Anaxa
Le Bosquet de l'épiphanie, sanctuaire du savoir et berceau des esprits éclairés. Pourtant, voici qu'Anaxagoras, blasphémateur et Héritier chryséen, défie la flamme divine de la Raison et répond à la question suivante : es-tu prêt à défier la prophétie même si cela implique le déshonneur, et iras-tu enfoncer les épines du doute dans l'Arbre sacré de la sagesse ? « C'est ridicule. Ce monde n'est qu'un tissu de mensonges, je suis la seule vérité. »
Voir le build- PV
- 970,2
- ATQ
- 756,8
- DÉF
- 557,9
- VIT
- 97
En bref
Anaxa est un personnage 5 étoiles de type Vent suivant la Voie de l’Érudition, sorti en version 3.2. Au niveau 80, sa fiche indique 970,2 PV, 756,8 ATQ, 557,9 DÉF et 97 VIT.
- Rareté
- 5 étoiles
- Élément
- Vent
- Voie
- L'Érudition
- Version de sortie
- 3.2
Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .
Profil
- Élément
- Vent
- Voie
- L'Érudition
- Version de sortie
- 3.2
- Énergie max
- 140
Statistiques par niveau
Niveau 80
- PV
- 970,2
- ATQ
- 756,8
- DÉF
- 557,9
- VIT
- 97
- Taux CRIT
- 5 %
- DGT CRIT
- 50 %
Élévation
EXP
5 797 920
- Guide du voyageur289
- Journal d'aventure3
- Rencontres de voyage3
Total
- Crédits308 000
- Présage éthéré15
- Gémissement retentissant15
- Verre des années folles65
- Lamentation éternelle15
Élévation 1
Niveau 20
- Crédits4 000
- Présage éthéré5
Élévation 2
Niveau 30
Niveau d’équilibre 1
- Crédits8 000
- Présage éthéré10
Élévation 3
Niveau 40
Niveau d’équilibre 2
- Crédits16 000
- Gémissement retentissant6
- Verre des années folles3
Élévation 4
Niveau 50
Niveau d’équilibre 3
- Crédits40 000
- Gémissement retentissant9
- Verre des années folles7
Élévation 5
Niveau 60
Niveau d’équilibre 4
- Crédits80 000
- Lamentation éternelle6
- Verre des années folles20
Élévation 6
Niveau 70
Niveau d’équilibre 5
- Crédits160 000
- Lamentation éternelle9
- Verre des années folles35
Compétences
ATQ normale
Tourments de la vérité
Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 240 000
- Esquisse rudimentaire
- 3
- Présage éthéré
- 6
- Croquis dynamique
- 8
- Gémissement retentissant
- 7
- Dessin coloré exquis
- 11
- Lamentation éternelle
- 7
Compétence
Fractale de fausses connaissances
Inflige des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné puis inflige 4 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance de DGT inflige des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi aléatoire, en ciblant en priorité les cibles ennemies qui n'ont pas encore été touchées au cours de cette utilisation de la compétence. Les DGT infligés par l'utilisation de cette compétence augmentent de 20% pour chaque cible ennemie qui peut être attaquée présente sur le champ de bataille au moment de l'utilisation de la compétence.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 652 500
- Présage éthéré
- 9
- Esquisse rudimentaire
- 3
- Croquis dynamique
- 15
- Gémissement retentissant
- 13
- Dessin coloré exquis
- 30
- Lamentation éternelle
- 7
- Écho perdu du vœu partagé
- 3
- Voies de la destinée
- 2
Ultime
Genèse de l'émergence de la vie
Applique l'état Sublimation à tous les ennemis et leur inflige immédiatement des DGT de vent équivalents à 160% de l'ATQ d'Anaxa. Les cibles dans l'état Sublimation sont affectées simultanément par les Faiblesses physique, au feu, à la glace, à la foudre, au vent, quantique et imaginaire jusqu'au début du prochain tour de chaque cible. Si les cibles ne bénéficient pas de RÉS au contrôle, elles ne peuvent pas agir dans l'état Sublimation.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 652 500
- Présage éthéré
- 9
- Esquisse rudimentaire
- 3
- Croquis dynamique
- 15
- Gémissement retentissant
- 13
- Dessin coloré exquis
- 30
- Lamentation éternelle
- 7
- Écho perdu du vœu partagé
- 3
- Voies de la destinée
- 2
Talent
Clairvoyance et suprématie
À chaque fois qu'Anaxa touche une cible ennemie une fois, il lui applique 1 type de faiblesse aléatoire qui dure 3 tours en donnant la priorité au type de faiblesse que la cible n'a pas encore. Lorsqu'Anaxa est sur le champ de bataille, il applique l'état Révélation intrinsèque aux cibles ennemies qui ont au moins 5 types de faiblesses différents. Anaxa inflige 30% de DGT supplémentaires aux cibles dans l'état Révélation intrinsèque. D'autre part, lorsqu'il utilise son ATQ normale ou sa compétence sur des cibles dans l'état Révélation intrinsèque, il peut utiliser sa compétence 1 fois supplémentaire sans consommer de point de compétence et ne peut pas déclencher cet effet à nouveau. Si la cible a déjà été vaincue avant que cette compétence supplémentaire ne soit utilisée, elle est dirigée vers une unité ennemie aléatoire.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 652 500
- Présage éthéré
- 9
- Esquisse rudimentaire
- 3
- Croquis dynamique
- 15
- Gémissement retentissant
- 13
- Dessin coloré exquis
- 30
- Lamentation éternelle
- 7
- Écho perdu du vœu partagé
- 3
- Voies de la destinée
- 2
Attaque
Attaque
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.
Technique
Prisme de l'éclat de la pupille
Applique l'état Terrifié à tous les ennemis présents dans une zone définie après avoir utilisé la technique. Les ennemis terrifiés s'enfuient dans la direction opposée à Anaxa pendant 10 secondes. Lorsqu'un allié engage le combat en attaquant activement un ennemi terrifié, il est automatiquement considéré comme ayant engagé le combat en attaquant une Faiblesse. Lorsque vous entrez en combat en attaquant activement un ennemi terrifié, Anaxa applique 1 Faiblesse du type de l'assaillant à chaque cible ennemie pour 3 tours.
Traces
Passifs majeurs
Vagabond signifiant
Élévation 2
Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lors de l'utilisation de l'ATQ normale. Si aucune cible ennemie n'est dans l'état Révélation intrinsèque au début du tour, régénère immédiatement 30 points d'énergie.
- Crédits5000
- Esquisse rudimentaire3
- Écho perdu du vœu partagé1
Vide nécessaire
Élévation 4
Déclenche l'un des effets suivants pour le combat en fonction du nombre de personnages de la Voie de l'Érudition dans l'équipe : 1 personnage : augmente les DGT critiques d'Anaxa de 140%. 2 personnages ou plus : augmente les DGT infligés par tous les alliés de 50%.
- Crédits20000
- Croquis dynamique5
- Voies de la destinée1
- Écho perdu du vœu partagé1
Métamorphose intrinsèque
Élévation 6
Les DGT infligés par Anaxa ignorent 4% de la DÉF d'une cible ennemie pour chaque type de faiblesse qu'elle possède. Un maximum de 7 faiblesses sont comptabilisées pour cet effet.
- Crédits160000
- Dessin coloré exquis8
- Voies de la destinée1
- Écho perdu du vœu partagé1
Bonus statistiques
- DGT de vent
- +22,4 %
- Taux CRIT
- +12 %
- PV
- +10 %
Afficher les bonus individuels (10)Masquer les bonus individuels
Augmentation des DGT de vent
Niveau 1
- DGT de vent
- 3,2 %
- Crédits2500
- Présage éthéré2
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 2
- Taux CRIT
- 2,7 %
- Crédits5000
- Esquisse rudimentaire3
- Présage éthéré6
Prérequis: Vagabond signifiant
Augmentation des DGT de vent
Élévation 3
- DGT de vent
- 3,2 %
- Crédits10000
- Croquis dynamique3
- Gémissement retentissant3
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Augmentation de PV
Élévation 3
- PV
- 4 %
- Crédits10000
- Croquis dynamique3
- Gémissement retentissant3
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Augmentation des DGT de vent
Élévation 4
- DGT de vent
- 4,8 %
- Crédits20000
- Croquis dynamique5
- Gémissement retentissant4
Prérequis: Vide nécessaire
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 5
- Taux CRIT
- 4 %
- Crédits45000
- Dessin coloré exquis3
- Lamentation éternelle3
Prérequis: Augmentation des DGT de vent
Augmentation des DGT de vent
Élévation 5
- DGT de vent
- 4,8 %
- Crédits45000
- Dessin coloré exquis3
- Lamentation éternelle3
Prérequis: Augmentation des DGT de vent
Augmentation de PV
Élévation 6
- PV
- 6 %
- Crédits160000
- Dessin coloré exquis8
- Lamentation éternelle8
Prérequis: Métamorphose intrinsèque
Augmentation des chances de coup critique
Niveau 75
- Taux CRIT
- 5,3 %
- Crédits160000
- Dessin coloré exquis8
- Lamentation éternelle8
Prérequis: Métamorphose intrinsèque
Augmentation des DGT de vent
Niveau 80
- DGT de vent
- 6,4 %
- Crédits160000
- Dessin coloré exquis8
- Lamentation éternelle8
Améliorations de compétence
Tourments de la vérité
Élévation 6
Inflige des DGT de vent équivalents à 100% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné.
- Crédits160000
- Dessin coloré exquis8
- Lamentation éternelle4
Fractale de fausses connaissances
Élévation 6
Inflige des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné puis inflige 4 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance de DGT inflige des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi aléatoire, en ciblant en priorité les cibles ennemies qui n'ont pas encore été touchées au cours de cette utilisation de la compétence. Les DGT infligés par l'utilisation de cette compétence augmentent de 20% pour chaque cible ennemie qui peut être attaquée présente sur le champ de bataille au moment de l'utilisation de la compétence.
- Crédits300000
- Dessin coloré exquis14
- Voies de la destinée1
- Écho perdu du vœu partagé1
Genèse de l'émergence de la vie
Élévation 6
Applique l'état Sublimation à tous les ennemis et leur inflige immédiatement des DGT de vent équivalents à 160% de l'ATQ d'Anaxa. Les cibles dans l'état Sublimation sont affectées simultanément par les Faiblesses physique, au feu, à la glace, à la foudre, au vent, quantique et imaginaire jusqu'au début du prochain tour de chaque cible. Si les cibles ne bénéficient pas de RÉS au contrôle, elles ne peuvent pas agir dans l'état Sublimation.
- Crédits300000
- Dessin coloré exquis14
- Voies de la destinée1
- Écho perdu du vœu partagé1
Clairvoyance et suprématie
Élévation 6
À chaque fois qu'Anaxa touche une cible ennemie une fois, il lui applique 1 type de faiblesse aléatoire qui dure 3 tours en donnant la priorité au type de faiblesse que la cible n'a pas encore. Lorsqu'Anaxa est sur le champ de bataille, il applique l'état Révélation intrinsèque aux cibles ennemies qui ont au moins 5 types de faiblesses différents. Anaxa inflige 30% de DGT supplémentaires aux cibles dans l'état Révélation intrinsèque. D'autre part, lorsqu'il utilise son ATQ normale ou sa compétence sur des cibles dans l'état Révélation intrinsèque, il peut utiliser sa compétence 1 fois supplémentaire sans consommer de point de compétence et ne peut pas déclencher cet effet à nouveau. Si la cible a déjà été vaincue avant que cette compétence supplémentaire ne soit utilisée, elle est dirigée vers une unité ennemie aléatoire.
- Crédits300000
- Dessin coloré exquis14
- Voies de la destinée1
- Écho perdu du vœu partagé1
Prisme de l'éclat de la pupille
Applique l'état Terrifié à tous les ennemis présents dans une zone définie après avoir utilisé la technique. Les ennemis terrifiés s'enfuient dans la direction opposée à Anaxa pendant 10 secondes. Lorsqu'un allié engage le combat en attaquant activement un ennemi terrifié, il est automatiquement considéré comme ayant engagé le combat en attaquant une Faiblesse. Lorsque vous entrez en combat en attaquant activement un ennemi terrifié, Anaxa applique 1 Faiblesse du type de l'assaillant à chaque cible ennemie pour 3 tours.
Eidolons
E1
Magicien isolé par les étoiles
Récupère 1 point de compétence après avoir utilisé sa compétence pour la première fois. Lorsque la compétence touche une cible ennemie, réduit la DÉF de la cible de 16% pendant 2 tours.
E2
Personnage historique authentique
Lorsqu'une cible ennemie entre sur le champ de bataille, déclenche l'effet du talent Implant de Faiblesse 1 fois, et réduit toutes les RÉS de type de cette cible de 20%.
E3
Iris incrusté du vide
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
E4
Feu éteint de la vallée
Augmente l'ATQ de 30% pendant 2 tours lors de l'utilisation de la compétence. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
E5
Embryon au-delà du vortex centrifuge
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
E6
Tout est dans le tout
Les DGT infligés par Anaxa sont équivalents à 130% des DGT initiaux. Les 2 effets de la Trace Vide nécessaire se déclenchent immédiatement et ne dépendent plus du nombre de personnages de l'Érudition présents dans l'équipe.
Histoire
Détails du personnage
Le Bosquet de l'épiphanie, sanctuaire du savoir et berceau des esprits éclairés. Pourtant, Anaxagoras, blasphémateur et Héritier chryséen, défie la flamme divine de la Raison et répond à la question suivante: es-tu prêt à défier la prophétie même si cela implique le déshonneur, et iras-tu enfoncer les épines du doute dans l'Arbre sacré de la sagesse? «C'est ridicule. Ce monde n'est qu'un tissu de mensonges, je suis la seule vérité.»
Histoire du personnage : Partie I
«Ah, tu es né dans une cité lointaine. Tes parents sont décédés quand vous étiez jeune. Tu es resté seul avec ta sœur aînée et tu as vécu du peu d'argent qu'elle gagnait en nourrissant des animaux. Quand les enfants de ton âge jouaient dans les champs, tu te cachais derrière un arbre pour ramasser les feuilles qui étaient tombées. "Pourquoi les drakas ne volent pas dans le ciel?" C'est ce que tu te demandes en observant le draka avec lequel tu as grandi. "C'est peut-être parce que ce draka était, lui aussi, un rat de bibliothèque dans sa vie antérieure!" Tu as souvent entendu ces mots, mais tu ne comprenais pas pourquoi ils étaient utilisés sous forme de moqueries. "Si les dieux sont tout-puissants, pourquoi craignent-ils la mort?" Dans le temple où les enseignements sacrés sont récités, tu remettais en doute les choses qui te paraissaient incontestables. "Va-t'en, Anaxagoras !" Le prêtre en colère t'a souvent demandé de quitter le temple. Ta sœur ne t'a jamais blâmé pour autant. Au contraire, elle a utilisé une partie de son maigre salaire pour t'acheter des livres et des outils. Des vis, des pinceaux lourds, des balances délicates... Tu t'es délecté de ta nouvelle collection et tu as créé des merveilles. À l'âge de cinq ans, ton esprit était déjà curieux de découvrir le monde. Un oiseau mécanique qui chantait tout seul, un incubateur de draka, des fleurs artificielles et éternelles en pleine floraison... Tu as déclaré avec fierté que tu deviendrais la personne la plus instruite au monde. Tss, tss. Il est rare qu'un enfant se fasse prendre au sérieux par sa famille lorsqu'il se lance dans de telles déclarations. Plus tard, ta sœur a entendu des marchands ambulants parler du Bosquet de l'épiphanie, un lieu sacré dédié à la recherche de la sagesse. Tu as secrètement mémorisé le nom et tu t'es dit que, plus tard, tu pourrais y aller avec elle et que la vie n'y serait pas si dure. Quelque temps plus tard, ta sœur a finalement réussi à rassembler assez d'argent et a demandé à un marchand qu'elle connaissait de t'emmener au Bosquet de l'épiphanie pour étudier. À mi-chemin, tu as entendu parler de la Marée noire et tu t'es dépêché de rentrer. Il t'était insupportable de voir ces ruines corrodées... Même quelqu'un d'aussi fier que toi n'a pu s'empêcher de se prosterner au sol. Tu ne priais quand même pas les dieux...» «Arrête de fouiller dans mes souvenirs, vil Titan.» L'homme reprit ses esprits et retourna à la réalité. Une expression de rage, ou peut-être de chagrin, pouvait se lire dans son œil droit.
Histoire du personnage : Partie II
Numéro: 13 Sujet: Expérience sur le sang doré de l'Héritier chryséen Matériau: Mon sang Notes: Après purification, le fluide ressemble à de l'or liquide et révèle une structure en forme de graine au microscope. Je me suis évanoui trois fois en prélevant le sang. ... Numéro: 55 Sujet: Dissection de l'âme des créations des Titans Matériaux: Trois créations mourantes des Titans ████████ ███████, potion de mercure, extrait d'anthéline. Archives: Le sujet expérimental est soudainement devenu enragé lors de la dissection jusqu'au cœur. Heureusement, j'ai été le seul gravement blessé, il n'a blessé personne d'autre. Par la suite, l'équipement d'alchimie a été amélioré. L'arbre généalogique des âmes des Titans ████████ ███████ est presque achevé. ... Numéro: 144 Sujet: Tentative de métaphase de la fusion des âmes Matériaux: Une flamme d'âme donnée par un érudit, créations des Titans Notes: ████████, mon très cher ami, selon tes dernières volontés, ton corps a été transformé en une flamme qui consume le châtiment, et ton âme est devenue une pierre angulaire pour l'analyse des Titans. ... Commentaires griffonnés sur la dernière page: Des années se sont écoulées depuis cet événement, le froid de la mort persiste encore dans mon œil gauche, mais je peux voir les «âmes» des humains. Cette chaleur bouillonnante suffit à remplir le néant. Peut-être demain, peut-être l'année prochaine, ou peut-être dans un instant... Je serai accusé et arrêté. Il y aura toujours des gens qui voudront que je baisse la tête et que je me taise. Mais ma sœur, je me souviendrai toujours que je t'ai vue ici pour la dernière fois. Tu n'as rien dit. Mais c'était suffisant, je sais que j'ai fait ce qu'il fallait. Durant la dernière décennie, ça a toujours été ainsi... «L'échec est un tremplin vers le succès.» — Journal d'expériences parapsychologiques d'Anaxa. La copie originale a déjà été détruite.
Histoire du personnage : Partie III
«À l'intention des Sages du Bosquet: Je n'ai aucune intention de me prêter aux jeux grossiers de certains érudits qui m'accusent de trois grands crimes, à savoir "la diffamation académique", "la corruption de la jeunesse" et "l'impiété envers les dieux", et je ne me donnerai pas non plus la peine de faire ma propre apologie. Toutefois, considérant que cela pourrait permettre à tous de mieux comprendre mes recherches, je vais en dire quelques mots. Selon leurs dires, j'aurais commis le péché de diffamation académique en critiquant ouvertement les études traditionnelles sur les Titans et la parapsychologie, les qualifiant de "Marée noire intellectuelle". Je vous le demande: mon jugement était-il erroné? Une étude qui débat de la capacité des Titans à tenir en équilibre sur une tête d'épingle, une autre qui réduit la nature des âmes à de l'eau... Ces travaux ne perdurent que grâce au soutien de certaines autorités. En quoi est-ce différent d'une véritable Marée noire de l'esprit? Le Bosquet m'a vu grandir, et j'ai profondément intégré que seules la critique et la remise en question peuvent faire progresser les idées. J'encourage mes étudiants à contester mon autorité, ce qui m'a valu d'être accusé de corruption de la jeunesse. Prenez Phaénon et Castorice: à leurs débuts, ils ne maîtrisaient ni la réflexion ni la logique. Regardez-les aujourd'hui: il leur arrive de me réduire au silence par la pertinence de leurs arguments! Si c'est cela, corrompre la jeunesse, j'aimerais bien savoir ce qu'ils considèrent être un enseignement approprié. D'aucuns m'accusent également d'entretenir des liens trop étroits avec les Héritiers chryséens chasseurs de flammes, prétendant que mes théories facilitent leur quête des flammes divines. C'est vrai, j'ai consulté Tribios sur l'histoire disparue, et mes deux élèves les plus brillants sont effectivement des Héritiers chryséens. Et alors? Je suis moi-même ce qu'ils appellent un Héritier chryséen, mais je n'ai jamais adhéré aveuglément aux prophéties. Si les dieux sont vraiment ces êtres suprêmes et éternels qui transcendent le monde mortel, alors écoutez bien: il n'existe qu'un seul dieu, et c'est la vérité immuable! Seuls les véritables disciples de la vérité peuvent poursuivre cette voie, tandis que les autorités qui se proclament sages tremblent devant la chute des dieux. Vous suggérez que chaque partie fasse des concessions pour apaiser les tensions... Je m'en excuse, mais je n'en ferai rien. Au contraire, j'ai un conseil à donner à ceux qui cherchent à m'accuser: " Le monde de demain me comprendra, et vous qui m'accusez aujourd'hui, tremblerez davantage que je le ferai lorsque j'entendrai ma sentence être prononcée!"» — Discours improvisé d'Anaxa lors d'une réunion des sages
Histoire du personnage : Partie IV
«À ce jour encore, je n'adhère toujours pas à ces histoires mystiques de Chasse aux flammes. Pourtant, une affirmation m'est restée en mémoire: la Chasse aux flammes est un voyage marqué par d'innombrables pertes. Je n'ai jamais cru que les Héritiers chryséens partageaient le même destin, mais je suis indubitablement, moi aussi, sur un chemin marqué par les pertes. Cependant, je n'ai pas encore assez perdu... Au regard de ce que je poursuis, je n'ai pas encore payé suffisamment pour respecter la loi de l'échange équivalent. Cela fait depuis que j'ai proposé la théorie selon laquelle la nature des âmes des Titans et des humains ne diffère en rien, et que les âmes sont construites à partir de graines de sagesse, que j'attends l'occasion de prouver cette thèse une fois pour toutes... Et voilà que l'opportunité se présente! Elle survient de manière inattendue, mais au moment opportun. Aujourd'hui, je peux enfin effacer ce remords qui, telle une calamité, me hante depuis tant d'années. La mort m'a inspiré, il est temps de lui rendre la pareille. Mon corps deviendra le creuset pour forger les flammes divines, et mon âme les chaînes qui forceront les dieux à s'incliner. Ce sera la preuve ultime de ma thèse! Je déborde de joie en cet instant. Je n'ai pas souri comme ça depuis que j'ai créé pour la première fois un oiseau mécanique capable de voler dans le ciel. Mes mains n'ont pas tremblé de la sorte depuis que j'ai donné naissance à une nouvelle vie par incubation. Mes futurs élèves, si vous lisez ces mots, c'est que mon entreprise a échoué à la dernière étape, s'effondrant aux portes de l'aube. Servez-vous librement de mes travaux, faites de moi votre objet d'étude! Passez par-dessus mon corps, reprenez mon flambeau, et jetez-moi aux flammes comme du bois qui embrasera la vérité! Ne craignez pas le blasphème... Puisque défier les dieux est déjà sacrilège, autant prendre leur place!» — Écho des souvenirs d'Anaxa résonnant après la chute du Bosquet, disparu dans l'oubli faute d'avoir été découvert
Voix
Première rencontre
Je m'appelle Anaxagoras, membre des Sept sages du Bosquet de l'épiphanie et fondateur de l'École sagiste. Je ne me répéterai pas, alors écoute bien... Règle numéro un: ne pas m'appeler Anaxa. Règle numéro deux: ne jamais m'interrompre, le silence est d'or. Tâche de t'en souvenir.
Fait notable
Laisse-moi te présenter un petit tour. Si je te dis «cette phrase est un mensonge», est-ce qu'elle est vraie ou fausse? La réponse est qu'elle est à la fois vraie et fausse. Tu ne me crois pas? Très bien, alors prouve-moi que j'ai tort!
Connaissances
Quelqu'un m'a dit un jour que l'étude des dieux était une forme de blasphème et d'offense. Je lui ai répondu que s'il était si facilement offensé, qu'est-ce qu'il ferait si je lui apprenais que je voulais devenir un dieu moi-même?
À propos d'Aglaé
À ses yeux, tout le monde n'est qu'un moyen de récupérer les flammes divines. Oui oui, tout le monde, y compris elle-même.
À propos d'Aglaé 2
Je n'ai jamais cru aux prophéties divines floues, ni voulu être enchaîné à une prétendue destinée. Et cela n'a pas changé. Cependant, je la respecte pour s'être accrochée à ses croyances pendant des milliers d'années.
À propos de Tribbie, Trianne et Trinnon
J'aimerais leur expliquer à quel point leur prophétie divine est auto-réalisatrice, mais quand je vois leurs corps frêles semblables à ceux d'enfants, les mots deviennent inutiles.
À propos de Phaénon
Il était l'un de mes meilleurs élèves, mais cela implique que lui et moi, son professeur, devrons souvent emprunter des chemins différents.
À propos de Mydei
La guerre contre la Marée noire a transformé certaines personnes en dieux, d'autres en humains, et d'autres en monstres. Mydei a déjà fait son choix en prenant le contrôle de l'autorité du Conflit.
À propos de Castorice
Elle tente peut-être d'ouvrir son cœur par la lecture, mais la réponse qu'elle cherche ne peut être obtenue qu'à travers le contact physique.
À propos de Castorice 2
Qu'importe si elle est un Titan ? Elle reste une élève du Bosquet.
À propos de Hyacine
L'Arbre sacré ne peut pousser vers le ciel que lorsque le soleil brille. Si la Cour du crépuscule veille sur les érudits du Bosquet, alors Hyacine en est la lumière.
Salutation
Oh ? Tu as une question ? Pose-la-moi.
À propos de Cipher
Comment rattraper une tortue qui est partie avant vous ? Pour Cipher, ce paradoxe n'est pas difficile à résoudre. Elle attrape la tortue sur la ligne de départ et l'ajoute à sa collection.
Activation d'Eidolon
Un soupçon de raison, deux parts de désir, et trois flammes de passion... Voilà ce qu'est une âme.
Élévation de personnage
Il faut essayer de dominer cette force !
Niveau max atteint
La vérité est déjà entre mes mains.
Activation de Trace
La recherche intellectuelle est condamnée à être un long chemin solitaire.
Rejoint l'équipe avec
On dirait que c'est le moment idéal pour un spectacle.
Rejoint l'équipe avec Aglaé
Nous nous battons côte à côte, mais nous ne partageons pas le même objectif.
Rejoint l'équipe avec Castorice
Ce n'est rien. Tu n'as pas à t'inquiéter de la mort.
Rejoint l'équipe avec Tribbie
Tu devrais croire en moi plutôt qu'en ces prophéties.
Rejoint l'équipe avec Mydei
Tu connais déjà la réponse, prince héritier... Je n'ai rien de plus à t'apprendre.
Au revoir
Plus d'autres questions ? Très bien, je m'en vais.
Anecdote personnelle: Le Grand orateur
Mes collègues me qualifient de « Grand orateur ». Haha, ils ont tout à fait raison ! Il est rare de voir ces esprits étriqués sortir du cadre de leur logique amphoréenne. Bien sûr, leur opinion m'est totalement indifférente.
Anecdote personnelle: Nom
Je sais que mes étudiants m'appellent «Monsieur Nax», «Monsieur Anax» ou même «Monsieur A» dans mon dos... Au moins, ils ne disent pas «Anaxa». C'est A-NA-XA-GO-RAS. Anaxagoras. C'est si difficile à retenir?
Rupture de faiblesse en début de combat
Un échange équivalent ? Non. C'est plutôt une création ex nihilo!
Avertissement de danger en début de combat
Peut-être que tu mérites un peu de mon attention.
Début du tour1
Qu'est-ce qui ne va pas?
Début du tour2
Comme tu peux le voir, je ne suis qu'un humble érudit.
Tour inactif
Si tu as encore des doutes, n'hésite pas à poser tes questions.
ATQ normale
Il n'y a rien d'autre à ajouter.
Compétence1
Succombe à la folie !
Compétence2
En plein dans l'âme !
Attaque légère subie
J'ai la situation en main.
Bavardage: Enseignement
Je me réjouis de voir mes étudiants poser des questions toujours plus audacieuses. Et si l'un d'eux est capable de me tenir tête pendant plusieurs heures, alors il a la note maximale!
Attaque lourde subie
Épuisant...
Activation de l'ultime
Regarde, le spectacle a commencé...
Déclenchement de l'ultime
Grâce à ce pouvoir divin, j'extrais l'essence de ce monde pour reforger toutes les choses!
À terre
Ce n'est qu'un prix insignifiant à payer...
Retour au combat
Quel dommage !
Récupération de santé
Merci, je te rendrai la pareille.
Technique
Regarde ce tour de magie!
Combat gagné
Une victoire incontestable.
Ouverture de coffre1
J'imagine que je peux fermer les yeux pour cette fois.
Ouverture de coffre2
Hmm, autant le faire fondre.
Bavardage: Arme
Cette arme? C'est un instrument alchimique utilisé pour mes performances, ainsi qu'un accessoire de prestidigitation pour me défendre.
Ouverture de coffre précieux
Pas mal. Ça peut servir en alchimie.
Énigme réussie1
Cercès mourrait de rire si elle voyait cette énigme.
Énigme réussie2
Ce n'est qu'une réponse, rien de bien difficile.
Cible ennemie trouvée
Je ne suis pas fait pour ça. Si tu veux te battre, passe devant.
Retour en ville
Profite de ce tumulte, c'est le son du choc des idées.
Passe-temps
Les drakas manquent certes d'intelligence, mais ils possèdent de nombreux avantages. Ils sont calmes, silencieux, dociles... et ont un grand appétit...
Problèmes
Je ne comprends pas... « Un draka drapé de soie »... Ils pensent vraiment m'insulter avec ce titre? La prochaine fois, je n'aurai qu'à accrocher une pancarte à la porte de l'académie avec l'inscription: «Seuls ceux qui comprennent les drakas peuvent entrer!»











