ImaginaireLa Chasse

March 7th

March 7th en jeune épéiste et vêtue d'une tenue de style Xianzhou. Elle a hâte d'apprendre l'art de l'épée auprès de Yunli et Yanqing, pour se forger de nouveaux souvenirs à Xianzhou.

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PV
1 058,4
ATQ
564,5
DÉF
441
VIT
102

En bref

March 7th est un personnage 4 étoiles de type Imaginaire suivant la Voie de la Chasse, sorti en version 2.4. Au niveau 80, sa fiche indique 1 058,4 PV, 564,5 ATQ, 441 DÉF et 102 VIT.

Rareté
4 étoiles
Élément
Imaginaire
Voie
La Chasse
Version de sortie
2.4

Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .

Profil

Élément
Imaginaire
Voie
La Chasse
Version de sortie
2.4
Énergie max
110

Statistiques par niveau

Niveau 80

PV
1 058,4
ATQ
564,5
DÉF
441
VIT
102
Taux CRIT
5 %
DGT CRIT
50 %

Élévation

EXP

5 797 920

  • Guide du voyageur289
  • Journal d'aventure3
  • Rencontres de voyage3

Total

  • Crédits246 400
  • Instinct de pilleur12
  • Ambition d'usurpateur13
  • Corne des neiges50
  • Volonté de conquérant12
  1. Élévation 1

    Niveau 20

    • Crédits3 200
    • Instinct de pilleur4
  2. Élévation 2

    Niveau 30

    Niveau d’équilibre 1

    • Crédits6 400
    • Instinct de pilleur8
  3. Élévation 3

    Niveau 40

    Niveau d’équilibre 2

    • Crédits12 800
    • Ambition d'usurpateur5
    • Corne des neiges2
  4. Élévation 4

    Niveau 50

    Niveau d’équilibre 3

    • Crédits32 000
    • Ambition d'usurpateur8
    • Corne des neiges5
  5. Élévation 5

    Niveau 60

    Niveau d’équilibre 4

    • Crédits64 000
    • Volonté de conquérant5
    • Corne des neiges15
  6. Élévation 6

    Niveau 70

    Niveau d’équilibre 5

    • Crédits128 000
    • Volonté de conquérant7
    • Corne des neiges28

Compétences

ATQ normale

Lame tueuse de démons

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 100% de l'ATQ de March 7th à un ennemi désigné et obtient 1 point de charge.

Matériaux cumulés

Crédits
192 000
Balle météore
2
Instinct de pilleur
4
Extinction destinée
6
Ambition d'usurpateur
5
Tir contre-temporel
8
Volonté de conquérant
5

Compétence

Maître, c'est l'heure du thé !

Désigne un allié (à l'exception de ce personnage) comme Maître et augmente sa VIT de 10.0%. Seule la dernière cible de la compétence de March 7th est considérée comme son « Maître ». Chaque fois que March 7th utilise son ATQ normale ou qu'elle inflige des DGT avec 1 frappe de son ATQ normale renforcée, elle déclenche l'effet correspondant en fonction de la Voie du Maître présent sur le champ de bataille : L'Érudition, La Destruction, La Chasse, Le Souvenir, L'Allégresse : Inflige des DGT additionnels (du type du Maître) équivalents à 20% de l'ATQ de March 7th. L'Harmonie, La Nihilité, La Préservation, L'Abondance : Augmente la réduction de robustesse de cette instance de DGT de 100%.

Matériaux cumulés

Crédits
522 000
Instinct de pilleur
6
Balle météore
2
Extinction destinée
12
Ambition d'usurpateur
10
Tir contre-temporel
23
Volonté de conquérant
5
Route finale du destructeur
3
Voies de la destinée
1

Ultime

March 7th, héroïne suprême

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 240% de l'ATQ de March 7th à un ennemi désigné. Augmente de 2 le nombre de frappes par action de la prochaine ATQ normale renforcée et augmente les chances fixes d'infliger des DGT supplémentaires de 20%.

Matériaux cumulés

Crédits
522 000
Instinct de pilleur
6
Balle météore
2
Extinction destinée
12
Ambition d'usurpateur
10
Tir contre-temporel
23
Volonté de conquérant
5
Route finale du destructeur
3
Voies de la destinée
1

Talent

J'ai compris, Maître !

March 7th gagne 1 point de charge à chaque fois que le Maître utilise une attaque ou un ultime. À 7 points de charge ou plus, March 7th agit immédiatement et augmente ses DGT de 80%. Son ATQ normale est renforcée et elle ne peut plus utiliser sa compétence. L'utilisation de l'ATQ normale renforcée consomme 7 points de charge. Les points de charge sont limités à un maximum de 10.

Matériaux cumulés

Crédits
522 000
Instinct de pilleur
6
Balle météore
2
Extinction destinée
12
Ambition d'usurpateur
10
Tir contre-temporel
23
Volonté de conquérant
5
Route finale du destructeur
3
Voies de la destinée
1

Attaque

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Technique

Repas sur le pouce

Lorsque March 7th fait partie de l'équipe, elle obtient 1 point de charge pour le prochain combat à chaque fois qu'un coéquipier autre qu'elle utilise sa technique, jusqu'à un maximum de 3 points. Lorsque March 7th utilise sa technique, elle régénère 30 points d'énergie au début du prochain combat.

ATQ normale

Déluge de lames

Cette attaque inflige des DGT 3 fois initialement, chaque frappe infligeant des DGT imaginaires équivalents à 80% de l'ATQ de March 7th à un ennemi désigné. Après la frappe finale, il y a 60% de chances fixes d'infliger 1 frappe supplémentaire, jusqu'à un maximum de 3 frappes supplémentaires. L'énergie régénérée par l'utilisation de l'ATQ normale renforcée n'augmente pas avec le nombre de frappes par action. L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence.

Matériaux cumulés

Crédits
192 000
Balle météore
2
Instinct de pilleur
4
Extinction destinée
6
Ambition d'usurpateur
5
Tir contre-temporel
8
Volonté de conquérant
5

Traces

Passifs majeurs

Envolée gracieuse

Élévation 2

L'action de March 7th est avancée de 25% en début de combat.

  • Crédits4000
  • Balle météore2
  • Route finale du destructeur1

Frappe minutieuse

Élévation 4

March 7th peut réduire la robustesse des ennemis qui ont une Faiblesse du même type que son Maître. Lorsqu'elle inflige une Rupture de faiblesse, elle déclenche l'effet de Rupture de faiblesse imaginaire.

  • Crédits16000
  • Extinction destinée4
  • Voies de la destinée1
  • Route finale du destructeur1

Onde de choc de la lame

Élévation 6

Lorsque March 7th utilise son ATQ normale renforcée, les DGT critiques de son Maître augmentent de 60% et son effet de Rupture augmente de 36% pendant 2 tours.

  • Crédits128000
  • Tir contre-temporel6
  • Voies de la destinée1
  • Route finale du destructeur1

Bonus statistiques

ATQ
+28 %
DGT CRIT
+24 %
DÉF
+12,5 %
Afficher les bonus individuels (10)

Augmentation d'ATQ

Niveau 1

ATQ
4 %
  • Crédits2000
  • Instinct de pilleur2

Augmentation des DGT critiques

Élévation 2

DGT CRIT
5,3 %
  • Crédits4000
  • Balle météore2
  • Instinct de pilleur4

Prérequis: Envolée gracieuse

Augmentation d'ATQ

Élévation 3

ATQ
4 %
  • Crédits8000
  • Extinction destinée2
  • Ambition d'usurpateur2

Prérequis: Augmentation des DGT critiques

Augmentation de DÉF

Élévation 3

DÉF
5 %
  • Crédits8000
  • Extinction destinée2
  • Ambition d'usurpateur2

Augmentation d'ATQ

Élévation 4

ATQ
6 %
  • Crédits16000
  • Extinction destinée4
  • Ambition d'usurpateur3

Prérequis: Frappe minutieuse

Augmentation des DGT critiques

Élévation 5

DGT CRIT
8 %
  • Crédits36000
  • Tir contre-temporel2
  • Volonté de conquérant2

Prérequis: Augmentation d'ATQ

Augmentation d'ATQ

Élévation 5

ATQ
6 %
  • Crédits36000
  • Tir contre-temporel2
  • Volonté de conquérant2

Augmentation de DÉF

Élévation 6

DÉF
7,5 %
  • Crédits128000
  • Tir contre-temporel6
  • Volonté de conquérant6

Prérequis: Onde de choc de la lame

Augmentation des DGT critiques

Niveau 75

DGT CRIT
10,7 %
  • Crédits128000
  • Tir contre-temporel6
  • Volonté de conquérant6

Prérequis: Augmentation de DÉF

Augmentation d'ATQ

Niveau 80

ATQ
8 %
  • Crédits128000
  • Tir contre-temporel6
  • Volonté de conquérant6

Prérequis: Augmentation de DÉF

Améliorations de compétence

Lame tueuse de démons

Élévation 6

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 100% de l'ATQ de March 7th à un ennemi désigné et obtient 1 point de charge. Cette attaque inflige des DGT 3 fois initialement, chaque frappe infligeant des DGT imaginaires équivalents à 80% de l'ATQ de March 7th à un ennemi désigné. Après la frappe finale, il y a 60% de chances fixes d'infliger 1 frappe supplémentaire, jusqu'à un maximum de 3 frappes supplémentaires. L'énergie régénérée par l'utilisation de l'ATQ normale renforcée n'augmente pas avec le nombre de frappes par action. L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence.

  • Crédits128000
  • Tir contre-temporel6
  • Volonté de conquérant3

Maître, c'est l'heure du thé !

Élévation 6

Désigne un allié (à l'exception de ce personnage) comme Maître et augmente sa VIT de 10.0%. Seule la dernière cible de la compétence de March 7th est considérée comme son « Maître ». Chaque fois que March 7th utilise son ATQ normale ou qu'elle inflige des DGT avec 1 frappe de son ATQ normale renforcée, elle déclenche l'effet correspondant en fonction de la Voie du Maître présent sur le champ de bataille : L'Érudition, La Destruction, La Chasse, Le Souvenir, L'Allégresse : Inflige des DGT additionnels (du type du Maître) équivalents à 20% de l'ATQ de March 7th. L'Harmonie, La Nihilité, La Préservation, L'Abondance : Augmente la réduction de robustesse de cette instance de DGT de 100%.

  • Crédits240000
  • Tir contre-temporel11
  • Voies de la destinée1
  • Route finale du destructeur1

March 7th, héroïne suprême

Élévation 6

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 240% de l'ATQ de March 7th à un ennemi désigné. Augmente de 2 le nombre de frappes par action de la prochaine ATQ normale renforcée et augmente les chances fixes d'infliger des DGT supplémentaires de 20%.

  • Crédits240000
  • Tir contre-temporel11
  • Voies de la destinée1
  • Route finale du destructeur1

J'ai compris, Maître !

Élévation 6

March 7th gagne 1 point de charge à chaque fois que le Maître utilise une attaque ou un ultime. À 7 points de charge ou plus, March 7th agit immédiatement et augmente ses DGT de 80%. Son ATQ normale est renforcée et elle ne peut plus utiliser sa compétence. L'utilisation de l'ATQ normale renforcée consomme 7 points de charge. Les points de charge sont limités à un maximum de 10.

  • Crédits240000
  • Tir contre-temporel11
  • Voies de la destinée1
  • Route finale du destructeur1

Repas sur le pouce

Lorsque March 7th fait partie de l'équipe, elle obtient 1 point de charge pour le prochain combat à chaque fois qu'un coéquipier autre qu'elle utilise sa technique, jusqu'à un maximum de 3 points. Lorsque March 7th utilise sa technique, elle régénère 30 points d'énergie au début du prochain combat.

Eidolons

E1

Fulgurance du succès

La VIT de March 7th augmente de 10% lorsqu'il y a un Maître sur le champ de bataille.

E2

Flot de fleurets

Lorsque le Maître utilise son ATQ normale ou sa compétence pour attaquer une cible ennemie, March 7th lance immédiatement une ATQ de suivi, infligeant des DGT imaginaires équivalents à 60% de son ATQ à la cible principale de cette attaque. D'autre part, elle déclenche l'effet qui correspond à la Voie du Maître et gagne 1 point de charge. S'il n'y a aucune cible principale à attaquer, March 7th attaque un ennemi unique aléatoire. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par tour.

E3

Futée et affûtée

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E4

Parée et apprêtée

Régénère 5 points d'énergie au début du tour.

E5

Mélange sucrée-armée

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E6

Jamais égalée

Augmente les DGT critiques de la prochaine ATQ normale renforcée de 50% après avoir utilisé l'ultime.

Histoire

À propos de March 7th (La Chasse)

March 7th en jeune épéiste et vêtue d'une tenue de style Xianzhou. Elle a hâte d'apprendre l'art de l'épée auprès de Yunli et Yanqing, pour se forger de nouveaux souvenirs à Xianzhou.

Histoire du personnage : Partie I

Découverte du Luofu, crise de l'Arbre d'ambroisie, Danse martiale... Elle a été témoin de la transformation du vaisseau Xianzhou, mais aussi de sa propre évolution. La fille de la photographie se mouvait avec agilité parmi les massifs de fleurs. Des pétales tournoyaient autour d'elle alors qu'elle maniait son épée avec vigueur. Était-elle la même March7th qu'avant? Son jeu de jambes était devenu précis, ses gestes empreints de sang-froid et d'élégance. Avant même de s'en rendre compte, elle savait manier deux épées avec assurance. Un mince exploit, mais qui l'avait changée au point qu'elle avait du mal à se reconnaître. «Si je veux savoir qui je suis vraiment, je dois trouver moi-même la vérité.» Elle médita en contemplant le ciel, le regard plein d'espoir et d'anticipation. D'innombrables étoiles et univers la regardaient en retour, scintillant dans le ciel. «Jour après jour, mon passé grandit peu à peu.» En effet, son passé et son présent s'étaient progressivement teintés de nouvelles couleurs.

Voix

Première rencontre

Ahem ! Bonjour. Bienvenue à bord de l'Astral Express. Je m'appelle March 7th et je fais partie des passagers. On va travailler ensemble. Il faut qu'on commence par prendre ta photo d'intronisation... Haha, je plaisante ! Quelle trouille tu as eue !

Fait notable

Chaque fois que j'ai terminé de classer mon album et que je regarde par la fenêtre, j'ai toujours envie de prendre une autre photo... J'ai beau avoir admiré cette vue un millier de fois, j'aime toujours autant regarder les étoiles.

Ouverture de coffre précieux (La Chasse)

Il n'y aurait pas des techniques secrètes de combat là-dedans ?

Énigme réussie1 (La Chasse)

Je me félicite de cette réussite !

Énigme réussie2 (La Chasse)

Il faut aussi bien des compétences de combat que de la stratégie !

Cible ennemie trouvée (La Chasse)

Essayons de nous entraîner avec ce type !

Retour en ville (La Chasse)

Tu veux aller prendre des photos ? Ou peut-être qu'on peut aller boire un verre de Délice de l'immortel ?

Connaissances

Aussi dégoûtant que soit le plat, il faut faire appel à son esprit de pionnier et faire avec ! Je ne vais pas te mentir, les anguilles en gelée et le café de Himeko pèsent pas mal sur l'estomac...

À propos de Dan Heng

... Dan Heng était déjà là quand je suis montée à bord du train. Il ne parle jamais de son passé... Et si tu lui posais des questions quand l'occasion se présentera ?

À propos de Himeko

Ah, la magnifique Himeko. Elle est sensible, fiable et élégante. C'est un plaisir de l'avoir comme navigatrice... Je veux être comme elle quand je serai grande ! Enfin, je m'aime bien comme je suis aussi.

À propos de Welt

J'ai entendu dire que monsieur Yang avait dirigé une organisation secrète par le passé et qu'il avait sauvé une planète entière ! Il a aussi été professeur et artiste du scénarimage ! Tss, ça doit être un extraterrestre ou quelque chose dans le genre...

À propos de Pom-Pom

C'est le meilleur !

À propos de Dan Heng 2

Même si on a découvert son passé mystérieux, il reste le Dan Heng qu'on a toujours connu !

Élévation de personnage

La moi d'aujourd'hui est encore plus géniale que la moi d'hier !

Niveau max atteint

Je suis grande maintenant ! Mon aventure peut commencer !

Salutation

Et oui ! J'ai encore d'autres cordes à mon arc ~

Rejoint l'équipe avec Pionnier/Pionnière

Tu viens ? Je prends les paris.

Rejoint l'équipe avec Dan Heng

Je vais leur montrer de quel bois je me chauffe... Quoi ? C'est quoi ce regard, Dan Heng ?

Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae

Je vais leur montrer de quel bois je me chauffe... Quoi ? Dan Heng, tu ferais mieux de croire en moi !

Rejoint l'équipe avec Himeko

Je compte sur vous en cas de coup dur, Himeko !

Rejoint l'équipe avec Welt

Super ! Monsieur Yang est là ! J'ai vraiment dit ça à voix haute ?

Fait notable: Entraînement à l'épée

Je suis une grande fan d'immersions de Xianzhou. J'ai toujours rêvé de devenir une héroïne. Quand j'ai commencé mon entraînement à l'épée, j'ai réalisé que mes deux maîtres étaient bien plus impressionnants que les héros de ces histoires !

À propos de Yanqing

Maître Yanqing est un professeur très strict. Il répète sans cesse que c'est ce que le général lui a appris... On dirait qu'il se souvient par cœur de tout ce que le général lui a enseigné.

À propos de Yunli

Maître Yunli a une approche très indépendante en matière d'enseignement. Elle n'arrête pas de dire qu'il faut ressentir les choses. C'est peut-être ça l'apprentissage empirique ?

Activation d'Eidolon de la Chasse

Ah, enfin ça paye de me tuer à la tâche !

Au revoir

J'irai me reposer quand j'aurai fini de trier ces photos. Ne joue pas aux jeux vidéo toute la nuit, cette fois-ci !

Activation de Trace de la Chasse

On n'a jamais fini d'apprendre ! Allez on retourne à l'entraînement.

Rejoint l'équipe avec Yunli

Maître Yunli, regardez comme je me suis entraînée dur !

Rejoint l'équipe avec Yanqing

Ne vous inquiétez pas, Maître Yanqing, je ne vous décevrai pas !

Anecdote personnelle : Nom

J'ai choisi mon nom toute seule, mais certains m'appellent seulement March... Qu'est-ce que tu préfères ?

Anecdote personnelle : Passé

Mon passé n'est peut-être pas derrière moi, mais devant moi. C'est pour ça que je vais de l'avant, un arrêt à la fois... même quand il n'y a pas de train.

Rupture de faiblesse en début de combat (La Chasse)

Je vais pouvoir m'entraîner !

Avertissement de danger en début de combat (La Chasse)

Euh, si on laissait quelqu'un d'autre s'en charger ?

Début du tour1 (La Chasse)

Prête à briller de mille feux !

Passe-temps

Prendre des photos, écrire dans mon journal, que dire de plus ?

Début du tour 2 (La Chasse)

Je peux en battre dix à moi seule !

Tour inactif (La Chasse)

Allez, je veux me battre.

ATQ normale de la Chasse

Tu ferais bien de ne pas me sous-estimer !

ATQ normale renforcée1 de la Chasse

Hé, regarde ça !

ATQ normale renforcée 2 de la Chasse

Et maintenant, regarde ça !

Compétence 1 de la Chasse

Voilà pour vous, Maître !

Compétence 2 de la Chasse

Pardon pour l'attente !

Attaque légère subie (La Chasse)

C'était vicieux !

Attaque lourde subie (La Chasse)

Ce n'est pas très sportif...

Activation de l'ultime de la Chasse

Il est temps de montrer ce que je sais faire !

Problèmes

Je m'ennuie vite quand on ne me parle pas. À bord de l'Express, Himeko et monsieur Yang sont généralement occupés. Dan Heng est souvent libre, mais il ne dit pas grand-chose...

Déclenchement de l'ultime de la Chasse

Par le pouvoir du dragon azur et du tigre blanc, il faut que je fasse attention à mon régime, regarde-moi ça !

Talent 1 de la Chasse

Ahh, je comprends à présent !

Talent 2 de la Chasse

C'est comme ça que font les vrais maîtres !

À terre (La Chasse)

Dur, dur... la vie de héros...

Retour au combat (La Chasse)

Ce n'était qu'un petit contretemps, rien de plus !

Récupération de santé (La Chasse)

T'assures !

Technique de la Chasse

Par la grâce des fleurs de pêcher et de l'épée divine !

Combat gagné (La Chasse)

Vous n'auriez pas réussi sans moi !

Ouverture de coffre1 (La Chasse)

Regardez comme ça brille !

Ouverture de coffre 2 (La Chasse)

Je me demande combien de sodas aux haricots mungo on peut acheter avec ça...

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