Croc de loup

★★★★

Épée à une main

Version de sortie
4.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
Taux CRIT
27,6 %

Arme Genshin Impact

Croc de loup

La légende raconte que cette longue épée était autrefois utilisée par un chevalier nomade d'un passé lointain.

En bref

Croc de loup est une arme 4 étoiles de type épée à une main, sortie en version 4.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 27,6 % de Taux CRIT. Son passif « Loup boréal » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
Taux CRIT
27,6 %

Effet passif

Loup boréal

Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 16 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1426 %
2010910,6 %
4020515,4 %
5026617,9 %
6032720,3 %
7038822,7 %
8044925,1 %
9051027,6 %

Loup boréal

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 16 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.

R2

Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 20 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2,5 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 2,5 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.

R3

Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 24 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 3 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 3 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.

R4

Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 28 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 3,5 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 3,5 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.

R5

Les DGT infligés par les compétences et déchaînements élémentaires augmentent de 32 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 4 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux CRIT augmente de 4 %. Chacun de ces deux effets dure 10 s, et peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s.

Méthode d’obtention

Comment obtenir cette arme

Disponible
Méthode d’obtention
Pass de bataille payant — récompense d’arme du niveau 30
Disponibilité
Disponible dans la sélection d’armes du Pass de bataille payant tant qu’elle reste proposée dans la récompense du niveau 30.

Obtenez un exemplaire en débloquant le Pass de bataille payant, puis en choisissant cette arme dans la récompense du niveau 30. Pour augmenter son raffinement, il faut la sélectionner de nouveau lors de périodes suivantes.

Source officielle: Détails officiels de la mise à jour 4.0

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