Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.
Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 8 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 14 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 10 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 17,5 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 12 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 21 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 14 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 24,5 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Lorsque les PV actuels du personnage équipé de l'arme augmentent ou diminuent, les DGT infligés par ses compétences élémentaires augmentent de 16 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Lorsque les PV actuels d'un autre personnage de l'équipe augmentent ou diminuent, les PV max du personnage équipé de l'arme augmentent de 28 % pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,2 s. Ces effets peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.