Build Ashveil
Ashveil
Ashveil désigne l'Appât de l'équipe, rembourse les compétences répétées et convertit 12 cumuls de Gourmandise en finisher de suivi redirigeable.
- Rôle
- DPS foudre d'ATQ de suivi et réduction de DÉF
- Version
- 4.6
- Révisé le
- 10 octobre 2026
Build recommandé
Cône de lumière
Bas les masquesBas les masques fournit taux critique, 40 % d'ATQ et 20 % de vulnérabilité universelle des ennemis, utile en DPS principal comme secondaire.
Quand l'utiliser : Atteignez quatre ATQ de suivi, ou profitez du début du combat, afin de maintenir Ténèbres voraces pendant la fenêtre d'ultime.
Reliques
Grand duc incandescendre accorde des DGT de suivi, et les attaques à coups multiples d'Ashveil cumulent rapidement son important bonus d'ATQ.
Quand l'utiliser : L'ATQ de suivi renforcée à coups multiples après l'ultime doit toucher avant que le suivi suivant ne réinitialise les huit cumuls d'ATQ.
Ornements planaires
Duran, dynastie des loups convertit la fréquence des suivis de l'équipe en 25 % de DGT d'ATQ de suivi et 25 % de DGT critiques pour Ashveil DPS.
Quand l'utiliser : Jouez des alliés aux ATQ de suivi fréquentes afin d'atteindre cinq cumuls de Mérite avant la séquence renforcée de l'ultime.
Équipe type
Feixiao et Aventurine attaquent souvent, Robin amplifie chaque suivi et avance l'équipe, tandis qu'Aventurine protège les faibles défenses d'Ashveil.
Quand l'utiliser : Gardez la cible prioritaire sous Appât afin que Feixiao, Robin et Aventurine déclenchent Ashveil à répétition sans déplacer la marque.
Comparer les options — Ashveil
Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.
- Version du guide
- 4.6
- Revue des recommandations
- Rôle retenu
- DPS foudre d'ATQ de suivi et réduction de DÉF
Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Bas les masques fournit taux critique, 40 % d'ATQ et 20 % de vulnérabilité universelle des ennemis, utile en DPS principal comme secondaire. | Atteignez quatre ATQ de suivi, ou profitez du début du combat, afin de maintenir Ténèbres voraces pendant la fenêtre d'ultime. |
| Option accessible | Jeu d'épée augmente les dégâts d'Ashveil à chaque coup sur la même cible, jusqu'à cinq cumuls ; ne déplacez l'Appât qu'après la cible prioritaire, car changer de cible dissipe tous les cumuls. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. C'est un cône quatre étoiles de la Chasse disponible via le Saut permanent de cônes, sans passe de combat. |
| Alternative | Exploration de la mer stellaire fournit du taux critique et un bonus d'ATQ temporaire après une élimination, utile dans les vagues à plusieurs cibles. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Situationnel | Course vers l’horizon apporte de l’ATQ et cumule des DGT critiques après chaque ATQ de suivi, sans Passe de bataille. | Utilisez une copie déjà possédée de l’événement 4.5. À S5, chaque suivi ajoute 5 % de DGT critiques pour deux tours, jusqu’à dix cumuls ; comptez les suivis réels sans créditer 50 % dès l’ouverture. Les suivis d’Appât et renforcés d’Ashveil peuvent construire les cumuls ; les cibles accessibles et les charges restantes déterminent leur disponibilité. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Grand duc incandescendre accorde des DGT de suivi, et les attaques à coups multiples d'Ashveil cumulent rapidement son important bonus d'ATQ. | L'ATQ de suivi renforcée à coups multiples après l'ultime doit toucher avant que le suivi suivant ne réinitialise les huit cumuls d'ATQ. |
| Situationnel | Pionnier augmente les dégâts contre les ennemis affaiblis, donne du taux critique et augmente les DGT critiques à deux ou trois malus ; le propre malus d'Ashveil double ces effets de quatre pièces pendant un tour. | Utilisez Pionnier seulement contre des cibles maintenues sous au moins deux malus, et faites-en infliger un par Ashveil pour doubler ses effets de quatre pièces pendant un tour. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Duran, dynastie des loups convertit la fréquence des suivis de l'équipe en 25 % de DGT d'ATQ de suivi et 25 % de DGT critiques pour Ashveil DPS. | Jouez des alliés aux ATQ de suivi fréquentes afin d'atteindre cinq cumuls de Mérite avant la séquence renforcée de l'ultime. |
| Situationnel | Salsotto inerte est l'alternative lorsque l'ultime et les ATQ de suivi d'Ashveil dominent le combat. | Atteignez 50 % de taux critique pour activer les dégâts d'ultime et de suivi. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Feixiao et Aventurine attaquent souvent, Robin amplifie chaque suivi et avance l'équipe, tandis qu'Aventurine protège les faibles défenses d'Ashveil. | Gardez la cible prioritaire sous Appât afin que Feixiao, Robin et Aventurine déclenchent Ashveil à répétition sans déplacer la marque. |
| Option accessible | March 7th de la Chasse et Moze fournissent des ATQ de suivi fréquentes sur l'Appât, tandis que Gallagher maintient ce noyau quatre étoiles en vie et positif en points. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. March 7th de la Chasse est gratuite, tandis que Moze et Gallagher sont quatre étoiles : l'équipe ne demande aucun autre cinq étoiles limité. |
Priorité des Traces
- Compétence
- Talent
- Ultime
- ATQ normale
Ashveil marque un Appât, réduit la DÉF de tous les ennemis, puis compte chaque attaque alliée contre l'Appât comme un seul déclenchement d'énergie fixe, une ATQ de suivi et une source de Gourmandise pour la séquence renforcée de son ultime.
Comment le jouer
- 1Marquez la cible prioritaire comme Appât avec la compétence ; répétez-la sur cette même cible afin de récupérer le point au lieu de déplacer la marque.
- 2Chaque attaque alliée contre l'Appât consomme une des trois charges d'Ashveil, accorde 8 points d'énergie fixes et produit deux Gourmandises ; une attaque à plusieurs impacts ne produit toujours qu'un seul déclenchement fixe de 8 points.
- 3Lancez l'ultime près de 12 cumuls de Gourmandise, rechargez trois charges et laissez le suivi renforcé consommer quatre cumuls par attaque supplémentaire ; les éliminations redirigent la suite.
Sources et méthode
Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.
Méthode de revue
Revue des kits, équipements et conditions contre les données sorties en version 4.6. Ajout de Course vers l’horizon conditionnel avec suivi réel des cumuls d’Appât ; gain fixe de huit points d’énergie et Gloutonnerie conservés sans multiplication par régénération. 22008 est un cône d’événement 4.5, utile avec des suivis fréquents : dix cumuls de deux tours ne sont pas présumés dès l’ouverture. Hérétique 134 ne renforce pas ses suivis ; Actrice 133 manque de cible alliée. Les nouveaux cônes Allégresse/Souvenir sont incompatibles. Revue du kit et des conditions du snapshot 4.6 ; aucune nouvelle simulation de dégâts ou de rotation complète, aucun classement optimal recalculé. Cette revue ne comprend pas de nouvelle simulation de dégâts ; les dates de consultation des analyses communautaires historiques sont conservées. Socle méthodologique du dossier précédent (revue 4.4, calculs de référence 4.1) : Prydwen et Icy Veins ont été lus indépendamment pour l'équipement, les statistiques, les rotations et les équipes d'ashveil, puis confrontés aux données locales sorties en 4.4. Le modèle conserve un seul Appât courant et compte chaque attaque alliée contre l'Appât comme un déclenchement fixe de 8 points tant qu'une charge subsiste ; une attaque à plusieurs impacts ne produit toujours qu'un seul déclenchement fixe de 8 points. Il plafonne Gourmandise à 12 et en dépense quatre par attaque de suivi renforcée supplémentaire. La régénération ne multiplie jamais ce gain fixe. Le CRIT est plafonné à 100 % et l'équipe garde un soutien défensif vu les faibles défenses sorties. Les notes officielles 4.1, le delta 4.0–4.4 et le snapshot fixent le kit actuel.
- Snapshot des données du jeu
- 4.6
- Commit du snapshot
- 724b139d
- Version de référence
- 4.4
- Publié le
- Revue éditoriale par
- HoyoWhatpeon
- TurnBasedGameData — Version 4.6.0 released-data reviewVérifié 2026-10-10
- TurnBasedGameData — released 4.4 to 4.6 comparisonVérifié 2026-10-10
- Prydwen — direct ashveil build analysisVérifié 2026-08-12
- Icy Veins — independent ashveil build analysisVérifié 2026-08-12
- TurnBasedGameData — Version 4.4 exact snapshotVérifié 2026-08-12
- TurnBasedGameData — released Version 4.0 to 4.4 deltaVérifié 2026-08-12
- HoYoLAB — Version 4.1 update detailsVérifié 2026-08-12
Recommandations indépendantes pour Ashveil E0 en DPS principal. Il est fragile : jouez un soutien défensif sauf combat déjà maîtrisé, et n'appliquez pas la régénération d'énergie aux 8 points fixes du déclenchement Appât.
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