FeuLa Nihilité

Blade Mortenax

Un corps semblable au bois printanier, un cœur réduit en cendres froides. Les étincelles de l'artisan persistent encore au bout de ses doigts. Les rancunes accumulées au fil des âges se ravivent, et il promet d'entraîner les dieux avec lui vers l'autre rive... Ce corps brisé, forgé mille fois jusqu'à devenir une lame... Quelle réponse forgera-t-il ?

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PV
1 358,3
ATQ
543,3
DÉF
485,1
VIT
107

En bref

Blade Mortenax est un personnage 5 étoiles de type Feu suivant la Voie de la Nihilité, sorti en version 4.3. Au niveau 80, sa fiche indique 1 358,3 PV, 543,3 ATQ, 485,1 DÉF et 107 VIT.

Rareté
5 étoiles
Élément
Feu
Voie
La Nihilité
Version de sortie
4.3

Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .

Profil

Élément
Feu
Voie
La Nihilité
Version de sortie
4.3
Énergie max
160

Statistiques par niveau

Niveau 80

PV
1 358,3
ATQ
543,3
DÉF
485,1
VIT
107
Taux CRIT
5 %
DGT CRIT
50 %

Élévation

EXP

5 797 920

  • Guide du voyageur289
  • Journal d'aventure3
  • Rencontres de voyage3

Total

  • Crédits308 000
  • Cire fantaisiste15
  • Plume tissée de rêves15
  • Protubérance solaire éclatante65
  • Pinceau lucide15
  1. Élévation 1

    Niveau 20

    • Crédits4 000
    • Cire fantaisiste5
  2. Élévation 2

    Niveau 30

    Niveau d’équilibre 1

    • Crédits8 000
    • Cire fantaisiste10
  3. Élévation 3

    Niveau 40

    Niveau d’équilibre 2

    • Crédits16 000
    • Plume tissée de rêves6
    • Protubérance solaire éclatante3
  4. Élévation 4

    Niveau 50

    Niveau d’équilibre 3

    • Crédits40 000
    • Plume tissée de rêves9
    • Protubérance solaire éclatante7
  5. Élévation 5

    Niveau 60

    Niveau d’équilibre 4

    • Crédits80 000
    • Pinceau lucide6
    • Protubérance solaire éclatante20
  6. Élévation 6

    Niveau 70

    Niveau d’équilibre 5

    • Crédits160 000
    • Pinceau lucide9
    • Protubérance solaire éclatante35

Compétences

ATQ normale

Tuer d'une lame brisée

Inflige des DGT de feu équivalents à 50% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi désigné et lui applique l'état Provocation pour une durée de 1 tour.

Matériaux cumulés

Crédits
240 000
Larme de Phagousa
3
Cire fantaisiste
6
Vin de Phagousa
8
Plume tissée de rêves
7
Cœur de Phagousa
11
Pinceau lucide
7

Compétence

Pluie de lames funeste

Consomme un montant de PV équivalents à 10.0% des PV max de Blade Mortenax, inflige des DGT de feu équivalents à 72% des PV max de Blade Mortenax à tous les ennemis, et inflige 4 instances de DGT supplémentaires, chacune infligeant des DGT de feu équivalents à 24.0% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi aléatoire. Si les PV actuels de Blade Mortenax ne sont pas suffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Si Blade Mortenax n'est pas dans l'état Courroux éternel ou si ses PV sont égaux ou inférieurs à 1, il ne peut pas utiliser sa compétence. Utiliser la compétence ne consomme pas de points de compétence.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Cire fantaisiste
9
Larme de Phagousa
3
Vin de Phagousa
15
Plume tissée de rêves
13
Cœur de Phagousa
30
Pinceau lucide
7
Mutisme de l'unicité
3
Voies de la destinée
2

Ultime

Fornax Ex Corpore

Applique Lien incandescent à tous les ennemis. Les cibles ennemies dans l'état Lien incandescent voient leur DÉF réduite de 30.0% et leurs DGT subis augmentés de 50.0% pour une durée de 2 tours. Consomme ensuite un montant de PV équivalent à 20% des PV max de Blade Mortenax pour déployer une zone. Lorsque la zone est active, Blade Mortenax entre dans l'état Courroux éternel. Dans l'état Courroux éternel, augmente les chances de coup critique de 20% et les DGT critiques de 60.0%, renforce l'ATQ normale, débloque la compétence et accorde le nouvel ultime Tenax Per Ignem. En cas de coup fatal, cette unité ne tombe pas à terre, mais dissipe la zone, quitte l'état Courroux éternel et récupère un montant de PV équivalent à 50% de ses PV max. Lorsque Blade Mortenax obtient Courroux éternel, un compte à rebours correspondant apparaît dans l'ordre d'action. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70. Au début du tour du compte à rebours, la zone se dissipe et Blade Mortenax quitte l'état Courroux éternel. Si les PV actuels de Blade Mortenax sont insuffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de cette capacité.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Cire fantaisiste
9
Larme de Phagousa
3
Vin de Phagousa
15
Plume tissée de rêves
13
Cœur de Phagousa
30
Pinceau lucide
7
Mutisme de l'unicité
3
Voies de la destinée
2

Talent

Rétribution karmique

Lorsque la zone est active, après chaque attaque lancée par une cible alliée sur une cible ennemie, applique l'état Lien incandescent à la cible ennemie correspondante et accorde 1 point de charge à Blade Mortenax. Lorsque la charge atteint 9 points et que les PV actuels de Blade Mortenax sont supérieurs à 1, consomme 9 points de charge pour régénérer 25.0 points d'énergie et permet à Blade Mortenax d'utiliser sa compétence 1 fois supplémentaire. Cette utilisation supplémentaire de compétence est considérée comme une ATQ de suivi.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Cire fantaisiste
9
Larme de Phagousa
3
Vin de Phagousa
15
Plume tissée de rêves
13
Cœur de Phagousa
30
Pinceau lucide
7
Mutisme de l'unicité
3
Voies de la destinée
2

Attaque

Coupe létale

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Technique

Tous mourront de ma lame

Attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Après l'entrée en combat, applique l'état Provocation à tous les ennemis pendant 1 tour et réduit les DGT subis par cette unité de 90% pendant 2 tours.

ATQ normale

Lame trempée, âme damnée

Inflige des DGT de feu équivalents à 100% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi désigné et lui applique l'état Provocation pour une durée de 1 tour.

Matériaux cumulés

Crédits
240 000
Larme de Phagousa
3
Cire fantaisiste
6
Vin de Phagousa
8
Plume tissée de rêves
7
Cœur de Phagousa
11
Pinceau lucide
7

Ultime

Tenax Per Ignem

Inflige des DGT de feu équivalents à 350.0% des PV max de Blade Mortenax à tous les ennemis.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Cire fantaisiste
9
Larme de Phagousa
3
Vin de Phagousa
15
Plume tissée de rêves
13
Cœur de Phagousa
30
Pinceau lucide
7
Mutisme de l'unicité
3
Voies de la destinée
2

Traces

Passifs majeurs

Corps par mille fois poli

Élévation 2

Blade Mortenax peut cumuler jusqu'à 80 points d'énergie en excédent. Après avoir utilisé un ultime, puise l'énergie en excédent et régénère une quantité correspondante de points d'énergie. Si l'énergie est inférieure à 75% au début du combat ou lorsque la zone se dissipe, elle remonte immédiatement à 75%. Lorsque la jauge d'énergie est entièrement régénérée, dissipe tous les malus de cette unité.

  • Crédits5000
  • Larme de Phagousa3
  • Mutisme de l'unicité1

Âme par mille fois reforgée

Élévation 4

Lorsque la zone est active, augmente les chances d'être attaqué par les ennemis, réduit les DGT subis de 50% et augmente les soins reçus de 50%. Après avoir été attaqué, applique l'état Lien incandescent à la cible correspondante et Blade Mortenax obtient 1 point de charge.

  • Crédits20000
  • Vin de Phagousa5
  • Voies de la destinée1
  • Mutisme de l'unicité1

Cœur par mille fois endurci

Élévation 6

Lorsque la zone est active, augmente les DGT infligés par les cibles alliées de 50%. Si l'équipe compte d'autres personnages de la Nihilité en plus de Blade Mortenax, les DGT d'ultime infligés par les cibles alliées augmentent de 75%. Sinon, les DGT infligés par Blade Mortenax augmentent de 75%.

  • Crédits160000
  • Cœur de Phagousa8
  • Voies de la destinée1
  • Mutisme de l'unicité1

Bonus statistiques

DGT de feu
+22,4 %
Taux CRIT
+12 %
PV
+10 %
Afficher les bonus individuels (10)

Augmentation des DGT de feu

Niveau 1

DGT de feu
3,2 %
  • Crédits2500
  • Cire fantaisiste2

Chances de coup critique ↑

Élévation 2

Taux CRIT
2,7 %
  • Crédits5000
  • Larme de Phagousa3
  • Cire fantaisiste6

Prérequis: Corps par mille fois poli

Augmentation des DGT de feu

Élévation 3

DGT de feu
3,2 %
  • Crédits10000
  • Vin de Phagousa3
  • Plume tissée de rêves3

Prérequis: Chances de coup critique ↑

Augmentation de PV

Élévation 3

PV
4 %
  • Crédits10000
  • Vin de Phagousa3
  • Plume tissée de rêves3

Prérequis: Augmentation des DGT de feu

Augmentation des DGT de feu

Élévation 4

DGT de feu
4,8 %
  • Crédits20000
  • Vin de Phagousa5
  • Plume tissée de rêves4

Prérequis: Âme par mille fois reforgée

Chances de coup critique ↑

Élévation 5

Taux CRIT
4 %
  • Crédits45000
  • Cœur de Phagousa3
  • Pinceau lucide3

Prérequis: Augmentation des DGT de feu

Augmentation des DGT de feu

Élévation 5

DGT de feu
4,8 %
  • Crédits45000
  • Cœur de Phagousa3
  • Pinceau lucide3

Prérequis: Chances de coup critique ↑

Augmentation de PV

Élévation 6

PV
6 %
  • Crédits160000
  • Cœur de Phagousa8
  • Pinceau lucide8

Prérequis: Cœur par mille fois endurci

Chances de coup critique ↑

Niveau 75

Taux CRIT
5,3 %
  • Crédits160000
  • Cœur de Phagousa8
  • Pinceau lucide8

Prérequis: Cœur par mille fois endurci

Augmentation des DGT de feu

Niveau 80

DGT de feu
6,4 %
  • Crédits160000
  • Cœur de Phagousa8
  • Pinceau lucide8

Prérequis: Augmentation des DGT de feu

Améliorations de compétence

Tuer d'une lame brisée

Élévation 6

Inflige des DGT de feu équivalents à 50% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi désigné et lui applique l'état Provocation pour une durée de 1 tour. Inflige des DGT de feu équivalents à 100% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi désigné et lui applique l'état Provocation pour une durée de 1 tour.

  • Crédits160000
  • Cœur de Phagousa8
  • Pinceau lucide4

Pluie de lames funeste

Élévation 6

Consomme un montant de PV équivalents à 10.0% des PV max de Blade Mortenax, inflige des DGT de feu équivalents à 72% des PV max de Blade Mortenax à tous les ennemis, et inflige 4 instances de DGT supplémentaires, chacune infligeant des DGT de feu équivalents à 24.0% des PV max de Blade Mortenax à un ennemi aléatoire. Si les PV actuels de Blade Mortenax ne sont pas suffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de la compétence. Si Blade Mortenax n'est pas dans l'état Courroux éternel ou si ses PV sont égaux ou inférieurs à 1, il ne peut pas utiliser sa compétence. Utiliser la compétence ne consomme pas de points de compétence.

  • Crédits300000
  • Cœur de Phagousa14
  • Voies de la destinée1
  • Mutisme de l'unicité1

Fornax Ex Corpore

Élévation 6

Applique Lien incandescent à tous les ennemis. Les cibles ennemies dans l'état Lien incandescent voient leur DÉF réduite de 30.0% et leurs DGT subis augmentés de 50.0% pour une durée de 2 tours. Consomme ensuite un montant de PV équivalent à 20% des PV max de Blade Mortenax pour déployer une zone. Lorsque la zone est active, Blade Mortenax entre dans l'état Courroux éternel. Dans l'état Courroux éternel, augmente les chances de coup critique de 20% et les DGT critiques de 60.0%, renforce l'ATQ normale, débloque la compétence et accorde le nouvel ultime Tenax Per Ignem. En cas de coup fatal, cette unité ne tombe pas à terre, mais dissipe la zone, quitte l'état Courroux éternel et récupère un montant de PV équivalent à 50% de ses PV max. Lorsque Blade Mortenax obtient Courroux éternel, un compte à rebours correspondant apparaît dans l'ordre d'action. Le compte à rebours a une VIT fixe de 70. Au début du tour du compte à rebours, la zone se dissipe et Blade Mortenax quitte l'état Courroux éternel. Si les PV actuels de Blade Mortenax sont insuffisants, ils tombent à 1 lors de l'utilisation de cette capacité. Inflige des DGT de feu équivalents à 350.0% des PV max de Blade Mortenax à tous les ennemis.

  • Crédits300000
  • Cœur de Phagousa14
  • Voies de la destinée1
  • Mutisme de l'unicité1

Rétribution karmique

Élévation 6

Lorsque la zone est active, après chaque attaque lancée par une cible alliée sur une cible ennemie, applique l'état Lien incandescent à la cible ennemie correspondante et accorde 1 point de charge à Blade Mortenax. Lorsque la charge atteint 9 points et que les PV actuels de Blade Mortenax sont supérieurs à 1, consomme 9 points de charge pour régénérer 25.0 points d'énergie et permet à Blade Mortenax d'utiliser sa compétence 1 fois supplémentaire. Cette utilisation supplémentaire de compétence est considérée comme une ATQ de suivi.

  • Crédits300000
  • Cœur de Phagousa14
  • Voies de la destinée1
  • Mutisme de l'unicité1

Tous mourront de ma lame

Attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Après l'entrée en combat, applique l'état Provocation à tous les ennemis pendant 1 tour et réduit les DGT subis par cette unité de 90% pendant 2 tours.

Eidolons

E1

Absolution par la mort

Lorsque la zone est active, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20%. Après avoir lancé la compétence supplémentaire du talent, retarde l'action du compte à rebours de Courroux éternel de 15%.

E2

Feu d'un cœur en cendres

Lorsqu'un personnage allié utilise son ultime pour infliger des DGT, il est considéré comme ayant lancé une ATQ de suivi. Les DGT infligés par les ATQ de suivi des cibles alliées augmentent de 75%. La limite de points de charge de Blade Mortenax diminue et passe à 7.

E3

Colère de l'autre rive

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E4

Au fil de la haine

Cœur par mille fois endurci augmente les DGT infligés par les cibles alliées de 50% supplémentaires.

E5

Une vie née dans l'amertume

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E6

Mort à l'immortalité

Lorsque la zone est active, Blade Mortenax obtient 1 point de charge quand il subit des DGT ou consomme des PV. Cet effet peut se déclencher à nouveau après la fin du tour de n'importe quelle cible. Le multiplicateur de DGT de Tenax Per Ignem augmente jusqu'à 150% de la valeur initiale.

Histoire

Histoire du personnage : Partie I

Il se souvenait encore de ses premiers jours au Zhuming, levant les yeux vers les étagères infinies de manuels de forge, l'armurerie exposant ses armes divines s'étendant comme une mer sans fin. Telle la cigale qui ignore le printemps et l'automne, te champignon du matin qui ne connaît pas le cycle des lunes ... pour la première fois de sa vie, il comprit à quel point un homme pouvait être insignifiant face aux âges. Avec la courte espérance de vie de son espèce, il aurait de la chance s'il parvenait ne serait-ce qu'à effleurer la surface de l'art de la forge. Il ne pouvait que commencer par les résidus de production, remplissant la fournaise de fusion délabrée de scories de charbon. Il échoua. Cette épée semblait parfaite et d'un tranchant incomparable, pourtant elle se brisa en mille morceaux lorsqu'il claqua son doigt pour la tester. « Une lame inutile ... » Brûlant de honte, il la dissimula. Ce qu'il ne vit pas, c'était son maître aux cheveux blancs passant un doigt sur cette épée brisée : une fine trace de sang apparut sur le bout de son doigt. « Ne pas laisser les choses de ce monde se perdre en vain, c'est à cela que sert le savoir-faire de l'artisan. Très bien. » Il se souvenait des chaînes qu'il forgea pourla Commission des dix seigneurs. « Forger une lame, c'est comme tremper l'âme. Le vrai talent, c'est de s'appliquer à faire les choses les plus simples. » Il ne comprenait pas. Si ses talents étaient déjà exceptionnels, pourquoi son maître lui avait-il fait commencer en tant que novice ? Mais il ne s'en plaignit jamais. Il croyait aux paroles du général, tout comme il croyait qu'il ne serait jamais condamne a l'obscurité Ses condisciples vinrent, l'Octuor du disque enflammé vint, Huaiyan vint. Tous l'observèrent, travaillant jour et nuit sans répit dans la Forge. Jusqu'à ce que les flammes finissent par s'éteindre, et qu'ils posent les yeux sur les chaînes les plus redoutables de leur vie. L'éclat froid de ces menottes était atténué, mais leur menace pesait sur chacun comme une montagne. Personne n'aurait pu imaginer que des années plus tard, le Mukhtar guerrier borissien emprisonné passerait de longues années enfermé dans des chaînes taillées dans le même moule. Il se souvenait de l'épreuve pour devenir Maître de la fournaise. Mais qu'un membre d'une espèce à courte espérance de vie soit choisi comme artisan en chef du Zhuming, cela était sans précédent. Il s'était bien préparé. Mais lorsque la fusion commença, il découvrit que tous ses matériaux avaient été échanges contre des résidus pourris. Il se contenta de sourire. Un jour et une nuit plus tard, il dévoila un lion mécanique délicat et ingénieux, surpassant de loin tout engin forge a partir de trésors rares. Il se souvenait de la façon dont, avant de recevoir le titre de Maître de la fournaise, son maître répéta cette question des plus simples : « Qu'est-ce qu'une lame ? » Il n'avait jamais hésité une seule fois dans sa réponse. C'était l'arme divine sans égale en ce monde qu'il était destiné à forger. Pourtant, lorsque ces souvenirs lointains refirent surface, tout ce qu'il pouvait entendre était les hurlements plaintifs des lames brisées.

Histoire du personnage : Partie II

Il rejoignit les Chasseurs de Stellaron dans l'unique but de trouver la délivrance ultime... Du moins, ce fut ce que les Chasseurs lui promirent. Cling, clang, les douilles tombèrent au sol, comme une mélodie. « Et mince, je n'ai plus de balles. » La femme leva les deux mains, jetant un coup d'œil vers le ciel. Sous le ciel nocturne silencieux, un pilier de. lumière transperça les cieux, fonçant droit sur les chasseurs. Le fou se rua dedans. Le faisceau d'énergie intense faillit le réduire en cendres. Mais il n'en fut rien. Sa chair, telle du lierre de printemps, se reconstituait en un clin d'oil. « Arrête de tester ma loyauté ! Si je découvre que vos promesses n'étaient que des mensonges, je serai le premier à te tuer ! » « Ecoute moi, Bladie. Tant que tu ne le veux pas, personne ne te fera de mal. » La légion d'antimatière devant ses yeux fut mise en pièces par une silhouette sombre. Un mecha argenté réduisit en poussière les Rangers du néant qui avaient reussi à fuir, contemplant, impuissant, un homme seul tenir tête à une armée entière. « Souviens-toi, Sam, quoi que tu fasses, ne te laisse pas piéger dans sa formation d'épée. » Elle se rappela les recommandations que lui avait fait Kafka avant le départ. Fixant les débris macabres devant elle, elle comprit enfin ce qu'était une lame. Il était la « lame » la plus tranchante des Chasseurs de Stellaron. Dans un tintement cristallin, la neige tomba toute la nuit, si épaisse qu'elle faillit ensevelir tout le campement. La jeune fille aux cheveux argentés sortit de sa tente et le trouva toujours assis en. tailleur, son épée posée en travers de ses genoux. « Va te reposer. Je monte la garde ce soir. » « Pas besoin. J'ai l'habitude: » « Hmph. Bizarre. » Elle le regarda tandis que la neige s'amoncelait sur ses épaules, comme si elle lui avait teint tes cheveux en blanc. Un froid profond la saisit soudain. Elle comprit alors qu'il y avait dans ce monde des gens qui ne pouvaient trouver un instant de paix que sur ces plaines enneigées et entièrement désertes.

Histoire du personnage : Partie III

Chaos. Ténèbres. Les entrailles de la bête des origines de l'univers semblaient prêtes à tout dissoudre. Il s'était cru insensible à la douleur depuis longtemps, mais désormais, une lutte invisible menaçait de réduire son âme en lambeaux. Des murmures épars se faisaient entendre inlassablement dans sa tête, tentant peu à peu de le faire glisser dans l'abîme de la perdition. « Pourquoi résister ? Je peux t'offrir le pouvoir de refaçonner la vie et la mort elles-mêmes, d'effacer tous tes regrets ! » Effacer tous les regrets ... Il pensa à son maître Huaiyan, déçu. Il pensa à eux cinq, autrefois si pleins de fougue. Il pensa au dénouement qu'il aurait dû connaître ..Absolument pas. Jamais. Pas une seule fois. Ce n'était qu'une fuite, de la lâcheté, une capitulation ... Tout comme ces années passées à passer ses jours dans le repentir. Tout comme cette existence hébétée, cherchant vaguement la mort. Ce n'était pas ainsi que son « script » était censé se terminer. « Les Chasseurs de Stellaron existent pour réécrire la Finalité et changer leur fin prédestinée. » Dans la Finalité révélée par Elio, il entrevit une mer de lys araignées parsemée d'ossements, une bête sans limites transpercée de part en part, et un fourneau crachant des flammes. Des cheveux noirs devinrent blancs comme neige, et l'artisan vieilli put enfin embrasser la mort. Pourtant, la racine de la calamite de l'immortalité avait déjà refleuri ailleurs ... Il a encore une chance de tout changer. « Yingxing, es-tu vraiment déterminé à nous entraîner tous deux dans l'Abîme ! Tout ce que tu gagneras, c'est une souffrance sans fin, déchiré entre la vie et la mort ! » Il n'entendit pas le hurlement frénétique de Shuhu. Au lieu de cela, il entendit la voix de son maître, les voix de ses compagnons, sa propre voix... « Qu'est-ce qu'une lame ? » Il avait forgé autrefois des chaînes pour emprisonner de puissants ennemis ; désormais, il se forgerait lui-même en prison. L'unique but qu'il avait poursuivi en tant que Chasseur était une délivrance illusoire ; désormais, il allait se venger du principal responsable de cette tragédie. Il se sentit se fissurer. Morceau par morceau, comme des flocons de neige brisés, gelés en un instant par une vie débordante, retombant de nouveau dans la mer de souffrance. « Ne gaspillez pas les bienfaits du monde, mais perfectionnez-les par l'artisanat. Très bien. » Il leva la main avec peine, comme bien des années auparavant, lorsqu'il avait levé pour la première fois le marteau de forge, frappant le matériau chauffé à blanc jusqu'à ce qu'il soit assez tranchant pour faire subir l'enfer éternel a cette abomination immortelle. Son corps de fer brûlant l'empêchait de pleurer ; dans un état second, il crut se trouver à la Forge, libérant un éclat éblouissant comme celui d'une arme divine après la trempe.

Histoire du personnage : Partie IV

Il pensa a cette île solitaire d'Insumousu, hérissée d'épées rouillées et brisées. Il voulait y retourner, ne serait-ce qu'une fois, pour laisser les plaintes de ces épées chargées de regrets, de rancœur et de tristesse reposer en paix, ne serait-ce qu'un instant. Il pensa à son maître vieillissant, et une vague de chaleur mêlée de nostalgie et de honte lui monta au cœur. En fermant les yeux, il pouvait presque sentir la fumée et le feu du Zhuming, entendre le tintement clair et incessant des enclumes. « Une fois que tout cela sera terminé, peut-être que je pourrais... » Il poussa un long soupir et retourna au campement des Chasseurs. « Frappé par le mara ? Il est complètement guéri ... Au moins, il ne réclame plus d'écorcher vif ce petit Dragon azur. - Oh, au fait, à propos de cette boîte dont Blade a parlé, il a admis que ce qu'il y avait dedans était un cadeau pour nous ! » Il poussa doucement la porte, fronçant les sourcils : « Faut-il aussi lui rapporter des affaires sans lien avec la mission ? - Bladie, merci. » Une voix de femme se fit entendre au téléphone. « Pas besoin. Nous fêterons ca pour toi quand tout le monde sera de retour. » L'homme marqua une pause, fit quelques pas, puis s'arrêta de nouveau. « Ce que j'ai mis dans la boîte en fer n'était pas à la hauteur. Je peux en refaire, si tu veux. - D'accord, super ! » La jeune fille le regarda avec surprise. « Vas-y; dis-le-lui toi-même ! Tu vois, à t'entendre parler, je retombe sous ton charme ! » Il ne répondit pas et se dirigea vers la pièce d'à côté. « Entraîne-toi bien, ta main est guérie; la prochaine fois qu'on s'affrontera, je ne te ménagerai pas ! » « D'accord. » Il détacha la Lame d'eclat et la posa près dulit. Autrefois, c'était de la haine, de la fureur, du regret, c'était toute la douleur. Il caressa la lame brisée, Qu'est-ce qu'une lame ? Peut-être qu'une lame n'est rien de plus qu'une lame, après tout.

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