Lumière d'incision foliaire

★★★★★

Épée à une main

Version de sortie
3.4
Niveau maximal
90
ATQ de base
542
DGT CRIT
88,2 %

Arme Genshin Impact

Lumière d'incision foliaire

Cette lame agrémentée de dorures a été réalisée à l'aide de branches blanches précieuses. Elle a été autrefois utilisée pour détruire les innombrables poisons qui infestaient la forêt.

En bref

Lumière d'incision foliaire est une arme 5 étoiles de type épée à une main, sortie en version 3.4. Au niveau 90, elle atteint 542 d’ATQ de base et 88,2 % de DGT CRIT. Son passif « Soie de blanchelune » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
3.4

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
542
DGT CRIT
88,2 %

Effet passif

Soie de blanchelune

Augmente le taux CRIT de 4 %. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 120 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
14419,2 %
2011033,9 %
4021049,4 %
5027557,2 %
6034165 %
7040872,7 %
8047580,4 %
9054288,2 %

Soie de blanchelune

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente le taux CRIT de 4 %. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 120 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.

R2

Augmente le taux CRIT de 5 %. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 150 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.

R3

Augmente le taux CRIT de 6 %. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 180 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.

R4

Augmente le taux CRIT de 7 %. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 210 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.

R5

Augmente le taux CRIT de 8 %. Lorsqu'une attaque normale a infligé des DGT élémentaires, l'effet Sanction foliaire est obtenu, augmentant les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires d'une valeur équivalant à 240 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 12 s ou après avoir été déclenché 28 fois, et l'effet Sanction foliaire peut être obtenu une fois toutes les 12 s.

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