Jing Yuan
Le Clairvoyant, l'un des sept généraux célestes de l'Alliance Xianzhou, est à la tête des Chevaliers des nuages du Luofu de Xianzhou. Élève de l'ancienne Championne de l'épée du Luofu, il n'est néanmoins pas connu pour ses prouesses martiales.
Voir le build- PV
- 1 164,2
- ATQ
- 698,5
- DÉF
- 485,1
- VIT
- 99
En bref
Jing Yuan est un personnage 5 étoiles de type Foudre suivant la Voie de l’Érudition, sorti en version 1.0. Au niveau 80, sa fiche indique 1 164,2 PV, 698,5 ATQ, 485,1 DÉF et 99 VIT.
- Rareté
- 5 étoiles
- Élément
- Foudre
- Voie
- L'Érudition
- Version de sortie
- 1.0
Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .
Profil
- Élément
- Foudre
- Voie
- L'Érudition
- Version de sortie
- 1.0
- Énergie max
- 130
Statistiques par niveau
Niveau 80
- PV
- 1 164,2
- ATQ
- 698,5
- DÉF
- 485,1
- VIT
- 99
- Taux CRIT
- 5 %
- DGT CRIT
- 50 %
Élévation
EXP
5 797 920
- Guide du voyageur289
- Journal d'aventure3
- Rencontres de voyage3
Total
- Crédits308 000
- Jeune pousse immortelle15
- Aérofleur immortelle15
- Bâton de foudre du métamorphe65
- Branche-lumière immortelle15
Élévation 1
Niveau 20
- Crédits4 000
- Jeune pousse immortelle5
Élévation 2
Niveau 30
Niveau d’équilibre 1
- Crédits8 000
- Jeune pousse immortelle10
Élévation 3
Niveau 40
Niveau d’équilibre 2
- Crédits16 000
- Aérofleur immortelle6
- Bâton de foudre du métamorphe3
Élévation 4
Niveau 50
Niveau d’équilibre 3
- Crédits40 000
- Aérofleur immortelle9
- Bâton de foudre du métamorphe7
Élévation 5
Niveau 60
Niveau d’équilibre 4
- Crédits80 000
- Branche-lumière immortelle6
- Bâton de foudre du métamorphe20
Élévation 6
Niveau 70
Niveau d’équilibre 5
- Crédits160 000
- Branche-lumière immortelle9
- Bâton de foudre du métamorphe35
Compétences
ATQ normale
Feux de la lumière
Jing Yuan inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de son ATQ à un ennemi désigné.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 240 000
- Clé de l'inspiration
- 3
- Jeune pousse immortelle
- 6
- Clé de la connaissance
- 8
- Aérofleur immortelle
- 7
- Clé de la sagesse
- 11
- Branche-lumière immortelle
- 7
Compétence
Zénith tonitruant
Inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de 2 pour le tour suivant.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 652 500
- Jeune pousse immortelle
- 9
- Clé de l'inspiration
- 3
- Clé de la connaissance
- 15
- Aérofleur immortelle
- 13
- Clé de la sagesse
- 30
- Branche-lumière immortelle
- 7
- Route finale du destructeur
- 3
- Voies de la destinée
- 2
Ultime
Porteur de lumière
Inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de 3 pour le tour suivant.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 652 500
- Jeune pousse immortelle
- 9
- Clé de l'inspiration
- 3
- Clé de la connaissance
- 15
- Aérofleur immortelle
- 13
- Clé de la sagesse
- 30
- Branche-lumière immortelle
- 7
- Route finale du destructeur
- 3
- Voies de la destinée
- 2
Talent
Annihilation du prana
Invoque le Seigneur de la foudre en début de combat. Le Seigneur de la foudre dispose d'une VIT de base de 60 et d'un nombre de frappes par action de base de 3. Lorsque le Seigneur de la foudre agit, ses frappes sont considérées comme des ATQ de suivi, chacune infligeant des DGT de foudre équivalents à 66% de l'ATQ de Jing Yuan à un ennemi unique aléatoire, et les ennemis adjacents subissent également des DGT de foudre équivalents à 25% des DGT infligés à la cible ennemie principale. Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre peut atteindre un maximum de 10. Chaque fois que le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 1, sa VIT augmente de 10. Une fois l'action du Seigneur de la foudre terminée, sa VIT et son nombre de frappes par action retrouvent leurs valeurs de base. Lorsque Jing Yuan est à terre, le Seigneur de la foudre disparaît. Lorsque Jing Yuan est affecté par un malus de contrôle, le Seigneur de la foudre ne peut plus agir.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 652 500
- Jeune pousse immortelle
- 9
- Clé de l'inspiration
- 3
- Clé de la connaissance
- 15
- Aérofleur immortelle
- 13
- Clé de la sagesse
- 30
- Branche-lumière immortelle
- 7
- Route finale du destructeur
- 3
- Voies de la destinée
- 2
Attaque
Attaque
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.
Technique
Invocation d'esprit
Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 3 au début du combat suivant après utilisation de la technique.
Traces
Passifs majeurs
Choc de la bataille
Élévation 2
Si le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre est supérieur ou égal à 6 pour le prochain tour, ses DGT critiques augmentent de 25% au prochain tour.
- Crédits5000
- Clé de l'inspiration3
- Route finale du destructeur1
Savante providence
Élévation 4
Régénère immédiatement 15 points d'énergie en début de combat.
- Crédits20000
- Clé de la connaissance5
- Voies de la destinée1
- Route finale du destructeur1
Maréchal de guerre
Élévation 6
Les chances de coup critique augmentent de 10% pendant 2 tours après utilisation de la compétence.
- Crédits160000
- Clé de la sagesse8
- Voies de la destinée1
- Route finale du destructeur1
Bonus statistiques
- ATQ
- +28 %
- Taux CRIT
- +12 %
- DÉF
- +12,5 %
Afficher les bonus individuels (10)Masquer les bonus individuels
Augmentation d'ATQ
Niveau 1
- ATQ
- 4 %
- Crédits2500
- Jeune pousse immortelle2
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 2
- Taux CRIT
- 2,7 %
- Crédits5000
- Clé de l'inspiration3
- Jeune pousse immortelle6
Prérequis: Choc de la bataille
Augmentation d'ATQ
Élévation 3
- ATQ
- 4 %
- Crédits10000
- Clé de la connaissance3
- Aérofleur immortelle3
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Augmentation de DÉF
Élévation 3
- DÉF
- 5 %
- Crédits10000
- Clé de la connaissance3
- Aérofleur immortelle3
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Augmentation d'ATQ
Élévation 4
- ATQ
- 6 %
- Crédits20000
- Clé de la connaissance5
- Aérofleur immortelle4
Prérequis: Savante providence
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 5
- Taux CRIT
- 4 %
- Crédits45000
- Clé de la sagesse3
- Branche-lumière immortelle3
Prérequis: Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQ
Élévation 5
- ATQ
- 6 %
- Crédits45000
- Clé de la sagesse3
- Branche-lumière immortelle3
Prérequis: Augmentation d'ATQ
Augmentation de DÉF
Élévation 6
- DÉF
- 7,5 %
- Crédits160000
- Clé de la sagesse8
- Branche-lumière immortelle8
Prérequis: Maréchal de guerre
Augmentation des chances de coup critique
Niveau 75
- Taux CRIT
- 5,3 %
- Crédits160000
- Clé de la sagesse8
- Branche-lumière immortelle8
Prérequis: Maréchal de guerre
Augmentation d'ATQ
Niveau 80
- ATQ
- 8 %
- Crédits160000
- Clé de la sagesse8
- Branche-lumière immortelle8
Améliorations de compétence
Feux de la lumière
Élévation 6
Jing Yuan inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de son ATQ à un ennemi désigné.
- Crédits160000
- Clé de la sagesse8
- Branche-lumière immortelle4
Zénith tonitruant
Élévation 6
Inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de 2 pour le tour suivant.
- Crédits300000
- Clé de la sagesse14
- Voies de la destinée1
- Route finale du destructeur1
Porteur de lumière
Élévation 6
Inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de 3 pour le tour suivant.
- Crédits300000
- Clé de la sagesse14
- Voies de la destinée1
- Route finale du destructeur1
Annihilation du prana
Élévation 6
Invoque le Seigneur de la foudre en début de combat. Le Seigneur de la foudre dispose d'une VIT de base de 60 et d'un nombre de frappes par action de base de 3. Lorsque le Seigneur de la foudre agit, ses frappes sont considérées comme des ATQ de suivi, chacune infligeant des DGT de foudre équivalents à 66% de l'ATQ de Jing Yuan à un ennemi unique aléatoire, et les ennemis adjacents subissent également des DGT de foudre équivalents à 25% des DGT infligés à la cible ennemie principale. Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre peut atteindre un maximum de 10. Chaque fois que le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 1, sa VIT augmente de 10. Une fois l'action du Seigneur de la foudre terminée, sa VIT et son nombre de frappes par action retrouvent leurs valeurs de base. Lorsque Jing Yuan est à terre, le Seigneur de la foudre disparaît. Lorsque Jing Yuan est affecté par un malus de contrôle, le Seigneur de la foudre ne peut plus agir.
- Crédits300000
- Clé de la sagesse14
- Voies de la destinée1
- Route finale du destructeur1
Invocation d'esprit
Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 3 au début du combat suivant après utilisation de la technique.
Eidolons
E1
Entaille clivante
Lorsque le Seigneur de la foudre attaque, le multiplicateur de DGT sur les ennemis adjacents à la cible ennemie augmente d'un montant supplémentaire équivalent à 25% du multiplicateur de DGT de la cible principale.
E2
Écrasement céleste
Après que le Seigneur de la foudre a agi, les DGT infligés par l'ATQ normale, la compétence et l'ultime de Jing Yuan augmentent de 20% pendant 2 tours.
E3
Soumission solaire
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
E4
Siège des étoiles
Pour chaque frappe du Seigneur de la foudre lorsqu'il agit, Jing Yuan régénère 2 points d'énergie.
E5
Trésors de guerre
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
E6
Moisson des âmes perdues
Chaque frappe du Seigneur de la foudre lors de son action rend la cible ennemie vulnérable. Les ennemis vulnérables subissent 12% de DGT supplémentaires jusqu'à la fin du tour actuel du Seigneur de la foudre. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Histoire
À propos de JingYuan
Bien que son apparence puisse être celle de l'indolence, le général des Chevaliers de Nuages qui commande le Luofu de Xianzhou est plus méticuleux qu'il n'y paraît. Il ne considère pas que sauver une situation au bord du désastre soit une preuve de sagesse et, il est donc pointilleux avec les affaires courantes afin d'éviter de potentiels problèmes. Dû à sa prudente gestion, le Xianzhou a connu de nombreuses années de paix, le comportement semblant paresseux de JingYan lui a valu le titre de "Général assoupi".
Histoire du personnage : Partie IDisponible au niveau 20 de personnage
« Maîtresse de la divination, pourquoi utilisons-nous un plateau carré mais des pièces rondes pour les échecs stellaires ? » « Peut-être est-ce en référence à la rondeur du ciel et à la forme carrée de la terre ? Les civilisations antiques croyaient que la terre était plate. Ce plateau a été conçu d'après les conquêtes impériales et les États-nations de jadis. D'où sa forme carrée. Quant aux pièces... À l'époque, les gens pensaient que le ciel était un dôme arrondi. » « Non, non. » « J'ai déjà anticipé tes quarante-huit prochains coups. Jing Yuan, si tu cherches à me distraire avec des questions, je te conseille d'arrêter tant que tu as de l'avance. » « Ah, comment peux-tu m'accuser d'un tel subterfuge ? » « Ne m'interromps pas. » « Il est exact que les échecs ne sont qu'une métaphore de la condition humaine. Les règles de guerre y sont clairement définies, et les actions de chaque adversaire préétablies : avancer, reculer, sauter . Avancer ou reculer se font toujours de manière ordonné, c'est pour cela que le plateau est carré. Quant aux pièces, les sages disaient "Le temps est comme un cercle plat", et chaque pièce a son propre rôle. C'est ce qui explique la forme circulaire des pièces. » « Les origines des échecs sont mentionnées dans le livre "Perles de verdure thésaurisées". Je suis une érudite, Jing Yuan, pourquoi me mentir effrontément ? » « Chevalier des nuages en C3, et il prend ton général. Tu as perdu, Dame Fu. » « Une minute ! Pourquoi n'ai-je pas vu cela dans mes prédictions ? Reviens en arrière, je veux revoir ça. » « Les pièces d'échecs sont comme des gens : chacune possède sa propre conscience. Toi et moi n'avons aucun regret, pourquoi recommencer ? Haha, un chef de Commission ne peut se permettre de se comporter en mauvais perdant ! »
Histoire du personnage : Partie IIDisponible au niveau 40 de personnage
Les Chevaliers des nuages, une formation qui s'étend aux six grands vaisseaux de Xianzhou, ont émergé à la fin de la Catastrophe des flammes et ont prêté le serment de défendre les vaisseaux de Xianzhou en suivant le décret de la Chasse du Seigneur archer, une tradition qui se perpétue encore aujourd'hui. Malgré la longévité des espèces à longue espérance de vie, peu de généraux ont réussi à dépasser le siècle d'ancienneté après avoir endossé cette responsabilité, tant la guerre est sanglante. C'est plus une question de tradition que de destin. En tant que défenseurs armés de Xianzhou en croisade contre le mal, les généraux sont non seulement responsables de la planification et de l'envoi des troupes, mais ils doivent également être les premiers sur la ligne de front. Sur fond d'innombrables bilans interrompus bien trop cruellement, l'actuel général du Luofu Jing Yuan se démarque des autres par son règne séculaire. Sous sa direction, les Chevaliers des nuages du Luofu se sont fait un nom au sein de l'Alliance, établissant un bilan exemplaire. En dépit des critiques qui arguent que c'est sa peur de la guerre qui le pousse à rarement recourrir à la force, il reste vrai que sa sagesse est aussi fine que la plus aiguisée des lames, lui permettant de résoudre des problèmes épineux.
Histoire du personnage : Partie IIIDisponible au niveau 60 de personnage
L'une des rumeurs les plus tendance du moment raconte que la famille de Jing Yuan sert la Commission du maintien de l'ordre depuis des générations. D'après la tradition foxienne qui consiste à laisser un nouveau-né « choisir » choisir son futur, les parents disposent divers objets et jouets autour du bébé et lui en font attraper un pour que celui-ci choisisse sa future carrière. Les parents de Jing Yuan espéraient le voir choisir la voie d'un érudit ou d'un fonctionnaire de la Commission du maintien de l'ordre, mais Jing Yuan prit le jouet en forme d'épée. Il semblerait que le « choix » puisse prédire le destin de l'enfant. Après avoir obtenu son diplôme à l'académie, Jing Yuan rejoignit les Chevaliers des nuages contre l'avis de sa famille, dans le but d'échapper à une vie d'ennui. Sa première expédition fut archivée dans le registre des batailles des Chevaliers des nuages. Le Navis Astriger qui emmenait les troupes fut forcé d'atterrir sur une planète océanique infestée d'abominations. Une espèce à longue espérance de vie appelée Méduses marionnettistes s'empara de l'esprit des Chevaliers des nuages, embarquant à bord du vaisseau et le transformant presque en son propre repaire. Ayant rapidement pris conscience de la crise, Jing Yuan identifia in extremis ce dont la Méduse marionnettiste avait besoin pour contrôler les esprits, puis mit sur pied un plan pour l'en empêcher. La menace était neutralisée. Le reste de l'équipage retrouva ses esprits, terrassa les véritables ennemis et rentra sain et sauf. Cette victoire sans sang versé démontra le courage de Jing Yuan aux généraux des Chevaliers des nuages. Lorsqu'il rentra à Xianzhou, Jing Yuan était devenu une figure de premier plan et fut nommé à un poste important. Sa vivacité d'esprit et son pragmatisme surprenaient sans cesse ses supérieurs, et leur donnaient aussi la migraine. Finalement, Jing Yuan a été invité par la précédente Championne de l'épée du Luofu à rejoindre son équipe. C'est ainsi que la légende du Quintet de haut-nuage est née.
Histoire du personnage : Partie IVDisponible au niveau 80 de personnage
Constituant la légende la plus célèbre de l'histoire de Xianzhou, les cinq héros du Quintet de haut-nuage se rassemblèrent pour lutter ensemble. Leurs prouesses n'avaient aucune limite : repousser les Borissiens qui avaient envahi Thalassa, détruire l'alliance entre Houyhnhnms et Texalitis au cours de le troisième Axe de l'Abondance, ou même secourir le Yuque de Xianzhou et vaincre la planète vivante Ketu Mirage, préservant ainsi la capacité de l'Alliance à contempler les étoiles... Cependant, aucun de leurs exploits n'égalait la cruauté du temps. Le Quintet de haut-nuage s'effondra en moins de cent petites années. Tandis que la guerre faiblissait, les vaisseaux principaux empruntèrent des chemins différents. Le Luofu commença à patrouiller sur les routes commerciales galactiques, en quête de provisions et de soutien pour l'Alliance. Les anciennes amitiés s'éparpillèrent aux quatre vents, et les ennemis furent capturés ou moururent. Seule leur mémoire perdura. Les généraux déchus n'ont pas à endurer une telle tourmente, mais ceux qui ont survécu doivent traverser toutes ces épreuves malgré leurs espoirs. Qu'importe le nombre d'ennemis redoutabes que vous ayez vaincus, le temps affaiblira toujours vos forces petit à petit, et épargnera pourtant votre vie. Vous demeurerez dans un coin, haïssant votre propre impuissance. Seuls les vrais sages sauront fièrement garder la tête haute face à l'ennemi invaincu qu'est le temps.
Voix
Première rencontre
Je suis Jing Yuan, le général des Chevaliers des nuages du Luofu. Pas de formalités avec moi. «Général» n'est qu'un titre temporaire, tu peux simplement m'appeler Jing Yuan.
Connaissances
Je croule sous les tâches assommantes depuis des années. Non seulement cela ne me procure aucune joie, mais je deviens également une personne ennuyeuse. Si je veux des discussions intéressantes, je dois parler à des voyageurs de l'espace, comme toi.
À propos de Yanqing
Si tu le traites comme un enfant, il prend des airs de grand. Si tu le traites en adulte, il se montre puéril.
À propos de Fu Xuan
Je sais à quoi pense Fu Xuan, alors je dois la faire patienter. Si elle se montre assez patiente, alors le moment viendra.
À propos de Yukong
Tout le monde pense que la timonière en chef, Yukong, a pris sa retraite... Ils ignorent qu'elle a quitté son ciel bien-aimé pour une voie encore plus difficile.
À propos de Tingyun
Les affaires prospèrent à Xianzhou grâce au travail d'amicassadeurs comme Tingyun et à leurs relations avec les étrangers.
À propos de Luocha
J'ai rencontré beaucoup de marchands au cours de ma vie, mais il y en a peu des comme lui, aussi peu pressés de faire des affaires.
À propos de Sushang
La nouvelle recrue insouciante des Chevaliers des nuages... J'étais comme ça moi aussi, il y a bien longtemps.
À propos de Bailu
Ce n'est pas facile d'être la Grande ancienne des Vidyadhariens... J'espère que cette vie lui sourira.
À propos de Jingliu
Elle m'a appris à manier l'épée, mais nous n'avons jamais été proches... *soupir*... Au cœur de la nuit la plus sombre, votre meilleure amie est la lune étincelante qui brille dans le firmament.
À propos de Blade
Si seulement il ne se souvenait de rien, j'aurais la vie beaucoup plus facile.
Salutation
Ah, te voilà. Si tu as des histoires intéressantes à me raconter à propos de tes voyages, je t'écoute.
À propos de Dan Heng
Je suis conscient que celui que je voulais retrouver... n'existe plus que dans mes souvenirs. Et c'est sans doute ce qu'il y a de mieux pour lui.
À propos de l'équipage
L'échelon chromatique de l'Enjambeur de Nuages vient à nouveau de partir, et la reconnexion entre les mondes est imminente. C'est une bonne nouvelle pour l'Alliance... mais maintenant que le Star Rail est dégagé, que vont faire les ennemis et les démons qui étaient autrefois isolés dans de lointains tréfonds? Hélas, c'est un problème auquel nous devrons faire face un jour...
À propos de la Commission des dix seigneurs
Une épée sans fourreau n'est qu'un instrument de mort. La Commission des dix seigneurs est le fourreau qui protège notre longévité, le joug qui nous contraint, la loi à l'aune de laquelle nos mérites et nos péchés sont jugés.
Activation d'Eidolon
Ces jours ont été balayés par le passage du temps.
Élévation de personnage
Je garde toujours l'esprit vif, car j'ai la vie des Chevaliers des nuages entre les mains.
Niveau max atteint
Voyager seul pour aller vite, ou voyager ensemble pour aller loin.
Activation de Trace
L'univers est un échiquier, sur lequel nos actions forgent notre destin.
Rejoint l'équipe avec Yanqing
N'oublie pas, Yanqing, réfléchis avant d'agir.
Rejoint l'équipe avec Fu Xuan
Faites-nous part de votre analyse de la situation, Maîtresse de la divination.
Rejoint l'équipe avec Jingliu
Cela faisait longtemps... Maître.
Au revoir
Hmm, repose-toi bien... Excuse-moi, mais j'ai encore du travail à faire, je ne peux pas discuter davantage avec toi.
Rejoint l'équipe avec Dan Heng • Imbibitor Lunae
Il faut laisser le passé où il est... Cependant, parfois j'aurais préféré que les choses se passent différemment.
Rejoint l'équipe avec Blade
Il n'est pas sage de déposer le marteau pour prendre l'épée.
Anecdote personnelle
Mes vieux ennemis sont soit morts soit prisonniers, et mes vieux amis sont partis aux quatre vents. Quand j'y pense, je suis vraiment un vieil homme...
Bavardage: Échecs
Un maître des échecs n'est pas forcément celui qui fait les coups les plus éblouissants. Les gens s'enthousiasment pour les coups qui renversent la situation, mais ne s'inquiètent pas de voir la partie entière compromise.
Rupture de faiblesse en début de combat
La conclusion est connue d'avance.
Avertissement de danger en début de combat
Un adversaire de taille.
Début du tour1
Suivez-moi.
Début du tour2
Il n'y a pas de temps à perdre.
Tour inactif
Prends ton temps, mais ne le gaspille pas.
Compétence1
Le combat est impitoyable !
Compétence2
Écoutez ce tonnerre !
Attaque légère subie
C'est tout ?
Attaque lourde subie
Ce n'est rien.
Bavardage: Le Luofu
Les gens aiment parfois désigner le Luofu de Xianzhou sous le nom de Xianzhou, mais... le Luofu n'est pas Xianzhou. Le Luofu est le Luofu, ni plus, ni moins.
Activation de l'ultime
C'est le moment du coup de maître.
Déclenchement de l'ultime
Esprit radieux, entends-moi. Pas de pitié !
À terre
Je suis resté trop longtemps derrière les lignes...
Retour au combat
Quel plaisir d'être de retour sur le champ de bataille.
Récupération de santé
Mille mercis.
Technique
C'est un ordre.
Combat gagné
Les combats sont comme les parties d'échecs. Il n'y en a pas deux pareilles.
Ouverture de coffre au trésor 1
Un diamant brut.
Énigme réussie 1
C'était plus compliqué que prevu.
Cible ennemie trouvée
Quand on doit faire face à une armée, il vaut mieux attendre le bon moment pour frapper et planifier son attaque.
Passe-temps
Méditer les yeux fermés. Cela devient de plus en plus difficile avec le temps.
Retour en ville
Quelques parties d'échecs feront passer le temps.
Ouverture de coffre au trésor 2
Oh ? Quelle plaisante surprise.
Ouverture de coffre précieux
Tu ferais mieux de garder un objet aussi rare.
Énigme réussie 2
Ces mécanismes sont fascinants.
Problèmes
Toute ma vie, j'ai eu peur des ennuis. Il y a les ennuis graves, les petits ennuis, les ennuis lointains et les ennuis imminents. Cela demande de la réflexion, de la préparation, et beaucoup d'efforts...
Fait notable
Cet esprit s'appelle le Seigneur de la foudre, chasseur de tonnerre, briseur d'esprit. Ce nom vient d'un texte ancien, mais il est trop long pour être retenu facilement, alors j'abrège en Seigneur... de la foudre.











