au début de chaque tour. Chaque cumul d'Arcanes augmente de 12.0% ce multiplicateur de dégâts sur la durée. Puis Arcanes est réinitialisé à 1 cumul. Arcanes peut se cumuler jusqu'à 50 fois. Lorsqu'Arcanes inflige des DGT au début du tour d'une cible ennemie, Cygne noir déclenche des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls d'Arcanes appliqués à la cible : À partir de 3 cumuls d'Arcanes, inflige des dégâts de vent sur la durée équivalents à 180% de l'ATQ de Cygne noir aux cibles adjacentes, avec 65% de chances de base de leur infliger 1 cumul d'Arcanes. À partir de 7 cumuls d'Arcanes, permet aux dégâts sur la durée infligés cette fois d'ignorer 20% de la DÉF de la cible et des cibles adjacentes.

  • Crédits300000
  • Incinérateur céleste14
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Du mythe à la réalité

Il y a 150% de chances de base pour chaque ennemi de se voir infligé 1 cumul d'Arcanes au début du prochain combat après avoir utilisé cette technique. Pour chaque application réussie d'Arcanes sur une cible, vous infligez un nouveau cumul d'Arcanes à la même cible. Ce processus se répète jusqu'à ce que l'application d'Arcanes sur cette cible échoue. Pour chaque application successive d'Arcanes sur une cible, ses chances de base de réussite sont équivalentes à 50% des chances de base de la précédente application réussie d'Arcanes sur cette cible.

Perspicacité de l'aube silencieuse

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l'ATQ de Cygne noir à un ennemi désigné.

  • Crédits160000
  • Incinérateur céleste8
  • Noyau des méandres4

Décadence du faux crépuscule

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 90% de l'ATQ de Cygne noir à un ennemi désigné et aux cibles adjacentes, avec 100% de chances de base de réduire la DÉF de la cible ennemie et des cibles adjacentes de 20.8% pendant 3 tours.

  • Crédits300000
  • Incinérateur céleste14
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Bénédiction de l'étreinte de l'au-delà

Élévation 6

Applique Épiphanie à tous les ennemis pendant 2 tours. Inflige ensuite des DGT de vent équivalents à 120% de l'ATQ de Cygne noir à tous les ennemis. Dans l'état Épiphanie, les DGT subis par les cibles ennemies augmentent de 25%. À chaque fois qu'1 cumul d'Arcanes est appliqué, il y a 50% de chances fixes d'appliquer 1 cumul supplémentaire, et les cumuls d'Arcanes ne sont pas réduits de moitié après avoir infligé des DGT au début du tour.

  • Crédits300000
  • Incinérateur céleste14
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Toile du caprice du destin

Élévation 6

A 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes à chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée. Lorsqu'une cible ennemie est affectée par Arcanes, elle est également considérée comme étant affectée par Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction, et subit au début de chaque tour des dégâts de vent sur la durée équivalents à 240% de l'ATQ de Cygne noir. Ensuite, les cumuls sont réduits de moitié. Chaque cumul d'Arcanes augmente le multiplicateur de DGT de 12.0%. Arcanes peut se cumuler jusqu'à 50 fois et peut excéder la limite de cumuls. Les cumuls en excédent sont dissipés après avoir infligé des DGT. Les DGT infligés par Arcanes ignorent 20% de la DÉF de la cible. Uniquement lorsqu'Arcanes inflige des DGT au début du tour d'une cible ennemie, les cibles adjacentes subissent des dégâts de vent sur la durée supplémentaires équivalents à 180% de l'ATQ de Cygne noir.

  • Crédits300000
  • Incinérateur céleste14
  • Voies de la destinée1
  • Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1

Du mythe à la réalité

Il y a 150% de chances de base pour chaque ennemi de se voir infligé 1 cumul d'Arcanes au début du prochain combat après avoir utilisé la technique. Pour chaque application réussie d'Arcanes sur une cible, vous infligez un nouveau cumul d'Arcanes à la même cible. Ce processus se répète jusqu'à ce que l'application d'Arcanes sur cette cible échoue. Pour chaque application successive d'Arcanes sur une cible, ses chances de base de réussite sont équivalentes à 50% des chances de base de la précédente application réussie d'Arcanes sur cette cible.

Eidolons

E1

Les sept piliers de la sagesse

Tant que Cygne noir est en état de combattre, la RÉS au vent, physique, au feu ou à la foudre des ennemis affectés respectivement par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction est réduite de 25%.

E2

Ne pleurez pas pour moi

Lorsqu'une cible ennemie affectée par Arcanes est vaincue, elle a 100% de chances de base d'appliquer 6 cumuls d'Arcanes aux cibles adjacentes.

E3

Sur la terre comme au ciel

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E4

Cadeau des pleurs

La RÉS aux effets des cibles ennemies affectées par Épiphanie est réduite de 10%, et Cygne noir récupère 8 points d'énergie au début de leur tour et lorsqu'elles sont éliminées. L'effet de régénération d'énergie ne peut se déclencher qu'une seule fois sur la durée d'Épiphanie et le nombre de déclenchements est réinitialisé lorsque l'effet Épiphanie est appliqué à nouveau.

E5

Migration des oiseaux

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E6

Panthéon miséricordieux des masses pitoyables

Lorsqu'une cible ennemie est attaquée par des coéquipiers de Cygne noir, Cygne noir a 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes à la cible. Chaque fois que Cygne noir applique Arcanes à une cible ennemie, il y a 50% de chances fixes d'augmenter de 1 le nombre de cumuls d'Arcanes pour cette fois.

Histoire

Détails du personnage

Protectrice de la mémoire du Jardin de la mémoire. Une élégante devineresse mystérieuse. Elle arbore souvent un sourire chaleureux et écoute patiemment les autres, ce qui lui donne un prétexte pour entrer dans leurs « souvenirs » et recueillir des informations. Elle est passionnée par la collecte de souvenirs uniques, mais ses motivations profondes restent difficiles à comprendre.

Histoire du personnage : Partie IDisponible au niveau 20 de personnage

C'était une enfant étrange, je l'ai senti dès sa naissance. On aurait dit que la nature elle-même fêtait son arrivée : les oiseaux chantaient, la lune et le soleil se partageaient le ciel. Les cartes dans ma main semblaient indiquer l'émergence d'une âme imprégnée de nostalgie. Toute petite déjà, elle était fascinée par le passé. Elle se plongeait dans l'histoire de nos origines, de nos créateurs et même du tout début du monde. Même les savants les plus érudits restaient perplexes devant ses questions. Bien entendu, certains enfants pouvaient la taquiner sur le fait de poser des questions aussi profondes, mais ces questions n'étaient-elles pas importantes ? La vie est semblable à un labyrinthe tortueux, où les souvenirs sont nos seuls compagnons. — Souvenirs d'une mère Souffrant d'amnésie, sa mère luttait contre l'oubli et avait des difficultés à reconnaître sa famille ou à se souvenir d'événements récents. Se cramponnant au diagnostic de l'amnésie, elle tenait fermement sa mère, tentant de lire à voix haute des passages du journal intime de cette dernière. Sa mère était physiquement présente, mais où était-elle dans le royaume de la conscience ? Elle demeura auprès de sa mère jusqu'à sa mort, réalisant que celle-ci avait commencé à disparaître en même temps que ses souvenirs s'étaient fragmentés. Si ses propres souvenirs de sa mère devaient aussi devenir flous, sa mère lui échapperait complètement. « La vie est semblable à un labyrinthe tortueux, où les souvenirs sont nos seuls compagnons. » Pour la première fois, elle comprenait la signification profonde derrière ces mots.

Histoire du personnage : Partie IIDisponible au niveau 40 de personnage

Je suis arrivée sur cette planète en tant qu'exploratrice. Mes tâches habituelles consistaient à observer le courant des rivières, examiner les matériaux des tuiles et des briques de la ville, analyser l'inclinaison des rues et documenter le nombre et la répartition des cheminées... Ces tâches correspondaient à ce que les gens s'imaginaient de la préservation des "souvenirs" d'une planète. Cependant, de tels efforts étaient loin d'être suffisants. Lorsque j'ai commencé à travailler secrètement, je croisais souvent cette fille. Parfois, des rayons de soleil dansaient au travers des feuilles tandis qu'elle marchait, disparaissant au coin des rues lorsque les lampadaires illuminaient les environs. À d'autres moments, son regard suivait un pigeon voyageur qui quittait les appartements du Grand prêtre tous les mercredis soirs, pour revenir le matin suivant entre les mains du chef des gardes du palais, un adversaire politique bien connu du Grand prêtre. Parfois, elle observait silencieusement la pluie qui s'écoulait dans les égouts marqués par les tirs d'artillerie tirés depuis la rive opposée. Et parfois, les vagues venaient mouiller ses jupes, tandis qu'une vieille dame qui faisait sa lessive au bord de la rivière lui racontait l'histoire de l'ancien souverain et de ses cinq enfants illégitimes. Peu sont ceux qui comprennent qu'une planète développe ses propres "souvenirs". Je la suivis de loin jusqu'à ce qu'on atteigne un rocher dans la lande. Je sus que le moment était venu de lui faire ma proposition. « Que vois-tu ? lui demandai-je, en prenant une forme visible pour elle. Elle montra du doigt une touffe de mauvaises herbes et des marques au sol. « Je vois une pierre, qui faisait peut-être partie d'une cheminée autrefois... Mais elle doit certainement signifier autre chose. » Je hochai la tête, et l'aidai à retirer l'herbe et la terre des interstices de la pierre. « Elle faisait autrefois partie d'un monument », murmura-t-elle, en caressant doucement les inscriptions à sa surface. « En effet, mais son "souvenir" a encore plus d'importance. » Ainsi, je lui révélai que la pierre dans la lande faisait autrefois partie d'une cheminée, et avant cela, d'un monument, d'un parterre de fleurs et même d'un autel... Et encore avant, elle avait été une simple pierre dans la lande. « Quel est le prix à payer pour voir ces "souvenirs" ? » « Tant que tu ne dévoileras pas ta présence, les gens ignoreront que tu es là. » « Tout comme les gens ignorent l'existence des cygnes noirs tant qu'ils n'en rencontrent pas un ? » « Oui, c'est tout à fait ça. » — Souvenirs d'une Les protecteurs de la mémoire se rendent sur de nombreuses planètes, recueillant les souvenirs de chacune des villes qu'ils visitent. Ils font attention à ne laisser aucune trace de leur présence, s'assurant que personne ne se souvient d'eux, à moins qu'ils ne rencontrent une personne ayant le potentiel de devenir protecteur de la mémoire qu'ils emmènent ensuite loin de la ville dans l'immensité des étoiles.

Histoire du personnage : Partie IIIDisponible au niveau 60 de personnage

Nombreux sont ceux qui sont obsédés par la gloire du passé et qui aspirent à devenir des protecteurs de la mémoire, rêvant de vivre dans les souvenirs. De tels individus finissent souvent en Crémateurs déchaînés qui déforment les souvenirs pour les ajuster à leur convenance. Mais elle est différente... J'ai senti sa détermination sans faille et son profond respect pour les souvenirs eux-mêmes. Conformément à la tradition, je lui ai posé trois questions avant d'en faire une protectrice de la mémoire. « Est-ce que tu es prête à dédier ta vie entière au recueil de souvenirs ? » « Oui. » « Est-ce que tu es prête à abandonner ta forme physique et à accepter la transformation ? » « Oui. » « Si un jour tu cesses d'exister, quel héritage laisseras-tu au monde ? » « Mes souvenirs. Ce sont des graines du passé qui renaîtront dans l'avenir. » Les souvenirs prennent diverses formes. Certains sont anodins et réconfortants, tandis que d'autres sont grandioses et imposants. Certains sont doux et dociles, tandis que d'autres sont sauvages et incontrôlables... Lorsqu'elle est devenue une protectrice de la mémoire, ses souvenirs sont devenus tranquilles et sereins, comme des vagues qui rentrent au port. — Souvenirs d'une protectrice de la mémoire « À quoi tu penses ? », demanda la protectrice de la mémoire. Elle ouvrit les yeux et des fragments de souvenirs tourbillonnèrent autour d'elle. « Les gens croient généralement qu'ils sont face au présent et au futur, mais ils ne se rendent pas compte qu'en réalité, c'est vers le passé que nous nous dirigeons. »

Histoire du personnage : Partie IVDisponible au niveau 80 de personnage

Lieu : Penacony Date : ██/██/██ Invités : ██, ██, ██ et ██ « Un triste souvenir de ██. Ce riche souvenir, plein d'ostentation et de désir, cache une tristesse insoupçonnée qui planera des années et influencera la personne concernée. » « Souvenir joyeux de ██. Ce souvenir spectaculaire est plein de couleurs éclatantes, de confusion et de drôlerie, même si nous sommes loin du véritable bonheur. Tel est l'avenir qu'il décrit. » « Un souvenir fâcheux de ██. Le bonheur fugace de ce souvenir est aussi magnifique qu'éphémère, telle une étoile filante dans un ciel de cendres. Profitez du moment, car je sais qu'il ne durera pas. » « Un vague souvenir de ██. Il est incertain, chaotique et confus, comme une pluie battante sans perspective de soleil. J'aimerais trouver l'avenir qu'il décrit, qu'il s'agisse de pluie ou de soleil... » — Souvenirs de Cygne noir J'ai vu la silhouette d'une femme, qui bondissait avec grâce et se transformait dans un nuage d'images et de motifs. Non... Je ne suis pas folle, je l'ai bien vue. Je me rappelle sa voix, sa texture de velours et les cartes colorées qu'elle tenait, imprégnées d'une sorte de magie... Oh, elle m'a proposé de tirer les cartes. Elle a dit : « Que tu veuilles voir le bonheur ou le malheur, retrouver ce que tu as perdu ou chercher la fortune... Il me faut juste une histoire sincère, car le passé et l'avenir se mêlent en un même point du cercle. » J'avais le vertige, elle dégageait une telle gentillesse. Je lui ai longtemps parlé, elle a patiemment écouté mes histoires... Et puis, une fois la divination terminée, j'ai trouvé un miroir égaré par un invité de l'hôtel ! Oh, vous voulez savoir ce que je lui ai dit ? Oh, rien d'important... Quelques rumeurs du passé... — Souvenirs d'une citoyenne de Penacony Aujourd'hui, elle arpente les royaumes sous les traits d'une divinatrice, traquant les souvenirs liés à sa Voie et aux Aiôns. Elle les croit aussi solides que des gemmes, insensibles à l'érosion du temps. Nombreux sont les protecteurs de la mémoire à avoir exploré Penacony et à n'y avoir trouvé qu'un mirage dansant à la surface de l'eau. Mais les rêves... sont des représentations déformées de nos souvenirs. Je vais plonger dans cet abîme pour saisir un instant fugace des secrets enfouis avant l'arrivée des voleurs de mémoire et des Crémateurs.

Voix

Première rencontre

Pionnier/Pionnière? Un nom intrigant. Hmm... et un destin plutôt complexe...

Fait notable: Terre pure

Les souvenirs les plus éblouissants et magnifiques doivent être conservés dans la Terre pure du souvenir. D'après les légendes qui circulent parmi les protecteurs de la mémoire, «Fuli» va mêler ces souvenirs à l'Éden de vision bénie pour servir de modèle pour le monde après sa destruction.

Fait notable: Entité mémorielle

Le jour où je suis devenue une entité mémorielle, j'ai vu mon propre corps se désagréger, les souvenirs des autres se décomposer, se cristalliser, puis se briser dans le flux du temps. Ils brillaient d'un tel éclat, comme des cristaux aux innombrables facettes. C'est à ce moment-là que j'ai compris que tout était éphémère, mais que les souvenirs étaient éternels.

Connaissances

Certains protecteurs de la mémoire aiment se faufiler discrètement dans l'esprit des gens pour altérer leurs souvenirs. Je n'apprécie pas cette façon de procéder. Seuls les souvenirs qui n'ont pas été modifiés sont suffisamment réels et précieux. Le reste, ce ne sont que des pensées qui nous ont été imposées.

À propos de Pionnier/Pionnière

Peut-être qu'un jour viendra où tu voudras bien partager tes souvenirs avec moi, j'attends ce moment avec impatience.

À propos d'Achéron

Évite d'entrer à la légère dans les souvenirs de quelqu'un, surtout les siens.

À propos d'Aventurine

Un joueur comme lui ne recule jamais devant une opportunité. Essaye de satisfaire ses envies, mais méfie-toi de lui.

À propos de Sparkle

Hmm, une jeune fille fascinante. Elle ne l'admet pas, mais j'imagine qu'elle a toujours voulu être remarquée par les autres. Son esprit est l'endroit le plus chaotique qu'il m'ait été donné de voir, mais le sien possède l'outil le plus incroyable de tous: l'intuition.

À propos de March 7th

Même si son passé n'est plus qu'un murmure oublié et qu'elle était autrefois perplexe quant à son avenir, les expériences de March se transformeront sans aucun doute en souvenirs uniques. C'est passionnant d'imaginer les souvenirs qu'elle pourrait léguer au Jardin de la mémoire...

Activation d'Eidolon

Comme le veut le destin, les souvenirs dispersés commencent à se connecter à nouveau...

Élévation de personnage

Je me souviens de moments merveilleux...

Salutation

Tout va bien en ce moment? Si tu as des soucis, laisse-moi faire une divination pour toi...

Niveau max atteint

En route, il y a encore tellement de souvenirs qui brillent au loin...

Activation de Trace

Les grands récits sont issus de grands passés...

Rejoint l'équipe avec Pionnier/Pionnière

Ne t'inquiètes pas, je ferai tout mon possible pour t'aider.

Rejoint l'équipe avec Sparkle

N'en fais pas trop cette fois, jeune fille.

Rejoint l'équipe avec March 7th

Qu'est-ce que ce voyage signifie pour toi?

Au revoir

Ne t'inquiète pas, à moins que j'efface tes souvenirs, tu ne risques pas de m'oublier!

Anecdote personnelle: Existence

Les mortels ne voient que la matière, sans comprendre que l'esprit et la spiritualité sont la véritable essence de l'univers. Grâce à la bénédiction de «Fuli», nous pouvons nous affranchir de nos formes périssables pour nous rapprocher de la véritable existence.

Anecdote personnelle: Souhait

Je veux retrouver ces précieux souvenirs et les sceller dans la Terre pure. Ainsi, rien ne disparaîtra vraiment.

Rupture de faiblesse en début de combat

Le cours du destin est toujours plus évident.

Avertissement de danger en début de combat

C'était totalement imprévisible...

Début du tour1

Le destin n'est pas un choix.

Début du tour2

Que veux-tu savoir cette fois?

Tour inactif

Continuons, ou nous n'aurons jamais les réponses...

ATQ normale

Voilà pour vous.

Compétence1

Un nouveau présage néfaste.

Compétence2

Le serment du malheur s'abat!

Attaque légère subie

Attention à vos manières.

Bavardage: Méthodes de divination

La danse des étoiles, le murmure silencieux des chiffres, la prédiction des cartes... J'ai entendu dire que la divination par le biais d'une application faisait fureur de nos jours. Pourtant, ce n'est qu'un outil supplémentaire. Entendre le discours des gens, s'aventurer dans leurs cœurs, entrevoir leurs souvenirs... c'est là que se révèlent les vérités les plus précises.

Attaque lourde subie

Tout se paiera tôt ou tard!

Activation de l'ultime

Les souvenirs changent en permanence.

Déclenchement de l'ultime

Sous la surface silencieuse se trouve un abîme sans fin.

À terre

Le passage du temps... est sans appel...

Retour au combat

Seuls les souvenirs sont éternels.

Récupération de santé

La main du destin m'a bénie.

Technique

Fais un vœu.

Combat gagné

Encore un précieux souvenir auquel se rattacher.

Ouverture de coffre1

Un coup du destin.

Ouverture de coffre2

Rien ne résiste aux cœurs sincères.

Bavardage : Cône de lumière

Au cours d'une vie, on ne peut récolter qu'un nombre limité de souvenirs marquants, que ce soit de la douleur, de la joie, de la rage ou du chagrin... Le Jardin de la mémoire a pour but de préserver ces souvenirs, mais il n'est pas à l'abri des tentatives de la corporation de les monétiser.

Ouverture de coffre précieux

Les cadeaux du destin sont parfois inattendus.

Énigme réussie1

Parfaitement bien interprété.

Énigme réussie2

Le pouvoir de la sagesse et de la mémoire...

Retour en ville

Cet endroit rappelle de si bons souvenirs... Tu veux te les remémorer?

Passe-temps

Si je peux identifier et encapsuler un fragment de mémoire avant qu'il ne soit dévoilé au monde, ces moments de plaisir solitaire sont les souvenirs que je chéris le plus et mes plus précieux.

Problèmes

L'absence de corps physique a ses avantages, c'est indéniable, mais lorsqu'on se déplace dans le monde sous la forme d'une entité mémorielle, le danger d'abandonner son «moi» devient évident.

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