Serval
Mécanicienne de Belobog et ancienne chercheuse au sein de la Division technologique des Architectes. Sœur aînée de Gepard Landau, sa personnalité contraste fortement avec celle de son frère. Elle aime un genre de musique ancien qui était populaire avant le Gel éternel, connu sous le nom de « rock 'n' roll ».
Voir le build- PV
- 917,3
- ATQ
- 652,7
- DÉF
- 374,9
- VIT
- 104
En bref
Serval est un personnage 4 étoiles de type Foudre suivant la Voie de l’Érudition, sorti en version 1.0. Au niveau 80, sa fiche indique 917,3 PV, 652,7 ATQ, 374,9 DÉF et 104 VIT.
- Rareté
- 4 étoiles
- Élément
- Foudre
- Voie
- L'Érudition
- Version de sortie
- 1.0
Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .
Profil
- Élément
- Foudre
- Voie
- L'Érudition
- Version de sortie
- 1.0
- Énergie max
- 100
Statistiques par niveau
Niveau 80
- PV
- 917,3
- ATQ
- 652,7
- DÉF
- 374,9
- VIT
- 104
- Taux CRIT
- 5 %
- DGT CRIT
- 50 %
Élévation
EXP
5 797 920
- Guide du voyageur289
- Journal d'aventure3
- Rencontres de voyage3
Total
- Crédits246 400
- Badge de la crinière d'argent12
- Insigne de la crinière d'argent13
- Couronne d'éclair de l'ombre révolue50
- Médaille de la crinière d'argent12
Élévation 1
Niveau 20
- Crédits3 200
- Badge de la crinière d'argent4
Élévation 2
Niveau 30
Niveau d’équilibre 1
- Crédits6 400
- Badge de la crinière d'argent8
Élévation 3
Niveau 40
Niveau d’équilibre 2
- Crédits12 800
- Insigne de la crinière d'argent5
- Couronne d'éclair de l'ombre révolue2
Élévation 4
Niveau 50
Niveau d’équilibre 3
- Crédits32 000
- Insigne de la crinière d'argent8
- Couronne d'éclair de l'ombre révolue5
Élévation 5
Niveau 60
Niveau d’équilibre 4
- Crédits64 000
- Médaille de la crinière d'argent5
- Couronne d'éclair de l'ombre révolue15
Élévation 6
Niveau 70
Niveau d’équilibre 5
- Crédits128 000
- Médaille de la crinière d'argent7
- Couronne d'éclair de l'ombre révolue28
Compétences
ATQ normale
Coup de tonnerre rugissant
Inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ de Serval à un ennemi désigné.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 192 000
- Clé de l'inspiration
- 2
- Badge de la crinière d'argent
- 4
- Clé de la connaissance
- 6
- Insigne de la crinière d'argent
- 5
- Clé de la sagesse
- 8
- Médaille de la crinière d'argent
- 5
Compétence
Éclair rapide
Inflige des DGT de foudre équivalents à 140% de l'ATQ de Serval à un ennemi désigné et des DGT de foudre équivalents à 60% de l'ATQ de Serval aux ennemis adjacents, avec 80% de chances de base de stupéfier les ennemis touchés pendant 2 tours. Les ennemis stupéfiés subissent des dégâts de foudre sur la durée équivalents à 104% de l'ATQ de Serval au début de chaque tour.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 522 000
- Badge de la crinière d'argent
- 6
- Clé de l'inspiration
- 2
- Clé de la connaissance
- 12
- Insigne de la crinière d'argent
- 10
- Clé de la sagesse
- 23
- Médaille de la crinière d'argent
- 5
- Complainte d'une gardienne
- 3
- Voies de la destinée
- 1
Ultime
Fièvre mécanique
Inflige des DGT de foudre équivalents à 180% de l'ATQ de Serval à tous les ennemis. Augmente la durée de l'effet Stupéfaction de 2 tours pour les ennemis souffrant déjà de cet effet.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 522 000
- Badge de la crinière d'argent
- 6
- Clé de l'inspiration
- 2
- Clé de la connaissance
- 12
- Insigne de la crinière d'argent
- 10
- Clé de la sagesse
- 23
- Médaille de la crinière d'argent
- 5
- Complainte d'une gardienne
- 3
- Voies de la destinée
- 1
Talent
Accords galvaniques
Serval inflige des DGT de foudre additionnels équivalents à 72% de son ATQ à tous les ennemis stupéfiés après avoir attaqué.
Matériaux cumulés
- Crédits
- 522 000
- Badge de la crinière d'argent
- 6
- Clé de l'inspiration
- 2
- Clé de la connaissance
- 12
- Insigne de la crinière d'argent
- 10
- Clé de la sagesse
- 23
- Médaille de la crinière d'argent
- 5
- Complainte d'une gardienne
- 3
- Voies de la destinée
- 1
Attaque
Attaque
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.
Technique
Bonsoir Belobog
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Inflige des DGT de foudre équivalents à 50% de l'ATQ de Serval à un ennemi aléatoire après être entré en combat, avec 100% de chances de base que tous les ennemis soient stupéfiés pendant 3 tours. Les ennemis stupéfiés subissent des dégâts de foudre sur la durée équivalents à 50% de l'ATQ de Serval au début de chaque tour.
Traces
Passifs majeurs
Rock 'n' roll
Élévation 2
Augmente de 20% les chances de base que la cible ennemie attaquée se retrouve dans l'état Stupéfaction lors de l'utilisation de la compétence.
- Crédits4000
- Clé de l'inspiration2
- Complainte d'une gardienne1
Vibration des cordes
Élévation 4
Régénère immédiatement 15 points d'énergie en début de combat.
- Crédits16000
- Clé de la connaissance4
- Voies de la destinée1
- Complainte d'une gardienne1
Maniaque
Élévation 6
L'ATQ augmente de 20% pendant 2 tours après avoir vaincu un ennemi.
- Crédits128000
- Clé de la sagesse6
- Voies de la destinée1
- Complainte d'une gardienne1
Bonus statistiques
- Taux CRIT
- +18,7 %
- Chances d’application des effets
- +18 %
- RÉS aux effets
- +10 %
Afficher les bonus individuels (10)Masquer les bonus individuels
Augmentation des chances de coup critique
Niveau 1
- Taux CRIT
- 2,7 %
- Crédits2000
- Badge de la crinière d'argent2
Augmentation des chances d'appliquer des effets
Élévation 2
- Chances d’application des effets
- 4 %
- Crédits4000
- Clé de l'inspiration2
- Badge de la crinière d'argent4
Prérequis: Rock 'n' roll
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 3
- Taux CRIT
- 2,7 %
- Crédits8000
- Clé de la connaissance2
- Insigne de la crinière d'argent2
Prérequis: Augmentation des chances d'appliquer des effets
Augmentation de la RÉS aux effets
Élévation 3
- RÉS aux effets
- 4 %
- Crédits8000
- Clé de la connaissance2
- Insigne de la crinière d'argent2
Prérequis: Augmentation des chances d'appliquer des effets
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 4
- Taux CRIT
- 4 %
- Crédits16000
- Clé de la connaissance4
- Insigne de la crinière d'argent3
Prérequis: Vibration des cordes
Augmentation des chances d'appliquer des effets
Élévation 5
- Chances d’application des effets
- 6 %
- Crédits36000
- Clé de la sagesse2
- Médaille de la crinière d'argent2
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Augmentation des chances de coup critique
Élévation 5
- Taux CRIT
- 4 %
- Crédits36000
- Clé de la sagesse2
- Médaille de la crinière d'argent2
Prérequis: Augmentation des chances de coup critique
Augmentation de la RÉS aux effets
Élévation 6
- RÉS aux effets
- 6 %
- Crédits128000
- Clé de la sagesse6
- Médaille de la crinière d'argent6
Prérequis: Maniaque
Augmentation des chances d'appliquer des effets
Niveau 75
- Chances d’application des effets
- 8 %
- Crédits128000
- Clé de la sagesse6
- Médaille de la crinière d'argent6
Prérequis: Maniaque
Augmentation des chances de coup critique
Niveau 80
- Taux CRIT
- 5,3 %
- Crédits128000
- Clé de la sagesse6
- Médaille de la crinière d'argent6
Améliorations de compétence
Coup de tonnerre rugissant
Élévation 6
Inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ de Serval à un ennemi désigné.
- Crédits128000
- Clé de la sagesse6
- Médaille de la crinière d'argent3
Éclair rapide
Élévation 6
Inflige des DGT de foudre équivalents à 140% de l'ATQ de Serval à un ennemi désigné et des DGT de foudre équivalents à 60% de l'ATQ de Serval aux ennemis adjacents, avec 80% de chances de base de stupéfier les ennemis touchés pendant 2 tours. Les ennemis stupéfiés subissent des dégâts de foudre sur la durée équivalents à 104% de l'ATQ de Serval au début de chaque tour.
- Crédits240000
- Clé de la sagesse11
- Voies de la destinée1
- Complainte d'une gardienne1
Fièvre mécanique
Élévation 6
Inflige des DGT de foudre équivalents à 180% de l'ATQ de Serval à tous les ennemis. Augmente la durée de l'effet Stupéfaction de 2 tours pour les ennemis souffrant déjà de cet effet.
- Crédits240000
- Clé de la sagesse11
- Voies de la destinée1
- Complainte d'une gardienne1
Accords galvaniques
Élévation 6
Serval inflige des DGT de foudre additionnels équivalents à 72% de son ATQ à tous les ennemis stupéfiés après avoir attaqué.
- Crédits240000
- Clé de la sagesse11
- Voies de la destinée1
- Complainte d'une gardienne1
Bonsoir Belobog
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Inflige des DGT de foudre équivalents à 50% de l'ATQ de Serval à un ennemi aléatoire après être entré en combat, avec 100% de chances de base que tous les ennemis soient stupéfiés pendant 3 tours. Les ennemis stupéfiés subissent des dégâts de foudre sur la durée équivalents à 50% de l'ATQ de Serval au début de chaque tour.
Eidolons
E1
Écho
L'ATQ normale inflige des DGT de foudre équivalents à 60% des DGT d'ATQ normale à un ennemi aléatoire adjacent à la cible.
E2
Encore !
Chaque fois que le talent de Serval se déclenche pour infliger des DGT additionnels, elle régénère 4 points d'énergie.
E3
Battements mécaniques
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
E4
Faites du bruit !
L'ultime a 100% de chances de base d'appliquer l'effet Stupéfaction à un ennemi qui n'est pas déjà stupéfié. L'effet est le même que celui infligé par la compétence.
E5
Le plus gros son de Belobog !
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
E6
Une chanson qui envoie du lourd !
Les DGT de Serval augmentent de 30% sur les ennemis stupéfiés.
Histoire
Détails du personnage
La fille aînée, libre et rebelle des Landau. Autrefois, elle fut une amie proche de Cocolia. Ses intérêts l'ont conduite à devenir mécanicienne. Dans une Belobog dévastée par le Gel éternel, elle a ouvert un atelier dénommé « À toute allure », qui suspend ses activités de temps à autre pour permettre la tenue de spectacles de rock'n'roll. Et si quelqu'un l'interroge sur la rentabilité de son atelier, elle répond : « Ce n'est qu'un passe-temps, vous savez. Je ne suis pas à court d'argent. ».
Histoire du personnage : Partie IDisponible au niveau 20 de personnage
C'est la mécanicienne et la rock star la plus talentueuse de tout Belobog. Saviez-vous qu'elle est également la sœur du capitaine Gepard Landau des Gardes de la crinière d'argent ? « On arrête tout. Gardez le début, mais laissez tomber la deuxième partie. » « N'essayez pas de détourner mon identité... Je suis Serval Landau, et je n'ai besoin de personne. » « ... Oh, c'est tout ? Super, laissez-moi intervenir alors : si quelque chose est cassé, passez à l'Atelier de Sanshiver dans le District administratif. Je suis toujours là. » « Comment ? Vous voulez écouter un peu de rock'n'roll ? Eh bien, c'est votre jour de chance : passez à l'Atelier de Sanshiver dans le District administratif pour faire vibrer cette ville au son de Fièvre mécanique ! »
Histoire du personnage : Partie IIDisponible au niveau 40 de personnage
Serval Landau possède un terrain au cœur du District administratif de Belobog : l'Atelier de Sanshiver, où elle vit, en théorie, de son travail de mécanicienne. Pour être plus précis, la plupart du temps de cette mécanicienne de génie est consacré à la réparation et à l'amélioration de divers instruments de musique... « Tss, ne fais pas attention à ce ramassis de bêtises ! J'ai une enseigne réputée... » « Qu'il s'agisse d'un petit objet, comme un radiateur à géomoelle, ou d'un gros moteur de voiture, ou même d'un automate de la crinière d'argent, rien n'est impossible. On fait l'entretien et les rénovations sur des équipements courants. Et on propose un service de personnalisation. » « Par exemple, on ajoute un foret sur un chasse-neige, ou un dispositif balistique sur un grille-pain... Ce genre de chose. » « Comment vont les affaires ? Hé, pourquoi autant de questions ? Tu sais quoi ? J'aime la musique. C'est mon passe-temps favori. » « De toute façon, je n'ai jamais voulu faire fortune... La vie est trop courte. Pourquoi ne pas consacrer son temps à ses loisirs ? »
Histoire du personnage : Partie IIIDisponible au niveau 60 de personnage
Serval a pu raviver sa passion pour la musique après avoir coupé tous les liens avec sa famille. C'est ainsi que son prestigieux atelier est devenu le repère du rock. Malgré des plaintes constantes, ce style artistique avant-gardiste d'avant le Gel éternel est prisé par les hordes de jeunes hipsters... « Oh, j'abandonne ! Ces tabloïds orduriers et toute la clique de soi-disant critiques musicaux se moquent de ce qui est important. "Plaintes constantes", "hordes de jeunes hipsters" ?... Mes fans et moi contestons ces propos ! » « Mais c'est vrai que Fièvre mécanique est populaire auprès des ados. À cet âge, les jeunes sont pleins d'enthousiasme et rarement pris au sérieux... » « Quel que soit votre état d'esprit, vous avez toujours besoin de vous défouler de temps en temps. Et le rock se trouve être la meilleure façon de le faire ! » « ... Exactement comme à l'époque. » « Hé, tout va bien ! Relax, j'étais juste en train de me remémorer le passé, rien de plus... »
Histoire du personnage : Partie IVDisponible au niveau 80 de personnage
Autrefois, tout le monde savait que Serval Landau était la plus intelligente de tous les Gardes de la crinière d'argent. 80 % des rumeurs entourant la talentueuse fille aînée des Landau reposent sur ce fait. Cependant, un jour, ces rumeurs ont cédé la place à un autre commérage : pourquoi cette femme, qui a toujours été proche de la Gardienne suprême, a-t-elle été renvoyée des forces armées sans préavis ? Serval est-elle encore fâchée ? Chacun y va de sa petite théorie. « La réponse à la première question est simple : "aucun commentaire". Tout ce qui concerne les Gardes de la crinière d'argent est top secret. J'espère que vous comprenez. » « Quant à la deuxième question... » « Je... m'en fiche complètement. Réfléchissez deux secondes. Qu'est-ce qu'il y a de mieux que de vivre de ce qu'on aime ? Je préfère dire que cette femme m'a aidée... Je lui suis éternellement reconnaissante. » « Dans le monde dans lequel nous vivons, il vaut mieux profiter du moment présent... Bah, à qui je vais faire croire ça ? » « Si on est déjà tous condamnés, il n'y aura aucune raison de se réjouir. »
Voix
Première rencontre
Salut, Pionnier/Pionnière. Moi, c'est Serval Landau. Je suis mécanicienne à Belobog. Enfin, c'est mon activité secondaire. Ce que j'aime vraiment, c'est le rock 'n' roll!
Connaissances
Tu crois que Bronya me laissera jouer au Théâtre d'or quand elle deviendra Gardienne suprême ? Je pourrais arranger le spectacle de la Gardienne suprême pour en faire un opéra rock !
À propos de Gepard
S'il pouvait faire un peu plus attention à ses affaires, ça m'éviterait de me casser la tête... Enfin, je ne lui rends pas la tâche facile non plus... J'imagine qu'on est quitte.
À propos de Pela
C'est une batteuse à la main verte et elle rédige des rapports comme personne. Vas-y, trouve-moi une fille plus fiable qu'elle. J'attends.
À propos de Bronya
Bronya est quelqu'un de bien. Elle a beaucoup appris aux côtés de Cocolia, et ça se voit. Hum, ça fait un bail que je ne l'ai pas vue. Elle me manque.
À propos de Cocolia
La Cocolia que je connaissais s'asseyait sur le toit pour m'écouter jouer, mais... pas la Gardienne suprême.
À propos de Sampo
Ha, ce type. Un de ces quatre, il se fera forcément coffrer par mon frère.
À propos de Lynx
Lynxy...? Elle tient plus de moi. Ah, ne le répète pas à mon frère, il déteste qu'on dise ça.
Activation d'Eidolon
Le rock 'n' roll est peut-être mon seul vrai compagnon...
Élévation de personnage
Sympa ! Je devrais l'écrire dans ma prochaine chanson...
Niveau max atteint
C'est tout ? Je ne peux pas aller plus loin?
Salutation
Hein ? Tu commences le travail aussi tôt?
Activation de Trace
Ta-da ! Encore une chose à rayer de la liste des choses à faire.
Rejoint l'équipe avec Pela
C'est comme sur scène, pas vrai Pela ? Je suis ton rythme.
Rejoint l'équipe avec Gepard
*soupir* Encore toi, Geppou ? Laisse-moi m'amuser un peu cette fois.
Rejoint l'équipe avec Lynx
Tu es prête, Lynxy ? C'est parti!
Rejoint l'équipe avec Bronya
*soupir* Ta mère serait fière de toi, Bronya.
Au revoir
J'y vais! J'ai des chansons à écrire.
Anecdote personnelle: Les Landau
Si les Landau ont bien un point commun, c'est l'obstination.
Bavardage: Travail de mécanicienne
Si tu ne veux pas t'épuiser à la tâche ou étouffer ta créativité, ne force pas trop au travail.
Rupture de faiblesse en début de combat
C'est l'heure du clou du spectacle.
Avertissement de danger en début de combat
Vous êtes là pour gâcher la fête ?
Début du tour1
Le public est chaud aujourd'hui.
Début du tour2
Spéciale dédicace !
Tour inactif
Le public attend !
ATQ normale
C'est parti !
Compétence1
Essaie de suivre le rythme !
Compétence2
Montez le son !
Attaque légère subie
C'est tout?
Bavardage: Groupe
Pela a beaucoup de travail. En plus, elle fait du bénévolat certains week-ends. C'est pour ça que les répétitions de Fièvre mécanique ont généralement lieu le soir.
Attaque lourde subie
Pas mal.
Activation de l'ultime
Prêts à lâcher prise ?
Déclenchement de l'ultime
Pour ou contre... ma musique ne laisse pas indifférent !
À terre
Que le spectacle... continue...
Retour au combat
C'est l'heure du rappel !
Récupération de santé
Ah~ Prête à mettre le feu!
Technique
Rien n'arrête le rock !
Combat gagné
C'est que le début !
Ouverture de coffre au trésor 1
Ouah, ça en jette.
Énigme réussie 1
Je commence à comprendre comment marche ce truc.
Passe-temps
Puisque le rock 'n' roll est toute ma vie, je dirais que mon passe-temps est... le travail ? C'est un problème ?
Cible ennemie trouvée
Ça va nous faire un bon entraînement.
Retour en ville
Chaque regard, chaque souffle de vent est source d'inspiration.
Ouverture de coffre au trésor 2
Waouh!
Ouverture de coffre précieux
Je n'aurais jamais pensé trouver ça là!
Énigme réussie 2
J'aimerais avoir le temps de le démonter pour voir comment ça fonctionne!
Problèmes
On me demande souvent comment mon atelier peut être rentable sans rien vendre. Réveillez-vous, les gens ! Il ne l'est pas !
Fait notable
La mécanique, la recherche et la musique, je gère. On est d'accord? Par contre, pour ce qui est de l'argent...











