VentLa Nihilité

Sampo

Un marchand qui voyage librement entre le Surmonde et le Souterrain. Toujours de bonne humeur, il se montre familier avec tout le monde et adore les plaisanteries.

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PV
1 023,1
ATQ
617,4
DÉF
396,9
VIT
102

En bref

Sampo est un personnage 4 étoiles de type Vent suivant la Voie de la Nihilité, sorti en version 1.0. Au niveau 80, sa fiche indique 1 023,1 PV, 617,4 ATQ, 396,9 DÉF et 102 VIT.

Rareté
4 étoiles
Élément
Vent
Voie
La Nihilité
Version de sortie
1.0

Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .

Profil

Élément
Vent
Voie
La Nihilité
Version de sortie
1.0
Énergie max
120

Statistiques par niveau

Niveau 80

PV
1 023,1
ATQ
617,4
DÉF
396,9
VIT
102
Taux CRIT
5 %
DGT CRIT
50 %

Élévation

EXP

5 797 920

  • Guide du voyageur289
  • Journal d'aventure3
  • Rencontres de voyage3

Total

  • Crédits246 400
  • Ancienne pièce mécanique12
  • Ancien essieu13
  • Œil de la tempête50
  • Ancien moteur12
  1. Élévation 1

    Niveau 20

    • Crédits3 200
    • Ancienne pièce mécanique4
  2. Élévation 2

    Niveau 30

    Niveau d’équilibre 1

    • Crédits6 400
    • Ancienne pièce mécanique8
  3. Élévation 3

    Niveau 40

    Niveau d’équilibre 2

    • Crédits12 800
    • Ancien essieu5
    • Œil de la tempête2
  4. Élévation 4

    Niveau 50

    Niveau d’équilibre 3

    • Crédits32 000
    • Ancien essieu8
    • Œil de la tempête5
  5. Élévation 5

    Niveau 60

    Niveau d’équilibre 4

    • Crédits64 000
    • Ancien moteur5
    • Œil de la tempête15
  6. Élévation 6

    Niveau 70

    Niveau d’équilibre 5

    • Crédits128 000
    • Ancien moteur7
    • Œil de la tempête28

Compétences

ATQ normale

Lames éblouissantes

Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné.

Matériaux cumulés

Crédits
192 000
Obsidienne d'effroi
2
Ancienne pièce mécanique
4
Obsidienne de désolation
6
Ancien essieu
5
Obsidienne d'obsession
8
Ancien moteur
5

Compétence

Amour rebondissant

Inflige des DGT de vent équivalents à 56% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT de vent équivalents à 56% de l'ATQ de Sampo à un ennemi aléatoire.

Matériaux cumulés

Crédits
522 000
Ancienne pièce mécanique
6
Obsidienne d'effroi
2
Obsidienne de désolation
12
Ancien essieu
10
Obsidienne d'obsession
23
Ancien moteur
5
Complainte d'une gardienne
3
Voies de la destinée
1

Ultime

Cadeau surprise

Inflige des DGT de vent équivalents à 160% de l'ATQ de Sampo à tous les ennemis, avec 100% de chances de base d'augmenter les dégâts sur la durée subis par les cibles de 30% pendant 2 tours.

Matériaux cumulés

Crédits
522 000
Ancienne pièce mécanique
6
Obsidienne d'effroi
2
Obsidienne de désolation
12
Ancien essieu
10
Obsidienne d'obsession
23
Ancien moteur
5
Complainte d'une gardienne
3
Voies de la destinée
1

Talent

Dague de bourrasque

Les attaques de Sampo ont 65% de chances de base d'infliger Faille du vent pendant 3 tours. Les ennemis affectés par Faille du vent subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 52% de l'ATQ de Sampo au début de chaque tour. Faille du vent peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Matériaux cumulés

Crédits
522 000
Ancienne pièce mécanique
6
Obsidienne d'effroi
2
Obsidienne de désolation
12
Ancien essieu
10
Obsidienne d'obsession
23
Ancien moteur
5
Complainte d'une gardienne
3
Voies de la destinée
1

Attaque

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Technique

Éblouissement

Après utilisation de la technique de Sampo, les ennemis situés dans une zone définie subissent Aveuglement pendant 10 secondes. Les ennemis aveuglés ne peuvent pas détecter l'équipe alliée. Lorsqu'un combat est lancé contre un ennemi aveuglé, il y a 100% de chances fixes de retarder l'action de tous les ennemis de 25%.

Traces

Passifs majeurs

Piège

Élévation 2

Prolonge la durée de la Faille du vent provoquée par le talent d'1 tour.

  • Crédits4000
  • Obsidienne d'effroi2
  • Complainte d'une gardienne1

Position défensive

Élévation 4

Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lorsque le personnage utilise son ultime.

  • Crédits16000
  • Obsidienne de désolation4
  • Voies de la destinée1
  • Complainte d'une gardienne1

Pimenter les choses

Élévation 6

Les ennemis affectés par l'effet Faille du vent infligent 15% de DGT en moins à Sampo.

  • Crédits128000
  • Obsidienne d'obsession6
  • Voies de la destinée1
  • Complainte d'une gardienne1

Bonus statistiques

ATQ
+28 %
Chances d’application des effets
+18 %
RÉS aux effets
+10 %
Afficher les bonus individuels (10)

Augmentation d'ATQ

Niveau 1

ATQ
4 %
  • Crédits2000
  • Ancienne pièce mécanique2

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Élévation 2

Chances d’application des effets
4 %
  • Crédits4000
  • Obsidienne d'effroi2
  • Ancienne pièce mécanique4

Prérequis: Piège

Augmentation d'ATQ

Élévation 3

ATQ
4 %
  • Crédits8000
  • Obsidienne de désolation2
  • Ancien essieu2

Prérequis: Augmentation des chances d'appliquer des effets

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 3

RÉS aux effets
4 %
  • Crédits8000
  • Obsidienne de désolation2
  • Ancien essieu2

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Élévation 4

ATQ
6 %
  • Crédits16000
  • Obsidienne de désolation4
  • Ancien essieu3

Prérequis: Position défensive

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Élévation 5

Chances d’application des effets
6 %
  • Crédits36000
  • Obsidienne d'obsession2
  • Ancien moteur2

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Élévation 5

ATQ
6 %
  • Crédits36000
  • Obsidienne d'obsession2
  • Ancien moteur2

Prérequis: Augmentation des chances d'appliquer des effets

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 6

RÉS aux effets
6 %
  • Crédits128000
  • Obsidienne d'obsession6
  • Ancien moteur6

Prérequis: Pimenter les choses

Augmentation des chances d'appliquer des effets

Niveau 75

Chances d’application des effets
8 %
  • Crédits128000
  • Obsidienne d'obsession6
  • Ancien moteur6

Prérequis: Pimenter les choses

Augmentation d'ATQ

Niveau 80

ATQ
8 %
  • Crédits128000
  • Obsidienne d'obsession6
  • Ancien moteur6

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Améliorations de compétence

Lames éblouissantes

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné.

  • Crédits128000
  • Obsidienne d'obsession6
  • Ancien moteur3

Amour rebondissant

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 56% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT de vent équivalents à 56% de l'ATQ de Sampo à un ennemi aléatoire.

  • Crédits240000
  • Obsidienne d'obsession11
  • Voies de la destinée1
  • Complainte d'une gardienne1

Cadeau surprise

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 160% de l'ATQ de Sampo à tous les ennemis, avec 100% de chances de base d'augmenter les dégâts sur la durée subis par les cibles de 30% pendant 2 tours.

  • Crédits240000
  • Obsidienne d'obsession11
  • Voies de la destinée1
  • Complainte d'une gardienne1

Dague de bourrasque

Élévation 6

Les attaques de Sampo ont 65% de chances de base d'infliger Faille du vent pendant 3 tours. Les ennemis affectés par Faille du vent subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 52% de l'ATQ de Sampo au début de chaque tour. Faille du vent peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

  • Crédits240000
  • Obsidienne d'obsession11
  • Voies de la destinée1
  • Complainte d'une gardienne1

Éblouissement

Après utilisation de la technique de Sampo, les ennemis situés dans une zone définie subissent Aveuglement pendant 10 secondes. Les ennemis aveuglés ne peuvent pas détecter l'équipe alliée. Lorsqu'un combat est lancé contre un ennemi aveuglé, il y a 100% de chances fixes de retarder l'action de tous les ennemis de 25%.

Eidolons

E1

Amour grandissant

Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.

E2

Enthousiasme contagieux

Vaincre un ennemi affecté par Faille du vent a 100% de chances de base d'infliger à tous les ennemis 1 cumul du même effet Faille du vent que celui de la compétence.

E3

Joli cachet !

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E4

Amour, gloire et... haine

Lorsque la compétence touche un ennemi qui a au moins 5 cumuls de Faille du vent, l'ennemi subit immédiatement 8% des DGT de la Faille du vent actuelle.

E5

TRÈS gros cachet !

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E6

Envol des dépenses

Le multiplicateur des DGT infligés par l'effet Faille du vent du talent augmente de 15%.

Histoire

Détails du personnage

Un vendeur éloquent. Là où il y a du profit à faire, Sampo n'est pas loin. Les informations uniques que Sampo détient font qu'il est difficile de ne pas lui demander son aide, mais devenir son « client » n'est pas forcément conseillé. Après tout, les « clients » peuvent rapidement se transformer en « marchandises », car tout a un prix.

Histoire du personnage: Partie IDisponible au niveau 20 de personnage

« Bonjour à tous ! C'est Brughel Poisson du Quotidien du cristal, et je suis sur la Place de la fontaine dans le District administratif. À côté de moi se tient quelqu'un qui se dit membre de l'Association des victimes de l'escroc bleu nuit, et je suis sur le point de lui accorder une courte entrevue. » « Bonjour, Monsieur. Pourriez-vous, s'il vous plaît, raconter au public qui nous écoute votre expérience en matière d'escroquerie ? » « Oh... Je suis fou de rage ! Ce voyou aux cheveux bleus... Je lui souhaite de mourir ! » « Monsieur, nous sommes en direct... s'il vous plaît, gardez votre calme. » « Ahem... Oui, je comprends. Le Quotidien du cristal, c'est ça ? Je vois. Vous devriez relater davantage les problèmes quotidiens des gens et accorder moins de place aux ragots à propos des Architectes... » « Je vous le dis, ce voyou aux cheveux bleus s'est encore volatilisé dans le District administratif ! Hier, il a piqué trois cartouches d'épices pour pain de seigle dans mon magasin... trois cartouches entières ! Savez-vous combien de temps ces cartouches d'épices durent avec ces dignitaires ? La prochaine fois, il fera quoi ? Voler une usine entière d'épices ?! » « Calmez-vous, Monsieur ! Nous sommes de tout cœur avec vous. Vous venez de mentionner l'usine d'épices de Belobog, n'est-ce pas ? » « Euh... Oui, je l'ai mentionnée. Quelle importance ? » « Cette usine... pouvez-vous nous dire où elle se trouve exactement ? » « Euh... Pourquoi cette question ? » « Eh bien voyez-vous, en tant que journalistes, nous voulons aider à l'application de la justice sociale, et c'est seulement en connaissant l'emplacement exact que nos Gardes de la crinière d'argent et les citoyens intègres peuvent réduire les effractions. N'êtes-vous pas d'accord ? » « Euh... C'est logique. Alors écoutez bien, l'adresse de l'usine est... »

Histoire du personnage: Partie IIDisponible au niveau 40 de personnage

« Nom. » « Alexey. Alexey Bulger. » « Rang. » « Soldat de première classe. » « Bonjour, soldat de première classe Alexey. Je suis Brughel Poisson, spécialiste responsable des ressources humaines pour les Gardes de la crinière d'argent. Le capitaine Gepard m'a demandé d'approuver votre demande de congé personnel. » « C'est un plaisir de vous rencontrer, madame Brughel. » « Voyons voir... Il est écrit ici que vous avez été victime d'une blessure il y a quatre mois lors d'une manœuvre défensive, avec un total de cinq fractures... Et pourtant, vous avez continué à exercer vos fonctions jusqu'à aujourd'hui. Remarquable ! » « Merci. » « Vous protégez le... 3e arsenal de la zone réglementée de la Garde de la crinière d'argent, c'est exact ? Fantastique ! Pour autant que je sache, c'est une zone militaire extrêmement importante où sont stockées les armes les plus chères... ahem, les ressources militaires les plus puissantes de la crinière d'argent. » « C'est exact. » « Voyons voir... Hmm, pas de problème. Soldat de première classe, à ce stade, vous pouvez rentrer chez vous mardi prochain. » « Quoi ? Déjà ? Pour autant que je sache, les délais pour ces postes délicats sont généralement d'au moins un mois... » « Ne vous inquiétez pas, soldat de première classe. J'apprécie votre dévouement à la cause, mais rien n'est plus important pour moi que de protéger le bien-être physique et moral de l'un de nos meilleurs Gardes de la crinière d'argent ! Ne vous inquiétez pas. J'ai déjà choisi quelqu'un pour vous remplacer, donc n'en parlons plus. » « ... Je comprends. Merci beaucoup. » « Bien ! N'oubliez pas, mardi prochain, je vous veux hors de la zone réglementée avant 20h17 ! »

Histoire du personnage: Partie IIIDisponible au niveau 60 de personnage

« Salut, mon pote. » « Yo ! Tu bosses pour Poisson, toi aussi ? » « Ouais. Tu es le responsable des démolitions ? » « C'est ça. Et toi, t'es notre as de la serrure ? » « Hmm-hmm. » « Cool. Alors, on est prêts. Mettons-nous au travail. » « Hum... Argh... C'est fait. Maintenant, il faut attendre. » « Ça n'a pas l'air très solide... Est-ce que cette petite chose peut traverser cette porte en acier ? » « Je ne doute pas de ton professionnalisme. Pourquoi doutes-tu du mien ? Fais-moi confiance. J'ai bombardé des puits de mine plus de fois que tu n'as mangé de repas chauds le soir. » « Euh... D'accord. En reparlant de ça, que t'a dit cette fille, déjà ? » « L'usine est abandonnée, car elle n'est pas du tout surveillée. Tu n'as qu'à te pencher pour te servir. Je n'ai jamais entendu parler d'un travail aussi facile. » « Hmm, oui, c'est ce qu'elle m'a dit aussi. Mais quelque chose cloche... » « L'argent n'a pas d'odeur. Ne pose pas trop de questions. Allez, bouche-toi les oreilles. Ça va péter ! » « ... » « ...La vache ! Trop fort, mec... Ça envoie ! » « Je te l'ai déjà dit : ne remets pas en question mon professionnalisme. Allons-y. C'est à toi de jouer maintenant. » « Chut ! Tais-toi. Tu entends ? Des voix, à l'intérieur ! » « Quoi ? C'est pas possible ! Elle a dit qu'il n'y avait pas de gardes. » « C'est des Gardes de la crinière d'argent. La satanée crinière d'argent ! Je ne donne pas cher de nos peaux, frérot... Fichons le camp ! » « Bon sang, Poisson nous a tendu un piège ! Je ne vois pas d'autre explication... Cette ordure. Je n'ai pas dit mon dernier mot ! »

Histoire du personnage: Partie IVDisponible au niveau 80 de personnage

« Bonjour, Madame, j'espère que je ne vous dérange pas. » « Qui êtes-vous ? Pourquoi les Gardes de la crinière d'argent frappent-ils à ma porte à une heure aussi matinale ? » « Excusez-moi, Madame. Nous effectuons des recherches dans tous les immeubles comme exigé par les Architectes. » « Euh... des recherches ? Que cherchez-vous exactement ? Je n'ai rien, moi... » « S'il vous plaît, ne vous emportez pas, Madame. Nous n'avons rien contre vous. Tous les habitants seront interrogés. » « Est-ce que... Est-ce que quelque chose de grave vient de se produire ? » « Faites-nous confiance. Tout se passera bien si vous coopérez. Ma question est simple : avez-vous des perruques chez vous ? » « Quoi... Des perruques ? Non, pas de perruques ici. Comme vous pouvez le voir, mes cheveux sont naturellement magnifiques... Pourquoi cette question ? » « Vous êtes sûre ? Réfléchissez encore. Les Gardes de la crinière d'argent ont reçu l'ordre de rassembler toutes les perruques de Belobog. Tout résistance pourrait entraîner de graves conséquences... » « Non, j'en suis certaine. Vous ne trouverez aucune perruque ici. Si vous ne me croyez pas, entrez et vérifiez par vous-même. » « Ah, ce ne sera pas nécessaire. Je vous crois. Au revoir, Mad... » « ... Attendez une minute. Puis-je savoir ce qui se passe ? » « Oh, bien sûr. Ces derniers temps, un voleur déguisé en femme s'est glissé jusqu'ici dans le Surmonde et escroque les gens. Cette personne est extrêmement rusée et change souvent d'apparence. Les Gardes de la crinière d'argent n'ont pas été en mesure de localiser ce délinquant. Visiblement, le ministre de la Sécurité était furieux lors du briefing d'hier, et a ordonné la saisie de toutes les perruques de la ville... » « C'est vrai ? Quel scandale ! » « Je vais être franc avec vous : nous ressentons tous la même chose. Nous devons poursuivre nos recherches, alors je ne vous dérangerai pas plus longtemps... En vous souhaitant une bonne journée, madame Poisson. »

Voix

Première rencontre

Salut, Pionnier/Pionnière ! Tu sais, avec Sampo Koski à tes côtés, tu es en compagnie d'un homme d'affaires, d'un chaperon et d'un orateur qui résoudra tous tes problèmes, le tout à la fois ! Plutôt pas mal, hein ?

Salutation

Alors, qu'est-ce que je peux faire pour toi ce coup-ci ? Si tu as l'argent, j'ai... Pas d'argent ? C—C'est pas un problème ! Haha, tu n'as qu'un mot à dire, l'ami/l'amie !

Au revoir

Allez, va te reposer ! T'inquiète pas, je compte pas bouger d'ici.

Anecdote personnelle

Moi ? Oh, je suis simplement un type sympa qui aime s'occuper des petites gens, et ce gratuitement qui plus est. D'ailleurs, je me retrouve toujours embarqué dans les problèmes des autres sans jamais rien en retirer ! Tss, comme je te l'ai dit, je suis un type sympa.

Bavardage : Renseignements

Présenté de manière différente, un même renseignement peut être vendu à plusieurs personnes ! Ça, mon ami(e), c'est ce qu'on appelle « maximiser ses profits ».

Passe-temps

J'ai la conviction que l'échange de banalités est ce qui permet d'attirer les plus gros clients.

Problèmes

Je vends ce que les acheteurs recherchent le plus, et pourtant, certains me traitent d'escroc ! C'est ridicule !

Fait notable

Dans un endroit aussi isolé que Belobog, on pourrait penser que les gens sont plus enclins à partager. Eh bien, figure-toi que c'est l'exact opposé. Et je suis plus que ravi de combler le manque.

Connaissances

Alors, comment vous avez fait pour vous retrouver au beau milieu des Plaines des neiges ? Vous êtes venus à bord d'un ovni ? Laisse-moi deviner, vous avez pris un train, haha. Sérieusement.

À propos de Natasha

Quand je suis arrivé dans le Souterrain, j'avais l'habitude d'apporter les médicaments dont Natasha avait besoin. J'ai fait ça pendant un moment, et puis j'ai peu à peu ajouté les renseignements à ma liste de services. Tu sais comment ça marche ces choses-là.

À propos de Svarog

Si quelqu'un réussit un jour à conclure un marché avec Svarog, je peux te garantir qu'il aura ma plus sincère admiration !

À propos de Clara

Cette petite fille vêtue de rouge est très impressionnante. Comment a-t-elle fait pour que ce robot géant l'écoute ?

À propos de Seele

Si ça ne tenait qu'à elle, mademoiselle Seele passerait moins de temps à me crier dessus et emploierait directement la force. On peut m'expliquer ce que j'ai fait pour l'avoir sur le dos comme ça ?

À propos de Gepard

Ah, on se voit assez souvent lui et moi. Habituellement, je me contente de fuir et lui me court après. Je dois bien avouer que je commence à apprécier l'attention qu'il me prête, héhé.

À propos de Serval

On était bons amis avant, mais aujourd'hui... Disons que son frère ne lui a pas vraiment chanté mes louanges.

À propos de Bronya

Mon seul souhait est de faire connaissance avec la future Gardienne suprême. Peu importe les conditions, même si ça doit se faire dans la douleur !

À propos de Luka

Tu l'as déjà vu sur le ring ? Un bon nombre d'habitants du Souterrain se sont fait un sacré pactole grâce à ce gamin ! *soupir* Ton vieil ami Sampo n'en fait pas partie.

Activation d'Eidolon

Chacun a sa propre histoire, n'est-ce pas ?

Élévation de personnage

Prix double, service double !

Niveau max atteint

C'est tout ? *soupir* Je venais de commencer...

Activation de Trace

Bonne décision ! Je ne te décevrai pas, mon ami(e).

Rejoint l'équipe avec Natasha

Je pensais que c'était moi qui t'en devais une, Natasha...

Rejoint l'équipe avec Hook

Hook...? *soupir* On dirait que c'est du sérieux cette fois.

Rejoint l'équipe avec Seele

Ne vous inquiétez pas, Mademoiselle Seele ! Je couvre vos arrières !

Rejoint l'équipe avec Pionnier/Pionnière

Ah ! C'est toujours un honneur d'avoir le pionnier/la pionnière à mes côtés !

Rupture de faiblesse en début de combat

On ne fait que s'amuser.

Avertissement de danger en début de combat

Bien ! Plus c'est fort, mieux c'est.

Début du tour 1

Sampo Koski prend toujours soin de ses amis.

Début du tour 2

On dirait que les affaires reprennent.

Tour inactif

Est-ce qu'on peut enfin sortir l'artillerie lourde ?

Compétence

Essayez donc ça pour voir ?

Attaque légère subie

Ooh, aïe...

Attaque lourde subie

Hé ! Pas le visage !

Activation de l'ultime

Qu'est-ce que vous attendez ?

Déclenchement de l'ultime

Le client est roi, donc si vous voulez que je trahisse le roi... Faites en sorte que ça en vaille la peine.

À terre

Ce prix était très excessif...

Retour au combat

Échange de bons procédés !

Récupération de santé

Je t'en dois une~

Technique

Hihi~

Combat gagné

Comment voulez-vous gagner sans prendre de risque ?

Ouverture de coffre au trésor 1

Où est l'argent ?

Ouverture de coffre au trésor 2

Ça te plait ? Alors, c'est pour toi !

Ouverture de coffre précieux

Ouah. C'est pas mal ! Laisse-moi voir.

Énigme réussie 1

Hé ! Pas mal.

Énigme réussie 2

Résoudre les problèmes des gens, c'est ma spécialité !

Cible ennemie trouvée

J'sais pas... Celui-là a l'air costaud quand même...

Retour en ville

Partout où il y a des affaires, il y a Sampo.

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