GlaceLe Souvenir

Nocterna

Dans la Zone de mémoire isolée du monde, la lueur des bougies reflète le passé, qui dans la brume s'éteint sans un bruit. Nocterna, enfant du Souvenir née de l'ombre, Héritière chryséenne chargée de dissimuler la flamme divine du Temps, tu agiteras la marée de l'Oubli, et protégeras le souhait de ceux reflétés dans le miroir. « Ne t'inquiète pas, je garderai la Voie du Pionnier pour toi... quoi qu'il en coûte. ♭ »

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PV
1 319,5
ATQ
543,3
DÉF
582,1
VIT
99

En bref

Nocterna est un personnage 5 étoiles de type Glace suivant la Voie de le Souvenir, sorti en version 3.6. Au niveau 80, sa fiche indique 1 319,5 PV, 543,3 ATQ, 582,1 DÉF et 99 VIT.

Rareté
5 étoiles
Élément
Glace
Voie
Le Souvenir
Version de sortie
3.6

Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .

Profil

Élément
Glace
Voie
Le Souvenir
Version de sortie
3.6
Énergie max
240

Statistiques par niveau

Niveau 80

PV
1 319,5
ATQ
543,3
DÉF
582,1
VIT
99
Taux CRIT
5 %
DGT CRIT
50 %

Élévation

EXP

5 797 920

  • Guide du voyageur289
  • Journal d'aventure3
  • Rencontres de voyage3

Total

  • Crédits308 000
  • Présage éthéré15
  • Gémissement retentissant15
  • Dard sectionné de sirène65
  • Lamentation éternelle15
  1. Élévation 1

    Niveau 20

    • Crédits4 000
    • Présage éthéré5
  2. Élévation 2

    Niveau 30

    Niveau d’équilibre 1

    • Crédits8 000
    • Présage éthéré10
  3. Élévation 3

    Niveau 40

    Niveau d’équilibre 2

    • Crédits16 000
    • Gémissement retentissant6
    • Dard sectionné de sirène3
  4. Élévation 4

    Niveau 50

    Niveau d’équilibre 3

    • Crédits40 000
    • Gémissement retentissant9
    • Dard sectionné de sirène7
  5. Élévation 5

    Niveau 60

    Niveau d’équilibre 4

    • Crédits80 000
    • Lamentation éternelle6
    • Dard sectionné de sirène20
  6. Élévation 6

    Niveau 70

    Niveau d’équilibre 5

    • Crédits160 000
    • Lamentation éternelle9
    • Dard sectionné de sirène35

Compétences

ATQ normale

Porosité du temps

Inflige des DGT de glace équivalents à 50% des PV max de Nocterna à un ennemi désigné.

Matériaux cumulés

Crédits
201 500
Bīja de la conscience
2
Présage éthéré
4
Pousse de mana
6
Gémissement retentissant
5
Fleur d'Ālaya
8
Lamentation éternelle
4

Compétence

Ainsi s'éteint le jour

Consomme 10% des PV actuels de Nocterna pour invoquer le mnémesprit Nox, et augmente les DGT critiques de tous les mnémesprits alliés d'un montant équivalent à 24% des DGT critiques de Nocterna pour une durée de 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Nocterna. Si le mnémesprit Nox est déjà sur le champ de bataille, il récupère 50% de ses PV max. UItiliser cette capacité accorde 2 Vestiges. Si Nocterna bénéficie d'Énigme sibylline, accorde 12 Vestiges supplémentaires.

Matériaux cumulés

Crédits
539 000
Présage éthéré
7
Bīja de la conscience
2
Pousse de mana
12
Gémissement retentissant
11
Fleur d'Ālaya
26
Lamentation éternelle
6
Anamèse d'orage diurne
3
Voies de la destinée
2

Ultime

Bonne nuit, monde éveillé

Invoque le mnémesprit Nox. Nox inflige ensuite des DGT de glace équivalents à 200% de ses PV max à tous les ennemis, et fait entrer Nocterna dans l'état Énigme sibylline. Dans cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent de 30%, Nocterna et Nox sont immunisées contre les malus de contrôle et les DGT infligés par Nocterna et Nox augmentent de 60%. Accorde 2 charges d'Énigme sibylline. Nox consomme 1 charge après avoir utilisé Évanouissement des rêves. Au début du tour de Nocterna, s'il ne reste aucune charge, Nocterna quitte l'état Énigme sibylline.

Matériaux cumulés

Crédits
539 000
Présage éthéré
7
Bīja de la conscience
2
Pousse de mana
12
Gémissement retentissant
11
Fleur d'Ālaya
26
Lamentation éternelle
6
Anamèse d'orage diurne
3
Voies de la destinée
2

Talent

La nuit et moi

Invoque le mnémesprit Nox en entrant en combat. Nox a une VIT initiale de 160, et ses PV max sont équivalents à 50% des PV max de Nocterna. Chaque fois que Nocterna ou Nox perd des PV, augmente les DGT critiques des deux unités de 60% pendant 2 tours, et accorde 2 Vestiges. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par attaque subie par une cible. Lorsque Nocterna bénéficie de 16 Vestiges ou plus, elle devient immunisée aux malus de contrôle et dissipe tous les malus de contrôle dont elle est affectée. Si Nox est sur le champ de bataille, elle agit immédiatement. Cet effet ne peut se déclencher à nouveau qu'après que Nox a utilisé Évanouissement des rêves.

Matériaux cumulés

Crédits
539 000
Présage éthéré
7
Bīja de la conscience
2
Pousse de mana
12
Gémissement retentissant
11
Fleur d'Ālaya
26
Lamentation éternelle
6
Anamèse d'orage diurne
3
Voies de la destinée
2

Attaque

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Technique

Que tombe la pluie froide

Après avoir utilisé la technique, accorde au début du prochain combat aux mnémesprits de tous les alliés un effet d'augmentation des DGT critiques identique à celui de la compétence, ainsi que 1 Vestige.

Traces

Passifs majeurs

Lune sereine dans l'obscurité

Élévation 2

Augmente les chances de coup critique de Nocterna et de Nox de 35%. Utiliser une capacité consomme 5% des PV actuels de cette unité pour augmenter les DGT critiques de Nocterna et Nox de 15% pendant 2 tours. Après avoir utilisé Évanouissement des rêves, les alliés récupèrent 1 point de compétence.

  • Crédits5000
  • Bīja de la conscience3
  • Anamèse d'orage diurne1

Flamme allumée, lumière apaisée

Élévation 4

Au début du combat, Nocterna régénère 70 points d'énergie et obtient 1 Vestige. Lorsque Nocterna ou un mnémesprit allié utilise une capacité, Nocterna régénère 5 points d'énergie et gagne 1 Vestige.

  • Crédits20000
  • Pousse de mana5
  • Voies de la destinée1
  • Anamèse d'orage diurne1

Averse à l'aube

Élévation 6

Lorsque l'équipe compte 1/2/3/4+ personnages du Souvenir et que l'effet de la compétence de Nocterna est actif, augmente les DGT critiques de tous les mnémesprits de 5%/15%/50%/65% supplémentaires.

  • Crédits160000
  • Fleur d'Ālaya8
  • Voies de la destinée1
  • Anamèse d'orage diurne1

Bonus statistiques

Taux CRIT
+18,7 %
PV
+18 %
DGT CRIT
+13,3 %
Afficher les bonus individuels (10)

Augmentation des chances de coup critique

Niveau 1

Taux CRIT
2,7 %
  • Crédits2500
  • Présage éthéré2

Augmentation de PV

Élévation 2

PV
4 %
  • Crédits4000
  • Bīja de la conscience3
  • Présage éthéré6

Prérequis: Augmentation des chances de coup critique

Augmentation des chances de coup critique

Élévation 3

Taux CRIT
2,7 %
  • Crédits9000
  • Pousse de mana3
  • Gémissement retentissant2

Prérequis: Augmentation des chances de coup critique

Augmentation des DGT critiques

Élévation 3

DGT CRIT
5,3 %
  • Crédits9000
  • Pousse de mana3
  • Gémissement retentissant2

Prérequis: Lune sereine dans l'obscurité

Augmentation des chances de coup critique

Élévation 4

Taux CRIT
4 %
  • Crédits19000
  • Pousse de mana4
  • Gémissement retentissant4

Prérequis: Lune sereine dans l'obscurité

Augmentation de PV

Élévation 5

PV
6 %
  • Crédits45000
  • Fleur d'Ālaya3
  • Lamentation éternelle3

Prérequis: Flamme allumée, lumière apaisée

Augmentation des chances de coup critique

Élévation 5

Taux CRIT
4 %
  • Crédits45000
  • Fleur d'Ālaya3
  • Lamentation éternelle3

Prérequis: Flamme allumée, lumière apaisée

Augmentation des DGT critiques

Élévation 6

DGT CRIT
8 %
  • Crédits140000
  • Fleur d'Ālaya7
  • Lamentation éternelle6

Prérequis: Averse à l'aube

Augmentation de PV

Niveau 75

PV
8 %
  • Crédits160000
  • Fleur d'Ālaya8
  • Lamentation éternelle8

Prérequis: Augmentation des DGT critiques

Augmentation des chances de coup critique

Niveau 80

Taux CRIT
5,3 %
  • Crédits160000
  • Fleur d'Ālaya8
  • Lamentation éternelle8

Prérequis: Augmentation de PV

Améliorations de compétence

Porosité du temps

Élévation 6

Inflige des DGT de glace équivalents à 50% des PV max de Nocterna à un ennemi désigné.

  • Crédits140000
  • Fleur d'Ālaya6
  • Lamentation éternelle2

Ainsi s'éteint le jour

Élévation 6

Consomme 10% des PV actuels de Nocterna pour invoquer le mnémesprit Nox, et augmente les DGT critiques de tous les mnémesprits alliés d'un montant équivalent à 24% des DGT critiques de Nocterna pour une durée de 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Nocterna. Si le mnémesprit Nox est déjà sur le champ de bataille, il récupère 50% de ses PV max. UItiliser cette capacité accorde 2 Vestiges. Si Nocterna bénéficie d'Énigme sibylline, accorde 12 Vestiges supplémentaires.

  • Crédits240000
  • Fleur d'Ālaya13
  • Voies de la destinée1
  • Anamèse d'orage diurne1

Bonne nuit, monde éveillé

Élévation 6

Invoque le mnémesprit Nox. Nox inflige ensuite des DGT de glace équivalents à 200% de ses PV max à tous les ennemis, et fait entrer Nocterna dans l'état Énigme sibylline. Dans cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent de 30%, Nocterna et Nox sont immunisées contre les malus de contrôle et les DGT infligés par Nocterna et Nox augmentent de 60%. Accorde 2 charges d'Énigme sibylline. Nox consomme 1 charge après avoir utilisé Évanouissement des rêves. Au début du tour de Nocterna, s'il ne reste aucune charge, Nocterna quitte l'état Énigme sibylline.

  • Crédits240000
  • Fleur d'Ālaya13
  • Voies de la destinée1
  • Anamèse d'orage diurne1

La nuit et moi

Élévation 6

Invoque le mnémesprit Nox en entrant en combat. Nox a une VIT initiale de 160, et ses PV max sont équivalents à 50% des PV max de Nocterna. Chaque fois que Nocterna ou Nox perd des PV, augmente les DGT critiques des deux unités de 60% pendant 2 tours, et accorde 2 Vestiges. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par attaque subie par une cible. Lorsque Nocterna bénéficie de 16 Vestiges ou plus, elle devient immunisée aux malus de contrôle et dissipe tous les malus de contrôle dont elle est affectée. Si Nox est sur le champ de bataille, elle agit immédiatement. Cet effet ne peut se déclencher à nouveau qu'après que Nox a utilisé Évanouissement des rêves.

  • Crédits240000
  • Fleur d'Ālaya13
  • Voies de la destinée1
  • Anamèse d'orage diurne1

Que tombe la pluie froide

Après avoir utilisé la technique, accorde au début du prochain combat aux mnémesprits de tous les alliés un effet d'augmentation des DGT critiques identique à celui de la compétence, ainsi que 1 Vestige.

Invocation

Pluie de souvenirs

Élévation 6

Cette capacité sélectionne automatiquement une cible, donnant la priorité à la cible ennemie que Nocterna a attaquée en dernier. Inflige des DGT de glace équivalents à 50% des PV max de Nox à un ennemi unique. Pour chaque tranche de 4 points de Vestige dont bénéficie Nocterna, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à 10.0% des PV max de Nox. Accorde 1 point(s) de Vestige après utilisation. Lorsque Nocterna bénéficie de 16 Vestiges ou plus, si elle n'est pas affectée par un malus de contrôle, cette capacité peut être utilisée. Pour chaque Vestige dont bénéficie actuellement Nocterna, Nox inflige des DGT de glace équivalents à 12.0% de ses PV max à la cible principale, et des DGT de glace équivalents à 6.0% de ses PV max aux autres cibles ennemies. Après utilisation, consomme tous les PV et les Vestiges, et Nox disparaît.

  • Crédits140000
  • Fleur d'Ālaya6
  • Lamentation éternelle2

Solitude obscure à la dérive

Élévation 6

Nox est immunisée contre les malus de contrôle et ses chances d'être attaquée augmentent. Lorsque Nox est sur le champ de bataille, Nocterna et Nox infligent 50% de DGT supplémentaires. Lorsque cette unité est invoquée, elle agit immédiatement. Après sa disparition, augmente la VIT de Nocterna de 10%. Si Nox disparaît après avoir lancé Évanouissement des rêves, pour chaque Vestige utilisé par cette attaque, augmente la VIT de Nocterna de 1% supplémentaire, jusqu'à un maximum de 40 Vestiges utilisés. L'effet de bonus de VIT ne peut pas se cumuler, et se dissipe au début du prochain tour de Nocterna.

  • Crédits140000
  • Fleur d'Ālaya6
  • Lamentation éternelle2

Eidolons

E1

Dors, car une longue nuit de rêves t'attend

Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille et que le champ de bataille compte 4+/3/2/1 cibles ennemies, les mnémesprits alliés infligent des DGT équivalents à 120%/125%/130%/150% de leurs DGT initiaux.

E2

Écoute les murmures du sommeil

Augmente les DGT critiques de Nocterna et du mnémesprit Nox de 40%. Chaque fois que Nocterna obtient Vestige, augmente le nombre de Vestiges obtenus de 2. Accorde 2 charges supplémentaires d'Énigme sibylline lors de l'utilisation de l'ultime.

E3

Rassure-toi, fini est le cauchemar

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum. Niv. de talent du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E4

Debout, demain t'appartient

Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse des mnémesprits alliés de 25%. L'efficacité de Rupture de faiblesse de Nox augmente de 25% supplémentaires.

E5

Oublie celle qui vit dans les souvenirs

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de compétence du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E6

Ainsi, pour toujours

Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente la PÉN de RÉS à tous les types de toutes les cibles alliées de 20%. Après que le mnémesprit Nox a utilisé Évanouissement des rêves, Nocterna obtient 30% des Vestiges consommés lors de cette attaque.

Histoire

Histoire du personnage : partie I

« Chère March 7th, De te voir fait naître en moi des attentes, comme à la vue des premières lueurs de l'aube. Peut-être étais-je trop impatiente, c'est ce qui m'a poussée à apparaître devant toi, mais heureusement, les phéromones t'ont poussée à croire que ce n'était rien de plus qu'une illusion. La dernière fois que nous étions aussi proches, c'était lorsque tu tentais d'explorer le passé. Comparé à cette époque, tu sembles avoir un peu grandi. Toi et tes compagnons, Baphal, Dan Heng, Himeko, Welt, et cet ami chevaleresque, vous avez combattu d'une seule voix... Même moi, j'ai dû fournir quelques efforts face à un . adversaire aussi redoutable. b La mémoire est une chose si merveilleuse... Sans même t'en rendre compte, ton voyage t'a déjà fait découvrir beaucoup de choses. Je me souviens encore de cet océan d'yeux avides qui brillaient derrière les sentiers étoilés, scrutaient ce corps et convoitaient ce secret. Même si je pouvais me défaire des pièges de mes prédateurs, la lumière prismatique du Jardin me poursuivait sans relâche... Chaque pluie ou larme s'évaporait dans le vide face à cette luminescence. Mais où puis-je échapper au « passé »... échapper à « moi-même » ? Est-ce dans ces spécimens sans émotions, dans cette Beauté insaisissable? Est-ce dans la Chasse qui rôde éternellement, sans jamais retrouver son chemin ? Ou dans la Destruction, où le sang et les larmes s'entremêlent, méprisés de tous ? ... Jusqu'à ce qu'un rayon de lumière aveuglant surgisse au loin, rendant ma vision presque blanche de surexposition. Mais ce moment m'a vraiment inspirée. Il faut un « point de départ » vierge. Alors j'ai fermé les yeux. Maintenant, je peux enfin te le dire, c'était la lumière de l'Express. Comme une étoile filante. Bien à toi, Nocterna b » - Une voix venue des profondeurs

Histoire du personnage : partie II

« Chère March 7th, March, le voile est tombé sur l'éternuitée. Repose en paix maintenant. Je suivrai les chemins de ceux qui te sont chers. Un jour, à ton réveil, tu sauras lesquels valaient la peine d'être gardés en mémoire, et lesquels devaient sombrer dans l'oubli. La fille fragmentée protéiforme ne pouvait entreprendre ce voyage en toute sécurité qu'avec votre aide. Pourtant, un destin similaire les attendait : ils proclamèrent la prophétie de la Chasse aux flammes au monde entier, mais la plupart d'entre eux se sont fanés dans le conflit de sang et de feu. ... Le Gladius et son chant magnifique, aux côtés de l'Imperator couronnée de flammes, levèrent le voile sur l'acte déicide. Mais ces célébrations de victoire et ces salvations mutuelles se sont dispersées comme des bulles dansant dans les airs sous le piétinement des dieux. ... Si toutes ces années étaient compilées en un journal de la Chasse aux flammes, il ne serait sans doute orné que de mots futiles et de fleurs fanées. Mais j'ai la certitude que si tu l'avais vu aussi, tu aurais également mis ta vie en jeu pour continuer à explorer indéfiniment aux côtés de tes compagnons, affrontant l'inconnu encore et encore. Comme lorsque tu m'as demandé de l'aide ce jour-là, n'est-ce pas ? J'utiliserai le pouvoir du Souvenir pour apaiser ces années de tristesse. Je protégerai également tes compagnons qui ne sont pas encore arrivés, je les mettrai à l'abri des voleurs de mémoire. Tu as toujours gardé une confiance inébranlable dans ton cœur. Tu crois que tes compagnons s'uniront aux héros pour réécrire cette fin futile et tragique. Tu crois que les Pionniers apporteront le changement dans chaque monde où ils ont posé le pied. Bonne nuit, March. A ton réveil, j'espère t'offrir... un "avenir" peint de belles couleurs. b Bien à toi, Nocterna b » - Une voix venue des profondeurs

Histoire du personnage : partie III

« Chère March 7th, La nuït me semble si longue... Est-ce parce que je ne peux plus entendre ta voix ? Je suis contente que tu dormes, car cela t'épargne d'être témoin de ce qui se passe à minuit à Amphoreus. Ces ruines où tu es arrivée pour la première fois, enfouies profondément dans l'essence la plus impitoyable de l'Oubli. D'interminables cauchemars surgissent d'ici, dévorant le cosmos... Tu n'aimeras pas ça. Comme ma confusion d'antan, prisonnière du Souvenir, aucun nouveau "futur" ne pourra jamais naître. Pour trente millions de vies, cette fille a rassemblé en vain les souvenirs, priant la divinité qui règne sur le Souvenir au-delà du ciel. Mais ces souvenirs cicatrisés, ces ondulations mémorielles déguisées en "récits héroïques", ne sont que du carburant pour la Destruction... En restera-t-il seulement quelque chose? Mais étrangement, chaque geste de cette fille et les histoires qu'elle raconte me font parfois penser à toi. Toi aussi, après chaque voyage, tu racontais avec passion tes histoires d'aventure et imaginais un merveilleux avenir. Tu disais qu'un jour, tu éclairerais la voie pour tout le monde avec le flash de ton appareil photo. Tu avais dit que tu protégerais l'équipage de L'Express avec ton "Taille-étoile: Choc suprême". Tu avais aussi dit que tu deviendrais mature, élégante et forte, et que tu guiderais tout le monde vers l'avant. Ton imagination débordante... chaque trait et chaque ligne s'est gravé dans ma stase. Alors... si c'était toi, comment embellirais-tu l'histoire d'un futur inaccessible? J'ai aussi réfléchi à la façon d'empêcher "l'histoire" de cette fille d'errer dans le cycle sans fin des années... Tu ferais naturellement de même, n'est-ce pas ? Mais quand j'ai scruté à travers les fissures du temps pour voir le début et la fin des souvenirs de ce monde... j'ai su que ce Père céleste hypocrite avait déjà tourné le dos à Amphoreus, dirigeant son regard vers la. Destruction. Et ses disciples maniaques poursuivront l'écho des souvenirs pour te retrouver une fois de plus... Même tes compagnons, ceux qui foulent de la Voie du Pionnier... Leur arrivée ne fait que retarder la gestation de la Destruction. Notre seule échappatoire, une "Pluie de sensations" totale, effacera toute trace d'agonie futile en ces lieux. Tes compagnons n'ont qu'à sombrer dans le sommeil pour avoir la chance d'un nouveau départ. Cette "pluie" ne durera pas éternellement, elle emportera tous les souvenirs douloureux. Peut-être que l'Oubli est la seule issue. Alors, dans ce journal nommé Amphoreus, je pourrai enfin coller l'avenir dont tu rêves tant. Garde les yeux fermés, March. Je m'occupe de la partie cruelle. b Bien à toi, Nocterna b » - Une voix venue des profondeurs

Histoire du personnage : partie IV

« Chère March 7th, L'aube se lève. Je suis reconnaissante d'avoir revu cette lueur d'espoir à l'heure la plus sombre. Ils étaient autrefois des lueurs fugaces pendant mon long sommeil. J'ai rêvé d'eux dans la mémoire surréaliste de Penacony, je les ai admirés dans le Royaume de l'abysse écailleux, et même les tempêtes glaciales de Jarilo-VI n'ont pas pu leur retirer leur chaleur. Même maintenant, alors que je m'apprête à sombrer dans cette nuit familière, je peux encore sentir ce regard derrière moi. Ils «t'» attendent. Peut être n'aurais je pas dû faire semblant d'être convaincue par toi. Dire que je n'étais pas inquiète était un mensonge. Peux-tu vraiment résister aux vagues de la « Destruction » ? Peux-tu prendre soin de toi? Peuvent-ils te protéger ? Que vas tu devenir ? As-tu toi-même une réponse différente ? Le regretterai-je ? Le regretteras-tu ? Le regretterai-je ? Le regretterai-je ? Tu m'as déjà dévoilé chacun de tes souvenirs, sans rien dissimuler. Je sais que ce que tu appelles la Voie du Pionnier, c'est un voyage qui porte le passé, se lie au présent et vogue vers l'avenir avec courage. Ce n'est pas un mirage bâti sur le néant. J'ignore si tu réussiras. Mais peut-être que, quelle que soit l'issue, la seule chose que je puisse choisir maintenant est qui tu es à cet je peux me tourner est celle que tu deviendras dans les jours à venir. Je me suis aussi demandé ce que je devrais te laisser le jour où je ne serai plus là ? La force. Le déni. L'identité. La réprimande. Les habitudes. La bénédiction. Mais c'est ta vie, et le plus beau cadeau que je puisse te laisser... c'est une toile vierge sur laquelle tu pourras peindre ta propre histoire. Comme le nom "March 7th", il est unique, et pourtant si juste. Plus important encore, il n'appartient qu'à toi. Va de l'avant, March. Que cette rencontre inattendue soit comme une douce pluie qui te nourrit. Peins ton avenir vierge avec des couleurs qui ne sont qu'à toi. b Bien à toi, Nocterna b » - Une voix venue des profondeurs « Chère Nocterna, Je ne sais pas si tu peux m'entendre, alors je vais le dire dans mon cœur. Tu sais, j'ai aussi capté certaines de tes pensées. Tu es puissante et mystérieuse, mais je pense qu'on n'est pas si différentes! Tu n'arrêtes pas de dire que tu veux effacer tous les souvenirs, mais je parie que tu t'en souviens encore plus clairement que moi, pas vrai ? Entre nous, moi aussi je rêvais de devenir quelqu'un comme ça... Tu sais, quelqu'un de vraiment extraordinaire et super élégant! Merci d'avoir protégé mes compagnons, et merci d'avoir toujours été là quand nous avions besoin de soutien ! Mais on doit tous apprendre à grandir. Regarde ! Je viens de faire un grand pas en avant sur la route de l'avenir ! Je continuerai d'avancer. Je ne m'arrêterai pas. Un jour, on sera toutes les deux là assister à « mon » passé et à « mon » avenir ! Bien à toi, MArch 7th » - Une voix venue des profondeurs

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