Fiche complète du personnage

Build HSR March 7th • La Chasse

March 7th

March nomme un Shifu rapide, transforme ses attaques en cumuls et libère des attaques renforcées imaginaires répétées.

ImaginaireLa Chasse
Rôle
DPS imaginaire à attaque renforcée
Version
4.6
Révisé le
10 octobre 2026
Comparer les options du build

Build recommandé

Cône de lumière

Dans la nuit
Meilleur choix

Dans la nuit donne taux critique et dégâts selon la VIT de March, plus un bonus de DGT critiques d'ultime.

Reliques

Meilleur choix

Mousquetaire du blé sauvage fournit ATQ, VIT et dégâts d'attaque normale, tous directement utiles à la boucle d'attaque renforcée de March.

Ornements planaires

Meilleur choix

Arène rutilante augmente l'attaque normale renforcée qui porte l'essentiel des dégâts personnels de March après le seuil critique.

Quand l'utiliser : Atteignez 70 % de taux critique.

Équipe type

Meilleur choix

Feixiao est un Shifu rapide dont les attaques chargent March, Robin amplifie et avance le noyau de suivis, puis Aventurine protège tout en attaquant souvent.

Quand l'utiliser : Attribuez Shifu à Feixiao au début et gardez l'attaque renforcée de March sur sa cible prioritaire.

Comparer les options — March 7th

Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.

Version du guide
4.6
Revue des recommandations
Rôle retenu
DPS imaginaire à attaque renforcée

Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.

Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.

Quel cône de lumière choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideDans la nuit donne taux critique et dégâts selon la VIT de March, plus un bonus de DGT critiques d'ultime.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

AlternativeJeu d'épée cumule rapidement ses bonus car l'attaque normale renforcée de March frappe plusieurs fois la même cible prioritaire.

Concentrez une cible jusqu'aux cumuls de Jeu d'épée.

Option accessibleExploration de la mer stellaire donne taux critique et ATQ après élimination, facilitant le seuil d'Arène en contenu à vagues.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Il est disponible et superposable en permanence dans la Boutique de Herta.

Quelles reliques choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideMousquetaire du blé sauvage fournit ATQ, VIT et dégâts d'attaque normale, tous directement utiles à la boucle d'attaque renforcée de March.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

AlternativeL'Hérétique vorace ajoute 16 % de DGT critiques et 36 % de dégâts d'attaque normale, puis 20 % d'ATQ après une attaque normale, en accord avec les attaques renforcées de March.

Réglez à nouveau la VIT après la perte des 6 % de Mousquetaire ; le bonus d'ATQ commence après la première attaque normale. Le classement exige des sous-stats égales et tient compte du rythme du Shifu et de l'ultime.

AlternativeDeux pièces Mousquetaire ajoutent de l'ATQ et deux pièces Perdition du taux critique pour un mélange critique E0 flexible.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Quels ornements planaires choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideArène rutilante augmente l'attaque normale renforcée qui porte l'essentiel des dégâts personnels de March après le seuil critique.

Atteignez 70 % de taux critique.

AlternativeIzumo donne de l'ATQ et du taux critique quand March partage sa Voie avec un autre allié Chasse.

Utilisez-le avec un autre allié Chasse.

SituationnelGlamoth donne de l'ATQ et des dégâts généraux à un build E0 réglé en VIT.

Atteignez 135 de VIT ; 160 débloque le second palier.

Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.

Quelle équipe choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideFeixiao est un Shifu rapide dont les attaques chargent March, Robin amplifie et avance le noyau de suivis, puis Aventurine protège tout en attaquant souvent.

Attribuez Shifu à Feixiao au début et gardez l'attaque renforcée de March sur sa cible prioritaire.

Priorité des Traces

  1. ATQ normale
  2. Talent
  3. Ultime
  4. Compétence

March désigne un allié comme Shifu, gagne des cumuls à chacune de ses attaques et transforme sept cumuls en attaque normale renforcée multi-coups.

Comment le jouer

  1. 1Utilisez la compétence une fois sur l'attaquant fréquent le plus rapide pour établir le Shifu.
  2. 2Utilisez l'attaque normale pendant que les attaques du Shifu construisent sept cumuls ; ne gaspillez pas de points à réappliquer la marque.
  3. 3Utilisez l'ultime avant l'attaque renforcée dès qu'il est prêt pour ajouter des coups à cette attaque ; concentrez les deux sur la cible prioritaire.

Sources et méthode

Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.

Méthode de revue

Revue des kits, équipements et conditions contre les données sorties en version 4.6. Hérétique est proposé avec réglage VIT à refaire ; l’ultime passe explicitement avant l’attaque renforcée pour augmenter son nombre de coups. Hérétique renforce le type de dégâts principal mais retire 6 % VIT de Mousquetaire. Course vers l’horizon ne cumule pas à E0 : le suivi de March exige E2. Aucun classement chiffré Hérétique/Mousquetaire : le rythme du Shifu et les sous-stats égales doivent être comparés. L’attaque imaginaire reste telle quelle avec des dégâts additionnels du type du Shifu. Cette revue ne comprend pas de nouvelle simulation de dégâts ; les dates de consultation des analyses communautaires historiques sont conservées. Socle méthodologique du dossier précédent (revue 4.4, calculs de référence 2.4) : La revue traite le choix du Shifu comme partie du build, compte les cumuls d'attaque renforcée issus des attaques alliées et sépare avancement et VIT de fiche. Ce guide E0 ne suppose pas l'effet de suivi de l'Eidolon 2.

Snapshot des données du jeu
4.6
Commit du snapshot
724b139d
Version de référence
4.4
Publié le
Revue éditoriale par
HoyoWhatpeon

Build identité Chasse E0. Le Shifu change ses dégâts additionnels ou sa réduction de robustesse, pas ses dégâts imaginaires principaux ; l'équipe recommandée suppose un Shifu de suivi rapide.