Micha
Un jeune homme bien élevé qui travaille comme groom à l'hôtel de Penacony. Micha éprouve une grande admiration pour les Sans Noms et rêve d'entreprendre un jour son propre voyage.
Voir le build- PV
- 1 270,1
- ATQ
- 599,8
- DÉF
- 396,9
- VIT
- 96
En bref
Micha est un personnage 4 étoiles de type Glace suivant la Voie de la Destruction, sorti en version 2.0. Au niveau 80, sa fiche indique 1 270,1 PV, 599,8 ATQ, 396,9 DÉF et 96 VIT.
- Rareté
- 4 étoiles
- Élément
- Glace
- Voie
- La Destruction
- Version de sortie
- 2.0
Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .
Profil
- Élément
- Glace
- Voie
- La Destruction
- Version de sortie
- 2.0
- Énergie max
- 100
Statistiques par niveau
Niveau 80
- PV
- 1 270,1
- ATQ
- 599,8
- DÉF
- 396,9
- VIT
- 96
- Taux CRIT
- 5 %
- DGT CRIT
- 50 %
Élévation
EXP
5 797 920
- Guide du voyageur289
- Journal d'aventure3
- Rencontres de voyage3
Total
- Crédits246 400
- Composant de stockage des rêves12
- Valve de débit onirique13
- Glacière onirique50
- Moteur de création des rêves12
Élévation 1
Niveau 20
- Crédits3 200
- Composant de stockage des rêves4
Élévation 2
Niveau 30
Niveau d’équilibre 1
- Crédits6 400
- Composant de stockage des rêves8
Élévation 3
Niveau 40
Niveau d’équilibre 2
- Crédits12 800
- Valve de débit onirique5
- Glacière onirique2
Élévation 4
Niveau 50
Niveau d’équilibre 3
- Crédits32 000
- Valve de débit onirique8
- Glacière onirique5
Élévation 5
Niveau 60
Niveau d’équilibre 4
- Crédits64 000
- Moteur de création des rêves5
- Glacière onirique15
Élévation 6
Niveau 70
Niveau d’équilibre 5
- Crédits128 000
- Moteur de création des rêves7
- Glacière onirique28
Compétences
ATQ normale
P—Pardon de vous déranger !
Inflige des DGT de glace équivalents à 100% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 192 000
- Dent borissienne
- 2
- Composant de stockage des rêves
- 4
- Dent pointue riche en lupitoxine
- 6
- Valve de débit onirique
- 5
- Crocs de la Folie lunaire
- 8
- Moteur de création des rêves
- 5
Compétence
À votre service !
Augmente de 1 le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha. Inflige des DGT de glace équivalents à 200% de l'ATQ de Micha à ennemi désigné, et des DGT de glace équivalents à 80% de l'ATQ de Micha aux cibles adjacentes.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 522 000
- Composant de stockage des rêves
- 6
- Dent borissienne
- 2
- Dent pointue riche en lupitoxine
- 12
- Valve de débit onirique
- 10
- Crocs de la Folie lunaire
- 23
- Moteur de création des rêves
- 5
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
- 3
- Voies de la destinée
- 1
Ultime
J—Je vais être en retard !
L'ultime de Micha inflige 3 frappes par action par défaut. La première frappe inflige des DGT de glace équivalents à 60% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné. Puis, le reste des frappes inflige chacune des DGT de glace équivalents à 60% de l'ATQ de Micha à un ennemi unique aléatoire. Il y a 20.0% de chances de base de geler la cible pendant 1 tour avant chaque frappe. Les cibles ennemies gelées ne peuvent pas agir et subissent des DGT de glace additionnels équivalents à 30% de l'ATQ de Micha au début de leur tour. L'ultime de Micha peut infliger jusqu'à 10 frappes par action. Le nombre de frappes par action retourne à sa valeur par défaut après utilisation de l'ultime.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 522 000
- Composant de stockage des rêves
- 6
- Dent borissienne
- 2
- Dent pointue riche en lupitoxine
- 12
- Valve de débit onirique
- 10
- Crocs de la Folie lunaire
- 23
- Moteur de création des rêves
- 5
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
- 3
- Voies de la destinée
- 1
Talent
Échappée minutée
Chaque fois que des alliés utilisent 1 point de compétence, le prochain ultime de Micha inflige 1 frappe supplémentaire par action et Micha régénère 2.0 point d'énergie.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 522 000
- Composant de stockage des rêves
- 6
- Dent borissienne
- 2
- Dent pointue riche en lupitoxine
- 12
- Valve de débit onirique
- 10
- Crocs de la Folie lunaire
- 23
- Moteur de création des rêves
- 5
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
- 3
- Voies de la destinée
- 1
Attaque
Attaque
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.
Technique
Pas si vite !
Crée une dimension spéciale qui dure 15 secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis pris dans la dimension spéciale sont affectés par Prison onirique et arrêtent toutes leurs actions. Le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha augmente de 2 lorsqu'il entre en combat contre des ennemis affectés par Prison onirique. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Traces
Passifs majeurs
Libération
Élévation 2
Augmente de 80% les chances de base de geler la cible avant que la première frappe de l'ultime ne touche.
- Crédits4000
- Dent borissienne2
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Verrouillage
Élévation 4
Lors de l'utilisation de l'ultime, augmente de 60% les chances d'appliquer des effets jusqu'à la fin de l'action de l'ultime en cours.
- Crédits16000
- Dent pointue riche en lupitoxine4
- Voies de la destinée1
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Transmission
Élévation 6
Augmente les DGT critiques du personnage contre les ennemis gelés de 30%.
- Crédits128000
- Crocs de la Folie lunaire6
- Voies de la destinée1
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Bonus statistiques
- DGT de glace
- +22,4 %
- DÉF
- +22,5 %
- Taux CRIT
- +6,7 %
Afficher les bonus individuels (10)Masquer les bonus individuels
Augmentation des DGT de glace
Niveau 1
- DGT de glace
- 3,2 %
- Crédits2000
- Composant de stockage des rêves2
Augmentation de DÉF
Élévation 2
- DÉF
- 5 %
- Crédits4000
- Dent borissienne2
- Composant de stockage des rêves4
Prérequis: Libération
Augmentation des DGT de glace
Élévation 3
- DGT de glace
- 3,2 %
- Crédits8000
- Dent pointue riche en lupitoxine2
- Valve de débit onirique2
Prérequis: Augmentation de DÉF
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 3
- Taux CRIT
- 2,7 %
- Crédits8000
- Dent pointue riche en lupitoxine2
- Valve de débit onirique2
Prérequis: Augmentation des DGT de glace
Augmentation des DGT de glace
Élévation 4
- DGT de glace
- 4,8 %
- Crédits16000
- Dent pointue riche en lupitoxine4
- Valve de débit onirique3
Prérequis: Verrouillage
Augmentation de DÉF
Élévation 5
- DÉF
- 7,5 %
- Crédits36000
- Crocs de la Folie lunaire2
- Moteur de création des rêves2
Prérequis: Augmentation des DGT de glace
Augmentation des DGT de glace
Élévation 5
- DGT de glace
- 4,8 %
- Crédits36000
- Crocs de la Folie lunaire2
- Moteur de création des rêves2
Prérequis: Augmentation de DÉF
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 6
- Taux CRIT
- 4 %
- Crédits128000
- Crocs de la Folie lunaire6
- Moteur de création des rêves6
Prérequis: Transmission
Augmentation de DÉF
Niveau 75
- DÉF
- 10 %
- Crédits128000
- Crocs de la Folie lunaire6
- Moteur de création des rêves6
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Augmentation des DGT de glace
Niveau 80
- DGT de glace
- 6,4 %
- Crédits128000
- Crocs de la Folie lunaire6
- Moteur de création des rêves6
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Améliorations de compétence
P—Pardon de vous déranger !
Élévation 6
Inflige des DGT de glace équivalents à 100% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné.
- Crédits128000
- Crocs de la Folie lunaire6
- Moteur de création des rêves3
À votre service !
Élévation 6
Augmente de 1 le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha. Inflige des DGT de glace équivalents à 200% de l'ATQ de Micha à ennemi désigné, et des DGT de glace équivalents à 80% de l'ATQ de Micha aux cibles adjacentes.
- Crédits240000
- Crocs de la Folie lunaire11
- Voies de la destinée1
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
J—Je vais être en retard !
Élévation 6
L'ultime de Micha inflige 3 frappes par action par défaut. La première frappe inflige des DGT de glace équivalents à 60% de l'ATQ de Micha à un ennemi désigné. Puis, le reste des frappes inflige chacune des DGT de glace équivalents à 60% de l'ATQ de Micha à un ennemi unique aléatoire. Il y a 20.0% de chances de base de geler la cible pendant 1 tour avant chaque frappe. Les cibles ennemies gelées ne peuvent pas agir et subissent des DGT de glace additionnels équivalents à 30% de l'ATQ de Micha au début de leur tour. L'ultime de Micha peut infliger jusqu'à 10 frappes par action. Le nombre de frappes par action retourne à sa valeur par défaut après utilisation de l'ultime.
- Crédits240000
- Crocs de la Folie lunaire11
- Voies de la destinée1
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Échappée minutée
Élévation 6
Chaque fois que des alliés utilisent 1 point de compétence, le prochain ultime de Micha inflige 1 frappe supplémentaire par action et Micha régénère 2.0 point d'énergie.
- Crédits240000
- Crocs de la Folie lunaire11
- Voies de la destinée1
- Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Pas si vite !
Crée une dimension spéciale qui dure 15 secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis pris dans la dimension spéciale sont affectés par Prison onirique et arrêtent toutes leurs actions. Le nombre de frappes par action du prochain ultime de Micha augmente de 2 lorsqu'il entre en combat contre des ennemis affectés par Prison onirique. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
Eidolons
E1
Rêverie insaisissable
Lors de l'utilisation de l'ultime, augmente le nombre de frappes par action de l'ultime en cours de 1 pour chaque ennemi sur le champ de bataille, jusqu'à une augmentation maximale de 5 frappes.
E2
Mélancolie de la jeunesse
Avant chaque frappe de l'ultime, il y a 24% de chances de base de réduire la DÉF de la cible de 16% pendant 3 tours.
E3
Vestiges du bonheur
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
E4
Présence bienveillante
Augmente le multiplicateur de DGT de chaque frappe de l'ultime de 6%.
E5
Genèse du premier amour
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
E6
Distanciation du rêve
Augmente les DGT du personnage jusqu'à la fin du tour lorsqu'il utilise son ultime de 30%. D'autre part, régénère 1 point de compétence pour l'équipe lors de la prochaine utilisation de la compétence.
Histoire
Informations
Groom adorable de l'Hôtel Rêverie. Il rêve de devenir un aventurier intergalactique comme son grand-père. Il travaille dur et sait réparer toutes sortes de machines. Il aime aussi écouter les histoires interstellaires des invités. Il espère grandir plus vite pour embarquer sur un vaisseau en direction des étoiles.
Histoire du personnage : Partie IDisponible au niveau 20 de personnage
Alors que la montre-gousset marquait six heures du matin, le parfum familier du lait et des toasts vint lui titiller les narines depuis la cuisine. Les invités allaient arriver, il sortit prestement de son lit pour rejoindre le pas de la porte. L'odeur d'huile de moteur, de cuir et de tabac l'y accueillit alors que plusieurs hautes silhouettes se présentaient. « B—Bienvenue... » Les aventuriers, qui venaient de lointaines planètes, n'accordèrent qu'un regard distrait au petit portier, trop occupés à échanger les récits de leurs étranges rencontres. Fasciné, Micha n'en ratait pas une miette. « Vous avez déjà vu un énorme rayon tombé du ciel traverser une planète luxuriante ? Moi, j'y étais... Une gigantesque bourrasque a balayé notre vaisseau... J'ai risqué ma vie pour prendre des photos... » « Ha ha, j'ai vu quelque chose d'encore plus fou. Un jour, je me suis aventuré dans les profondeurs de la Zone de mémoire. Un vrai cauchemar peuplé de monstres inimaginables et même de fantômes tapis dans l'ombre... » « Vous trouvez ça effrayant ? Vous avez déjà imaginé l'Essaim qui recouvre totalement le ciel ! J'ai bien failli ne pas m'en tirer vivant. Et devinez quoi ? C'est toute la planète qui a été rasée... » Buvant leurs paroles, réelles ou imaginées, Micha trouva le courage de parler. « Euh... Excusez-moi, mais que faut-il apprendre pour s'aventurer dans la galaxie ? » Le silence tomba dans la pièce et quelques explorateurs se tournèrent vers lui. « Qu'est-ce que tu as dit, petit ? Tu veux explorer la galaxie ? » « Oui... J'aimerais devenir aventurier... comme mon grand-père. » « Plutôt ambitieux ! Ha ha ha ! » « Petit, ce boulot, ce n'est pas de la tarte. Il faut apprendre le maniement des armes, à faire ses réparations soi-même, à retrouver sa route... Il y a beaucoup à savoir ! » « Je comprends... Grand-père se plaignait tout le temps de se perdre et des machines qui tombaient en panne. Je devrais peut-être commencer par là... » « Hé, arrêtez d'essayer de lui faire peur. » Le vieil homme qui se tenait devant eux s'éclaircit la voix et se tourna vers Micha. « Tu peux apprendre tout ce que tu veux, mais demande-toi plutôt ce que tu veux vraiment. C'est vraiment ça ? Et combien de temps est-ce que ça durera ? Pose-toi d'abord ces questions, petit. »
Histoire de personnage : Partie IIDisponible au niveau 40 de personnage
Lorsque la montre-gousset marqua deux heures de l'après-midi, la fin de son service, il enfila son bleu de travail et entreprit une révision des machines. Walder le précédait, s'arrêtant parfois pour tapoter sur des mécanismes compliqués. Micha le suivait de près, l'oreille tendue vers les bruits mécaniques, trouvant sans mal les problèmes. La tâche du jour consistait à réparer une multitude d'horloges, de rouages endommagés, obsolètes ou rouillés. Micha y voyait des marins égarés en quête d'un guide. « Prenez à l'ouest, Monsieur Cadran au mur... Et vous, Monsieur Montre gousset ! Ne vous arrêtez pas là ! » « Madame Alarme, allez manger avant de reprendre et vous trois, là-bas, suivez Monsieur Montre gousset ! » À ce moment précis, les rouages défectueux s'animaient. Micha tournait les roues et réglait les aiguilles, comme un capitaine en pleine mer temporelle. « Capitaine Micha, nous avons retrouvé notre route ! » « Le brouillard s'est levé ! L'objectif est en vue. » « Tenez bon la barre ! Plus rien ne pourra nous arrêter ! » Aux yeux de Micha, les horloges semblaient avoir leur vie propre et exprimer leur bonheur de continuer leur course. Walder sourit et lui tapota la tête. « Plus besoin de s'inquiéter du temps ici, on dirait. N'est-ce pas, Capitaine horloger ? »
Histoire de personnage : Partie IIIDisponible au niveau 60 de personnage
Lorsque la montre-gousset marqua sept heures, Micha débarrassa son dîner et s'allongea sur le placard qui lui servait de couchette. Le regard perdu dans les ténèbres environnantes, il écoutait le tic-tac régulier de sa montre... C'était les heures les plus délicieuses de la journée. Loin du travail et de la réalité... Perdu dans ses voyages infinis et fantastiques. De l'autre côté du brouillard, l'histoire qu'il avait imaginée trouvait son dénouement au cœur d'une bataille navale grandiose. Il tendit la main pour tirer à lui son compagnon tombé par-dessus bord et dessina une ligne dans sa vision, comme si cela pouvait éliminer les monstres marins... « Capitaine, Capitaine, réveillez-vous, le ciel est dégagé ! » Il se frotta les yeux et regarda, incrédule. Une montre-gousset en or, à présent dotée de bras et de jambes, et vêtue d'un uniforme à nœud papillon rouge, l'intimait de se lever. Une femme miroir en argent reflétait son image et scrutait l'horizon à la jumelle tout en ajustant sa robe. L'orage de la nuit précédente avait disparu sans laisser de trace. Une légère brise marine fit jouer les pans de sa veste et Micha aperçut au loin la silhouette du Nouveau monde. « Capitaine, la côte n'est plus très loin ! » Monsieur Montre-gousset et Mademoiselle Miroir prirent Micha par la main et bondirent sur les nuages. Avant qu'il ne comprenne ce qui se passait, ils volaient sur la mer infinie au-dessus du continent en forme de croissant. Ses deux compagnons riaient et Micha se trouva entraîné dans une danse endiablée. Il leur tenait fermement la main, le cœur rempli de joie et d'étonnement. « C'est vous... mes compagnons ? » « Oui, nous avons affronté d'innombrables défis, nous nous sommes souvent égarés, mais nous avons enfin trouvé le Nouveau monde ! » ... L'aube tira Micha de son rêve, une larme glissant au coin de l'œil. Alors que son regard courait sur sa chambre, il remarqua la montre-gousset qu'il tenait contre lui et le miroir tombé du mur. Il s'essuya les yeux, c'était comme si l'essentiel était là... et en même temps comme s'il avait tout perdu.
Histoire de personnage : Partie IVDisponible au niveau 80 de personnage
Alors que la montre-gousset indiquait six heures du matin, le parfum familier du lait et des toasts vint à nouveau lui titiller les narines depuis la cuisine. Il s'était accoutumé à ce quotidien et avait enfoui ses rêves au plus profond de son cœur. Les histoires des invités ne le fascinaient plus autant et il n'attendait plus le retour prochain de son grand-père. « C'est peut-être ça, être adulte. Ne pas tenir ses promesses, ne pas vraiment écouter les enfants. » Il ramassa les bagages des invités, qui s'en allèrent sans même un regard à ce garçon perdu dans ses pensées. Il rejoignit sa chambre et ses horloges, dont les aiguilles indiquaient l'heure dans différentes zones du globe. Le regard vide, il fixa le mur chargé d'appareils, imaginant les histoires et les mondes qu'ils contenaient. Perdu dans ces endroits fantastiques, il déplia un papier à dessin et se lança dans l'esquisse de ses aventures et de ses compagnons imaginaires. Ainsi se terminait l'histoire. « Au revoir, compagnons ! Je vais rester dans le Nouveau monde. Une fois construit, je vous rejoindrai vers d'autres contrées ! » « Au revoir, Capitaine Micha ! Nous nous reverrons ! » Ses compagnons prirent le large, à l'exception de son second, Monsieur Montre-gousset et de la gentille Mademoiselle Miroir. Ensemble, ils avaient traversé la brume et Micha avait su leur montrer le droit chemin. Le jeune Micha allait à présent embarquer vers un nouveau continent et attendre la venue d'un autre voyage. « Mon prochain dessin devra représenter les aventures du Nouveau monde. » Alors qu'il donnait son dernier coup de crayon, il entendit un son familier et comme une vibration... Un colosse serait-il sorti des abysses de l'univers pour se poser devant l'hôtel ? Il posa ses crayons, ouvrit la porte et sortit en courant... « Bienvenue à... » L'Astral Express scintillait dans la lumière du matin, fier et infatigable devant l'établissement. ... comme dans son rêve.
Voix
Première rencontre
Bonjour, je suis Micha, le groom de l'Hôtel Rêverie. Bienvenue à Penacony. Suis-moi. Oh, attends, je vais m'occuper de tes bagages !
Salutation
Pionnier/Pionnière, tu t'es bien reposé(e) ? Si tu veux aller quelque part, n'hésite pas à venir me voir !
Au revoir
Je dois retourner au travail. On... On va se revoir, n'est-ce pas ?
Anecdote personnelle: Travail
C'est génial de travailler à l'Hôtel Rêverie ! Je peux rencontrer des gens venus de plein d'endroits différents, et écouter leurs histoires est fascinant !
Anecdote personnelle: Avenir
Je vais travailler super dur, comme ça je pourrai économiser et aller explorer les étoiles, comme les grands !
Bavardage : Réparations
Avec le temps, les machines cachées dans les recoins de l'hôtel ont tendance à tomber en panne... Mais si je peux les réparer, je le fais. Je n'aime pas remplacer les vieilles pièces par des neuves...
Passe-temps
Je ne rate pas un numéro du magazine Géo galactique... Dans le dernier numéro, il y a une énorme baleine qui peut manger des planètes entières, c'est incroyable ! Je me demande quand sortira le prochain numéro...
Problèmes
Il est déjà tard... Je me demande où est Grand-père...
Fait notable
Quand j'étais petit, je buvais souvent du Félicitâme en cachette. Quand Grand-père l'a découvert, j'avais déjà des caries... Il faut faire attention... Attends, en fait, les adultes peuvent en boire, ce sont les enfants qui ne peuvent pas !
Connaissances
J'entends souvent qu'être pionnier c'est aller là où personne n'est jamais allé avant. Penacony a également connu son lot de nouveautés, comme le Félicitâme, ainsi que les performances incroyables de la Troupe Beaux rêves ! Tout cela est le fruit de séries de découvertes. Ça n'a pas été une promenade de santé...
À propos de Pionnier/Pionnière
Le travail à l'Hôtel Rêverie n'est pas de tout repos, mais c'est grâce à lui que je peux faire des rencontres intéressantes comme la tienne, Pionnier/Pionnière !
À propos de Robin
Les chansons de mademoiselle Robin ont le pouvoir de transporter les gens vers des horizons lointains, par-delà même les rêves les plus beaux. Je—Je serai toujours un fan de mademoiselle Robin !
À propos de Sunday
Eh bien, malgré son jeune âge, monsieur Sunday est déjà un personnage important de Penacony. Rien qu'à l'apercevoir de loin, on ressent déjà la pression...
À propos de Gallagher
Il n'est pas rare de voir Gallagher travailler dans les rues de Penacony. Il a toujours été tellement dévoué et consciencieux.
À propos des Sans Noms
Grand-père m'a dit qu'il n'était jamais trop tard pour avoir des rêves. Il a dit que ce qui compte, c'est le cœur qu'on y met. Je ne l'oublierai jamais, et un jour viendra où je réaliserai mon rêve et celui de Grand-père !
À propos de Chronou
Je vais te dire un secret : Chronou existe pour de vrai, ce n'est pas juste un personnage inventé !
Activation d'Eidolon
Ce que je veux ? Grandir bien sûr !
Élévation de personnage
Oui ! J'ai l'impression que je m'approche de plus en plus de mes rêves !
Niveau max atteint
Je suis si fort que ça ? C'est le rêve !
Activation de Trace
Super ! Je vais encore apprendre quelque chose de nouveau !
Rejoint l'équipe avec Pionnier/Pionnière
C'est bien toi, Pionnier/Pionnière ? Oui ! On a enfin l'occasion de combattre côte à côte !
Rupture de faiblesse en début de combat
Allez, je peux le faire...!
Avertissement de danger en début de combat
D—Désolé ! Ne te fâche pas, s'il te plaît...
Début du tour 1
Allez, au travail !
Début du tour 2
J'espère que je serai à la hauteur...
Tour inactif
On n'aura jamais terminé à cette vitesse...
ATQ normale
P—Pardon de vous déranger !
Compétence 1
Ok je m'en charge, ça va briller !
Compétence 2
Il faut que tout soit propre et en ordre !
Attaque légère subie
P—Pardon, mais restez poli...
Attaque lourde subie
Hé ! C'est pas très sympa...
Activation de l'ultime
Il me reste combien de temps...?
Déclenchement de l'ultime
Pas encore ! Je vais être en retard, ahhh...! Désolé...
À terre
J'ai fait de mon mieux...
Retour au combat
Tu ne seras pas déçu(e) cette fois !
Récupération de santé
Oh, désolé pour le dérangement...
Technique
Une seconde !
Combat gagné
Encore une tâche rondement menée...
Ouverture de coffre 1
Quelqu'un a oublié ça ?
Ouverture de coffre 2
Quel pourboire généreux...!
Ouverture de coffre précieux
Je ne peux pas accepter quelque chose qui a autant de valeur...
Énigme réussie 1
Mission accomplie !
Énigme réussie 2
Je crois que j'ai trouvé la solution.
Cible ennemie trouvée
On dirait qu'on a affaire à un client difficile...
Retour en ville
C'est l'heure de prendre une pause bien méritée.











