Fiche complète du personnage

Build Aventurine • Croisette

Aventurine • Croisette

Un DPS Quantique d'Allégresse rapide qui transforme les attaques alliées en Ferveur et en comicompétences répétées.

QuantiqueL'Allégresse
Rôle
DPS Quantique d'Allégresse et partenaire de suivis
Version
4.6
Révisé le
10 octobre 2026
Comparer les options du build

Build recommandé

Cône de lumière

Un déferlement d'été
Meilleur choix

Sa signature apporte taux critique, VIT et Allégresse, avec une récupération de points de compétence pour enchaîner les compétences.

Quand l'utiliser : Activez ses bonus par les comicompétences ; alternez leurs formes normale et renforcée pour le bonus d'Allégresse.

Reliques

Meilleur choix

Les DGT critiques et l'ignorance de DÉF des comidégâts renforcent sa principale source de dégâts.

Ornements planaires

Meilleur choix

L'Allégresse et les DGT critiques conviennent à ses équipes d'Allégresse comme de suivi.

Équipe type

Meilleur choix

Ashveil, Blade Mortenax et Hyacine apportent des attaques fréquentes et la survie.

Quand l'utiliser : Gardez Aventurine comme seul personnage d'Allégresse pour activer sa conversion en suivi.

Comparer les options — Aventurine • Croisette

Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.

Version du guide
4.6
Revue des recommandations
Rôle retenu
DPS Quantique d'Allégresse et partenaire de suivis

Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.

Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.

Quel cône de lumière choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideSa signature apporte taux critique, VIT et Allégresse, avec une récupération de points de compétence pour enchaîner les compétences.

Activez ses bonus par les comicompétences ; alternez leurs formes normale et renforcée pour le bonus d'Allégresse.

Option accessibleUne option de boutique permanente qui augmente l'Allégresse et les comidégâts subis par les ennemis.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Disponible dans la boutique Présentation des cônes de lumière, sans Saut limité.

AlternativeL'Allégresse et l'ignorance de DÉF font de ce nouveau quatre étoiles une alternative de Saut utile.

Évaluez la superposition possédée : l’ignorance de DÉF vaut uniquement pendant sa comicompétence, pas pour les comidégâts additionnels distincts de sa compétence ou de son ultime. Évitez de cumuler réduction et ignorance de DÉF au-delà de 100 %.

AlternativeLe taux critique et l'Allégresse cumulable facilitent l'équilibrage des statistiques offensives.

Option payante du pass de bataille ; comparez à la superposition réellement possédée.

SituationnelLa VIT et l'ignorance de DÉF restent utiles si vous possédez déjà ce cône.

Son ultime visant les ennemis n'active pas l'effet de Panache exigeant de se cibler soi-même. Évitez de dépasser 100 % de réduction et d'ignorance de DÉF combinées.

Quelles reliques choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideLes DGT critiques et l'ignorance de DÉF des comidégâts renforcent sa principale source de dégâts.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

SituationnelUne alternative pour son ignorance de DÉF contre les ennemis faibles au Quantique.

Le bonus de DGT quantiques n'amplifie pas les comidégâts.

Quels ornements planaires choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideL'Allégresse et les DGT critiques conviennent à ses équipes d'Allégresse comme de suivi.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

SituationnelUn choix de repli en équipe de suivi.

Aventurine doit être le seul personnage d'Allégresse pour que sa comicompétence compte comme une ATQ de suivi ; les alliés doivent cumuler Mérite.

Quelle équipe choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideAshveil, Blade Mortenax et Hyacine apportent des attaques fréquentes et la survie.

Gardez Aventurine comme seul personnage d'Allégresse pour activer sa conversion en suivi.

AlternativeYao Guang et le Pionnier de l'Allégresse soutiennent un DPS d'Allégresse, tandis que Huohuo soigne et restaure l'énergie.

Cette composition active ses bonus d'Allégresse d'équipe plutôt que sa conversion en suivi.

Priorité des Traces

  1. Comicompétence
  2. Talent
  3. Ultime
  4. Compétence
  5. ATQ normale

Multipliez les attaques alliées pour préparer sa comicompétence renforcée. Sa conversion en suivi exige qu'il soit le seul personnage d'Allégresse de l'équipe.

Comment le jouer

  1. 1Entrez en combat avec la technique pour commencer avec de la Ferveur et Banger absolu.
  2. 2Utilisez la compétence à chaque tour si possible pour générer des ressources et réinitialiser le quota de déclenchements de Ferveur supplémentaires.
  3. 3Laissez les attaques alliées déclencher la comicompétence normale et préparer sa forme renforcée pour le Moment d'Aha.
  4. 4Utilisez l'ultime pour maintenir le bonus de VIT et accumuler de la Ferveur avant sa consommation par la comicompétence renforcée.

Sources et méthode

Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.

Méthode de revue

Revue des kits, équipements et conditions contre les données sorties en version 4.6. Précision de Une pause bien méritée : son ignorance de DÉF ne vaut que pendant la comicompétence, pas pour les comidégâts distincts de compétence/ultime. Conversion en suivi seulement lorsqu’il est l’unique Allégresse conservée. 23064 est déjà la signature, avec alternance normale/renforcée pour le bonus Allégresse ; 21066 demeure une alternative à superposition réelle. 23055 ne se déclenche pas sur les comicompétences ennemies ; 133 n’a pas de cible alliée et 134 ne renforce pas le canal Allégresse dominant. 22008 est incompatible même lorsqu’une comicompétence compte comme suivi, car la Voie ne devient pas Chasse ; 23063 est incompatible. Revue du kit et des conditions du snapshot 4.6 ; aucune nouvelle simulation de dégâts ou de rotation complète, aucun classement optimal recalculé. Cette revue ne comprend pas de nouvelle simulation de dégâts ; les dates de consultation des analyses communautaires historiques sont conservées. Socle méthodologique du dossier précédent (revue 4.5, calculs de référence 4.5) : Recommandations de Prydwen, Icy Veins et StarGuide recoupées avec les données sorties. Distinction entre les déclenchements E0 et ceux des eidolons, et entre la conversion en suivi avec un seul personnage d'Allégresse et les équipes d'Allégresse multiples. Aucun nouveau set requis.

Snapshot des données du jeu
4.6
Commit du snapshot
724b139d
Version de référence
4.5
Publié le
Revue éditoriale par
HoyoWhatpeon

Recommandations indépendantes à E0. L'ATQ et les DGT quantiques ne renforcent pas ses comidégâts : privilégiez les sous-stats utiles de la sphère. Les déclenchements supplémentaires d'E1 ne font pas partie de la rotation E0.