VentLa Destruction

Blade

Membre des Chasseurs de Stellaron, il a abandonné son corps pour devenir une véritable épée. Il a juré fidélité à l'Esclave du destin et possède une capacité d'autoguérison terrifiante.

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PV
1 358,3
ATQ
543,3
DÉF
485,1
VIT
97

En bref

Blade est un personnage 5 étoiles de type Vent suivant la Voie de la Destruction, sorti en version 1.2. Au niveau 80, sa fiche indique 1 358,3 PV, 543,3 ATQ, 485,1 DÉF et 97 VIT.

Rareté
5 étoiles
Élément
Vent
Voie
La Destruction
Version de sortie
1.2

Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .

Profil

Élément
Vent
Voie
La Destruction
Version de sortie
1.2
Énergie max
130

Statistiques par niveau

Niveau 80

PV
1 358,3
ATQ
543,3
DÉF
485,1
VIT
97
Taux CRIT
5 %
DGT CRIT
50 %

Élévation

EXP

5 797 920

  • Guide du voyageur289
  • Journal d'aventure3
  • Rencontres de voyage3

Total

  • Crédits308 000
  • Jeune pousse immortelle15
  • Aérofleur immortelle15
  • Restes de l'Entité transcendantale65
  • Branche-lumière immortelle15
  1. Élévation 1

    Niveau 20

    • Crédits4 000
    • Jeune pousse immortelle5
  2. Élévation 2

    Niveau 30

    Niveau d’équilibre 1

    • Crédits8 000
    • Jeune pousse immortelle10
  3. Élévation 3

    Niveau 40

    Niveau d’équilibre 2

    • Crédits16 000
    • Aérofleur immortelle6
    • Restes de l'Entité transcendantale3
  4. Élévation 4

    Niveau 50

    Niveau d’équilibre 3

    • Crédits40 000
    • Aérofleur immortelle9
    • Restes de l'Entité transcendantale7
  5. Élévation 5

    Niveau 60

    Niveau d’équilibre 4

    • Crédits80 000
    • Branche-lumière immortelle6
    • Restes de l'Entité transcendantale20
  6. Élévation 6

    Niveau 70

    Niveau d’équilibre 5

    • Crédits160 000
    • Branche-lumière immortelle9
    • Restes de l'Entité transcendantale35

Compétences

ATQ normale

Lame d'éclat

Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l'ATQ de Blade à une cible ennemie.

Matériaux cumulés

Crédits
240 000
Lame brisée
3
Jeune pousse immortelle
6
Lame sans vie
8
Aérofleur immortelle
7
Lame briseuse de monde
11
Branche-lumière immortelle
7

Compétence

Vue de l'enfer

Consomme 30% des PV max de Blade pour entrer dans l'état Vue de l'enfer. Lorsque l'état Vue de l'enfer est actif, Blade ne peut plus utiliser sa compétence, mais les DGT qu'il inflige augmentent de 40%, et son ATQ normale Lame d'éclat se renforce en Forêt de lames pendant 3 tours. Si les PV de Blade sont insuffisants pour utiliser la compétence, ils tombent à 1 après utilisation de la compétence. Cette compétence ne régénère pas l'énergie. Utiliser cette compétence ne met pas fin au tour.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Jeune pousse immortelle
9
Lame brisée
3
Lame sans vie
15
Aérofleur immortelle
13
Lame briseuse de monde
30
Branche-lumière immortelle
7
Regret de l'ochéma infini
3
Voies de la destinée
2

Ultime

Condamnation à mort

Les PV de Blade passent à 50 % de ses PV max, et il inflige des DGT de vent équivalents à la somme de 40% de son ATQ, 100% de ses PV max, et 100% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat à un ennemi unique, tout en infligeant des DGT de vent équivalents à la somme de 16.0% de son ATQ, 40% de ses PV max, et 40% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat aux cibles adjacentes. Le total des PV qu'il a perdus au cours du combat est plafonné à 90% de ses PV max. Ce montant est réinitialisé et recommence à s'accumuler après utilisation de l'ultime.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Jeune pousse immortelle
9
Lame brisée
3
Lame sans vie
15
Aérofleur immortelle
13
Lame briseuse de monde
30
Branche-lumière immortelle
7
Regret de l'ochéma infini
3
Voies de la destinée
2

Talent

Don de Shuhu

Chaque fois que Blade subit des DGT ou consomme ses PV, il gagne 1 cumul de charge, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Blade ne peut gagner qu'1 cumul de charge au maximum pour chaque attaque qu'il subit. Lorsque le nombre de cumuls de charge atteint son maximum, il lance immédiatement une ATQ de suivi sur tous les ennemis, infligeant des DGT de vent équivalents à 44% de son ATQ + 110% de ses PV max. Blade restaure également 25% de ses PV max. Toutes les charges sont consommées après avoir déclenché l'ATQ de suivi.

Matériaux cumulés

Crédits
652 500
Jeune pousse immortelle
9
Lame brisée
3
Lame sans vie
15
Aérofleur immortelle
13
Lame briseuse de monde
30
Branche-lumière immortelle
7
Regret de l'ochéma infini
3
Voies de la destinée
2

Attaque

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Technique

Vent de karma

Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Consomme 20% des PV max de Blade après être entré en combat pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de ses PV max à tous les ennemis. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de cette technique.

ATQ normale

Forêt de lames

Consomme 10% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de son ATQ + 100% de ses PV max à un ennemi désigné. Inflige également des DGT de vent équivalents à 16% de l'ATQ de Blade + 40% de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames. Forêt de lames ne permet pas de régénérer de points de compétence.

Matériaux cumulés

Crédits
240 000
Lame brisée
3
Jeune pousse immortelle
6
Lame sans vie
8
Aérofleur immortelle
7
Lame briseuse de monde
11
Branche-lumière immortelle
7

Traces

Passifs majeurs

Ad vitam æternam

Élévation 2

Lorsque les PV actuels de Blade sont inférieurs ou égaux à 50 %, les PV restaurés lorsqu'il reçoit des soins augmentent de 20%.

  • Crédits5000
  • Lame brisée3
  • Regret de l'ochéma infini1

Morts sans fin

Élévation 4

Lorsque Blade touche un ennemi en état de Rupture de faiblesse avec Forêt de lames, il restaure 5% de ses PV max + 100.

  • Crédits20000
  • Lame sans vie5
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Cyclone de destruction

Élévation 6

Augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi du talent de 20%.

  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Ad vitam æternam

Élévation 2

Lorsque Blade utilise son ultime, le total réinitialisé de PV perdus passe à 50%.

  • Crédits5000
  • Lame brisée3
  • Regret de l'ochéma infini1

Morts sans fin

Élévation 4

Régénère 20% de PV supplémentaires en recevant des soins. Lorsque Blade reçoit des soins, convertit 25% des soins reçus en PV perdus du compteur de l'ultime.

  • Crédits20000
  • Lame sans vie5
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Cyclone de destruction

Élévation 6

Augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi du talent de 20%. Régénère 15 points d'énergie supplémentaires.

  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Bonus statistiques

PV
+56 %
Taux CRIT
+24 %
RÉS aux effets
+20 %
Afficher les bonus individuels (20)

Augmentation de PV

Niveau 1

PV
4 %
  • Crédits2500
  • Jeune pousse immortelle2

Augmentation des chances de coup critique

Élévation 2

Taux CRIT
2,7 %
  • Crédits5000
  • Lame brisée3
  • Jeune pousse immortelle6

Prérequis: Ad vitam æternam

Augmentation de PV

Élévation 3

PV
4 %
  • Crédits10000
  • Lame sans vie3
  • Aérofleur immortelle3

Prérequis: Augmentation des chances de coup critique

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 3

RÉS aux effets
4 %
  • Crédits10000
  • Lame sans vie3
  • Aérofleur immortelle3

Prérequis: Augmentation de PV

Augmentation de PV

Élévation 4

PV
6 %
  • Crédits20000
  • Lame sans vie5
  • Aérofleur immortelle4

Prérequis: Morts sans fin

Augmentation des chances de coup critique

Élévation 5

Taux CRIT
4 %
  • Crédits45000
  • Lame briseuse de monde3
  • Branche-lumière immortelle3

Prérequis: Augmentation de PV

Augmentation de PV

Élévation 5

PV
6 %
  • Crédits45000
  • Lame briseuse de monde3
  • Branche-lumière immortelle3

Prérequis: Augmentation des chances de coup critique

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 6

RÉS aux effets
6 %
  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle8

Prérequis: Cyclone de destruction

Augmentation des chances de coup critique

Niveau 75

Taux CRIT
5,3 %
  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle8

Prérequis: Augmentation de la RÉS aux effets

Augmentation de PV

Niveau 80

PV
8 %
  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle8

Prérequis: Augmentation de la RÉS aux effets

PV ↑

Niveau 1

PV
4 %
  • Crédits2500
  • Jeune pousse immortelle2

Augmentation des chances de coup critique

Élévation 2

Taux CRIT
2,7 %
  • Crédits5000
  • Lame brisée3
  • Jeune pousse immortelle6

Prérequis: Ad vitam æternam

PV ↑

Élévation 3

PV
4 %
  • Crédits10000
  • Lame sans vie3
  • Aérofleur immortelle3

Prérequis: Augmentation des chances de coup critique

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 3

RÉS aux effets
4 %
  • Crédits10000
  • Lame sans vie3
  • Aérofleur immortelle3

Prérequis: PV ↑

PV ↑

Élévation 4

PV
6 %
  • Crédits20000
  • Lame sans vie5
  • Aérofleur immortelle4

Prérequis: Morts sans fin

Augmentation des chances de coup critique

Élévation 5

Taux CRIT
4 %
  • Crédits45000
  • Lame briseuse de monde3
  • Branche-lumière immortelle3

Prérequis: PV ↑

PV ↑

Élévation 5

PV
6 %
  • Crédits45000
  • Lame briseuse de monde3
  • Branche-lumière immortelle3

Prérequis: Augmentation des chances de coup critique

Augmentation de la RÉS aux effets

Élévation 6

RÉS aux effets
6 %
  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle8

Prérequis: Cyclone de destruction

Augmentation des chances de coup critique

Niveau 75

Taux CRIT
5,3 %
  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle8

Prérequis: Augmentation de la RÉS aux effets

PV ↑

Niveau 80

PV
8 %
  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle8

Prérequis: Augmentation de la RÉS aux effets

Améliorations de compétence

Lame d'éclat

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l'ATQ de Blade à une cible ennemie. Consomme 10% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de son ATQ + 100% de ses PV max à un ennemi désigné. Inflige également des DGT de vent équivalents à 16% de l'ATQ de Blade + 40% de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames. Forêt de lames ne permet pas de régénérer de points de compétence.

  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle4

Vue de l'enfer

Élévation 6

Consomme 30% des PV max de Blade pour entrer dans l'état Vue de l'enfer. Lorsque l'état Vue de l'enfer est actif, Blade ne peut plus utiliser sa compétence, mais les DGT qu'il inflige augmentent de 40%, et son ATQ normale Lame d'éclat se renforce en Forêt de lames pendant 3 tours. Si les PV de Blade sont insuffisants pour utiliser la compétence, ils tombent à 1 après utilisation de la compétence. Cette compétence ne régénère pas l'énergie. Utiliser cette compétence ne met pas fin au tour.

  • Crédits300000
  • Lame briseuse de monde14
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Condamnation à mort

Élévation 6

Les PV de Blade passent à 50 % de ses PV max, et il inflige des DGT de vent équivalents à la somme de 40% de son ATQ, 100% de ses PV max, et 100% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat à un ennemi unique, tout en infligeant des DGT de vent équivalents à la somme de 16.0% de son ATQ, 40% de ses PV max, et 40% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat aux cibles adjacentes. Le total des PV qu'il a perdus au cours du combat est plafonné à 90% de ses PV max. Ce montant est réinitialisé et recommence à s'accumuler après utilisation de l'ultime.

  • Crédits300000
  • Lame briseuse de monde14
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Don de Shuhu

Élévation 6

Chaque fois que Blade subit des DGT ou consomme ses PV, il gagne 1 cumul de charge, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Blade ne peut gagner qu'1 cumul de charge au maximum pour chaque attaque qu'il subit. Lorsque le nombre de cumuls de charge atteint son maximum, il lance immédiatement une ATQ de suivi sur tous les ennemis, infligeant des DGT de vent équivalents à 44% de son ATQ + 110% de ses PV max. Blade restaure également 25% de ses PV max. Toutes les charges sont consommées après avoir déclenché l'ATQ de suivi.

  • Crédits300000
  • Lame briseuse de monde14
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Vent de karma

Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Consomme 20% des PV max de Blade après être entré en combat pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de ses PV max à tous les ennemis. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de cette technique.

Lame d'éclat

Élévation 6

Inflige des DGT de vent équivalents à 50% des PV max de Blade à un ennemi désigné. Consomme 10% des PV max de Blade pour infliger des DGT de vent équivalents à 130% de ses PV max à un ennemi désigné. Inflige également des DGT de vent équivalents à 52% de ses PV max aux cibles adjacentes. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de Forêt de lames. Forêt de lames ne permet pas de régénérer de points de compétence.

  • Crédits160000
  • Lame briseuse de monde8
  • Branche-lumière immortelle4

Vue de l'enfer

Élévation 6

Consomme 30% des PV max de Blade pour entrer dans l'état Vue de l'enfer. Dans l'état Vue de l'enfer, Blade ne peut plus utiliser sa compétence, mais les DGT qu'il inflige augmentent de 40%, les chances qu'il soit attaqué par des ennemis augmentent considérablement et son ATQ normale Lame d'éclat se renforce en Forêt de lames pendant 3 tours. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de la compétence. Cette compétence ne régénère pas l'énergie, et l'utiliser ne met pas fin au tour.

  • Crédits300000
  • Lame briseuse de monde14
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Condamnation à mort

Élévation 6

Les PV de Blade passent à 50 % de ses PV max, et il inflige des DGT de vent équivalents à 150% de ses PV max + 120% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat à un ennemi désigné, tout en infligeant des DGT de vent équivalents à 60.0% de ses PV max + 60% du total des PV qu'il a perdus au cours du combat aux cibles adjacentes. Le total des PV qu'il a perdus au cours du combat est plafonné à 90% de ses PV max. Ce montant est réinitialisé et recommence à s'accumuler après utilisation de l'ultime.

  • Crédits300000
  • Lame briseuse de monde14
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Don de Shuhu

Élévation 6

Chaque fois que Blade subit des DGT ou consomme ses PV, il gagne 1 cumul de charge, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Blade ne peut gagner qu'1 cumul de charge au maximum pour chaque attaque qu'il subit. Lorsque le nombre de cumuls de charge atteint son maximum, il lance immédiatement une ATQ de suivi sur tous les ennemis, infligeant des DGT de vent équivalents à 130% de ses PV max. Blade restaure également 25% de ses PV max. Toutes les charges sont consommées après avoir déclenché l'ATQ de suivi.

  • Crédits300000
  • Lame briseuse de monde14
  • Voies de la destinée1
  • Regret de l'ochéma infini1

Vent de karma

Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Consomme 20% des PV max de Blade après être entré en combat pour infliger des DGT de vent équivalents à 40% de ses PV max à tous les ennemis. Si les PV de Blade sont insuffisants, ils tombent à 1 après utilisation de cette technique.

Eidolons

E1

Les lames s'affûtent en enfer

L'ultime de Blade inflige des DGT augmentés à une cible ennemie désignée. L'augmentation de DGT est équivalente à 150% du total des PV que Blade a perdus au cours du combat. Le total des PV perdus est plafonné à 90% des PV max de Blade. Ce montant est réinitialisé et recommence à s'accumuler après utilisation de l'ultime.

E2

Dix mille souffrances pour un rêve brisé

Les chances de coup critique de Blade augmentent de 15% lorsqu'il est dans l'état Vue de l'enfer.

E3

Le sang est froid sur les lames endurcies

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E4

Rejeté par la mort, infecté par la vie

Lorsque les PV de Blade sont inférieurs ou égaux à 50 %, ses PV max augmentent de 20%. Cumulable jusqu'à 2 fois.

E5

Regard mortel des Dix seigneurs

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E6

Revenu dans une coquille vide

Le nombre de cumuls maximum de charge est réduit à 4. Les DGT infligés par l'ATQ de suivi du talent de Blade augmentent d'un montant équivalent à 50% de ses PV max.

Histoire

Détails du personnage

Un épéiste ayant abandonné son corps pour devenir une lame, nom de naissance inconnu. Il a juré fidélité à « l'Esclave du destin » et possède une capacité d'auto-guérison terrifiante. Blade manie une épée ancienne criblée de fissures, au même titre que son corps et son esprit.

Histoire du personnage : Partie IDisponible au niveau 20 de personnage

La seule chose que ses sens pouvaient percevoir était une tache pourpre devant les yeux et le goût du fer dans la bouche. Ses membres ne réagissaient plus... — Il devait être mort. « Tu te souviens ? » Il ouvrit la bouche, perdu, sa voix était aussi rauque que celle d'une bête sauvage. Le son émis par sa gorge s'arrêta soudain tandis que l'objet froid et dur pénétrait dans son torse. Encore et encore, cela s'était reproduit des milliers de fois. Quelle merveille. Quand ses fibres musculaires se déchiraient, il pouvait percevoir le son subtil des tendons qui se rejoignaient et se reconnectaient. Quelle émerveillement. Le monstre dans son corps se nourrissait, il voulait le transformer en une bête massive. Quelle merveille. Il avait déjà perdu toute volonté de survivre, et pourtant son corps se régénérait sans aucune considération pour ses envies. Quelle splendeur. Mais avant que l'épée ne transperce sa peau une fois de plus, il la saisit à mains nues et se releva lentement. « Tu te souviens maintenant ? » Il croisa les yeux injectés de sang de la femme, son esprit toujours rempli de vide. Il se retrouva poignardé, une fois de plus. « Souviens-toi de ce qu'est la mort, et apporte-la-leur. » Le pourpre réapparut dans ses yeux. Il fixa l'épée qui l'avait tué, et la lame se brisa en deux. « Lève-toi et laisse-moi te tuer une fois de plus. »

Histoire du personnage : Partie IIDisponible au niveau 40 de personnage

La seule chose que ses sens pouvaient percevoir était une tache pourpre devant les yeux et le goût du fer dans la bouche. Ses membres ne réagissaient plus... — Il devait être mort. L'adolescent aux cheveux noirs frissonna violemment, s'accrochant toujours à la lance qu'il tenait dans les mains. Il n'avait pas de cornes de dragon, et ses réactions étaient légèrement moins matures que dans ses souvenirs... Mais il n'oublierait jamais la lance, ces yeux, la cruauté qui se cachait sous le calme de l'émeraude semblable à un miroir. Ses blessures commencèrent à guérir. Ses iris vacillèrent et trouvèrent à nouveau l'adolescent. Sans hésitation, le garçon fit un nouveau geste avec la lance... « C'est ça. » C'est toi qui n'as aucune pitié pour tes ennemis. Toi qui as enterré sans personne la personne que tu aimais. Toi qui as presque causé la destruction de ta planète natale. Il s'effondra à nouveau. L'adolescent pressa sa main contre ses blessures et recula, jusqu'à ce qu'il ne soit plus dans son champ de vision. « On se recroisera, ███, avant que je n'assiste à ta mort en personne. »

Histoire du personnage : Partie IIIDisponible au niveau 60 de personnage

La seule chose que ses sens pouvaient percevoir était une tache pourpre devant les yeux et le goût du fer dans la bouche. Ses membres ne réagissaient plus... — Il devait être mort. Le monstre l'avala à nouveau, mais cette fois, son ennemi n'était pas une autre personne. L'imposante armure resta silencieuse. Il était emprisonné dans ses bras, et c'est la femme aux lunettes de soleil qui se mit à parler. « Écoute, je peux te tuer à nouveau, mais je ne pourrai peut-être pas te ramener. » Sa voix était douce, et même le monstre à l'intérieur de son corps avait fini par se taire pour l'écouter. « Mais je n'en ai pas envie. » La femme se pencha et se mit à lui chuchoter à l'oreille. C'était un marché qu'il ne pouvait pas refuser. « Qu'est-ce que vous voulez ? » « Qu'y a-t-il de plus satisfaisant que d'assister à la mort de ceux qui ne meurent jamais ? Voilà ce qu'"il" a dit. » L'armure géante relâcha son emprise. Le destin avait décidé qu'il irait de l'avant, il partirait avec eux. « Écoute, Bladie, détends-toi. » « Écoute, ne pense plus à rien. ». Il acquiesça. La femme s'approcha de lui, souriant. Il trouvait que son sourire avait l'air très triste. « Peut-être que quelqu'un l'a abandonnée sans lui laisser une chance », pensa-t-il.

Histoire du personnage : Partie IVDisponible au niveau 80 de personnage

Il ne pouvait plus rien voir. Il se souvenait de quand il était arrivé à Xianzhou, il y a des décennies, à bord d'un vaisseau marchand, et comme il avait été impressionné par l'artisanat local. Le jeune homme était obsédé au point d'oublier de manger ou de boire, et dépensait son inspiration comme s'il manquait de temps. Il avait forgé des centaines de merveilles, dont quatre étaient très célèbres. La Lame d'éclat était d'impeccable facture. Son corps d'encre luisait d'une brillance sanguine. Seuls les maîtres épéistes les plus puissants de Xianzhou étaient capables de déterminer la véritable signification de son existence. La fille foxienne avait l'habitude de décocher trois flèches simultanément avec son arc recourbé dans les situations désespérées, tout en continuant à conduire l'astroskiff et à rire avec les autres. L'homme aux cheveux noirs et aux cornes de dragon utilisait ses capacités à manipuler l'eau pour guérir ses alliés, avant d'en imprégner sa lance pour transpercer les lignes ennemies. Il y avait aussi le jeune qui ne cessait de se quereller avec lui. Dès qu'il vit le glaive dévastateur, il le saisit, pour ne jamais s'en séparer. ██ avait péri. Une première et unique mort. Mais il était toujours présent, son cerveau de jeune homme s'agitant, réfléchissant, pour l'éternité. Il pensait à ses mains, qui n'avaient plus la même dextérité. Des mains qui ne pouvaient plus forger de lame, créer d'autre arme. — Mais tout cela n'avait pas d'importance. À partir de ce moment, ce corps serait la seule arme dont Blade aurait besoin.

Voix

Première rencontre

Pionnier/Pionnière... Je ne connais pas ce nom. Considère-toi chanceux/chanceuse.

Passe-temps

Ce n'est que pendant les brefs instants où elle virevolte qu'une lame peut disparaître.

Problèmes

Quand est-ce que la mort viendra me chercher ? Je perds patience.

Fait notable

Il y a de nombreuses armes plus tranchantes que la mienne, mais après des milliers d'affrontements, quelle importance ?

Connaissances

Les morts ne connaissent pas la peur.

À propos de Kafka

Elle a une forte influence sur le mara. Elle ne s'en servira pas avant le moment prévu, mais elle ne relâchera pas son emprise non plus.

À propos de Louve d'argent

Au sein de ce monde qu'elle appelle un « jeu », elle ne renonce jamais, ni ne se plie face à la mort.

À propos de JingYuan

Il a toujours... Il a toujours été celui d'entre nous qui comprenait le mieux le prix à payer, et pourtant, il n'a jamais rien dit, jamais rien fait !

À propos de DanHeng

Imbibitor Lunae... Quand notre châtiment viendra-t-il ? Comment allons-nous payer notre dette ?

À propos de Jingliu

Lorsqu'elle a brandi son épée, une douleur fantôme a traversé chaque partie de mon corps... Tout cela, c'est à cause d'elle !

Salutation

Encore toi...? Le destin de ceux dont je me souviens n'est jamais bon.

Activation d'Eidolon

La vie elle-même est une punition.

Élévation de personnage

Il n'y a pas de raccourci vers la destruction.

Niveau max atteint

... Dites-moi que c'est la fin.

Activation de Trace

J'ai vu bien pire.

Rejoint l'équipe avec Kafka

Ceux qui ne peuvent pas nous enterrer attendent d'être enterrés, Kafka.

Rejoint l'équipe avec Louve d'argent

Je ne comprends pas tes petits jeux, mais fais bien ce que tu veux.

Rejoint l'équipe avec Jingliu

Jingliu... Sois témoin de ma souffrance, à chacun de mes mouvements.

Rejoint l'équipe avec Jing Yuan

Ton regain d'enthousiasme est amusant, Jing Yuan.

Rejoint l'équipe avec Dan Heng

Tu as besoin que je te couvre?

Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae

Tu as besoin que je te couvre?

Au revoir

Pars. Il ne vaut mieux pas que tu sois dans les parages quand le mara frappera.

À propos de Sam

Je vis dans un purgatoire éternel. Et Sam sait comment s'y prendre pour faire pleuvoir l'enfer.

Anecdote personnelle: Nom

Se désagréger tout en déchiquetant ses ennemis, voilà ce à quoi sert une lame.

Anecdote personnelle: Victime du mara

Tout le monde est frappé par le mara de différentes manières, mais ma situation est particulière. Bien que le mara me hante, les souvenirs que j'en ai traversent rarement mon esprit, que ce soit des remords, de la haine, de la peur ou de la réflexion.

Rupture de faiblesse en début de combat

Tu es sur mon chemin.

Avertissement de danger en début de combat

Quelles surprises nous attendent ?

Début du tour1

Tu vas goûter à mon épée.

Début du tour2

Le tranchant d'une lame ne connaît pas la pitié.

Tour inactif

L'attente draine la vigueur.

ATQ normale renforcée

On a des comptes à régler !

Compétence 1

Le combat... est lancé !

Compétence 2

Ta fin... est proche !

Attaque légère subie

Trop peu...

Anecdote personnelle: Démons

Quand le mara frappe... Je change complètement.

Attaque lourde subie

Bon timing.

Activation de l'ultime

Ce paradis m'est inaccessible...

Déclenchement de l'ultime

Savoure-le pour moi... Hmpf !

Talent

Un val... où tu t'endormiras !

À terre

Y a-t-il une chance que...?

Retour au combat

Je suis en vie ? *soupir*

Récupération de santé

Ce n'était pas nécessaire.

Combat gagné

Cette épée a besoin d'être aiguisée.

Ouverture de coffre au trésor 1

C'est tout.

Énigme réussie 1

C'est fait.

Bavardage: Chasseurs de Stellaron

Ensemble, on atteint nos objectifs.

Cible ennemie trouvée

On peut se rapprocher.

Retour en ville

Y a-t-il autre chose ?

Ouverture de coffre au trésor 2

Hmpf.

Ouverture de coffre précieux

Prends ça.

Énigme réussie 2

Comme prévu.

Bavardage: Immortalité

L'espoir que ce soit la dernière fois s'évanouit à chaque guérison amère de la chair.

Bavardage: Sacrifice

Parmi cinq personnes, trois doivent payer le prix... Ces mots sont gravés dans chacune de mes blessures...

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