Le fruit de l'accomplissement

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
3.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
Recharge d'énergie
45,9 %

Arme Genshin Impact

Le fruit de l'accomplissement

Un fruit que vous avez obtenu dans un conte d'aranara. Il a le potentiel de vaincre n'importe quelle crise.

En bref

Le fruit de l'accomplissement est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 3.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 45,9 % de Recharge d'énergie. Son passif « Cercle complet » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
3.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
Recharge d'énergie
45,9 %

Effet passif

Cercle complet

Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 24 pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseRecharge d'énergie
14210 %
2010917,7 %
4020525,8 %
5026629,8 %
6032733,8 %
7038837,9 %
8044941,9 %
9051045,9 %

Cercle complet

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 24 pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 27 pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 30 pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 33 pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

Accorde l'effet Fluctuation après avoir déclenché une réaction élémentaire, augmentant la maîtrise élémentaire de 36 pts et diminuant l'ATQ de 5 %. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Un cumul sera déduit si aucune réaction élémentaire n'est déclenchée pendant 6 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Continuer l’exploration