Tourbillon sur les vagues

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
5.2
Niveau maximal
90
ATQ de base
454
Recharge d'énergie
61,3 %

Arme Genshin Impact

Tourbillon sur les vagues

Un boomerang fabriqué à partir des crocs d'un serpent de mer géant. C'est une arme rare que le géant Tupac qualifierait de « fidèle ».

En bref

Tourbillon sur les vagues est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 5.2. Au niveau 90, elle atteint 454 d’ATQ de base et 61,3 % de Recharge d'énergie. Son passif « Crocs à tout-va » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
5.2

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
454
Recharge d'énergie
61,3 %

Effet passif

Crocs à tout-va

La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 20 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 12 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 24 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseRecharge d'énergie
14113,3 %
209923,6 %
4018434,3 %
5023839,7 %
6029345,1 %
7034750,5 %
8040155,9 %
9045461,3 %

Crocs à tout-va

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 20 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 12 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 24 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R2

La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 25 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 15 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 30 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R3

La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 30 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 18 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 36 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R4

La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 35 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 21 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 42 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R5

La consommation d'endurance lors de la nage diminue de 15 %. De plus, utiliser une compétence élémentaire augmente les PV max de 40 % pendant 10 s, chaque personnage Hydro dans l'équipe augmentant les PV max de 24 % supplémentaires jusqu'à un maximum de 48 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Continuer l’exploration