Lance de jade ailée

★★★★★

Arme d'hast

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
674
Taux CRIT
22,1 %

Arme Genshin Impact

Lance de jade ailée

Une lance longue et pointue en jade ensorcelé, avec laquelle vous pourriez vaincre les puissants monstres marins des temps préhistoriques.

En bref

Lance de jade ailée est une arme 5 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 674 d’ATQ de base et 22,1 % de Taux CRIT. Son passif « Lance d'aigle de la justice » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
674
Taux CRIT
22,1 %

Effet passif

Lance d'aigle de la justice

Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de 3,2 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de 12 %.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1484,8 %
201338,5 %
4026112,4 %
5034114,3 %
6042316,2 %
7050618,2 %
8059020,1 %
9067422,1 %

Lance d'aigle de la justice

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de 3,2 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de 12 %.

R2

Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de 3,9 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de 15 %.

R3

Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de 4,6 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de 18 %.

R4

Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de 5,3 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de 21 %.

R5

Les ennemis touchés confèrent un bonus d'ATQ de 6 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s, et peut être cumulé 7 fois maximum. Lorsque les cumuls sont au maximum, les DGT augmentent de 24 %.

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