Semblance de la lune écarlate

★★★★★

Arme d'hast

Version de sortie
4.6
Niveau maximal
90
ATQ de base
674
Taux CRIT
22,1 %

Arme Genshin Impact

Semblance de la lune écarlate

Une arme tranchante, à l'éclat éblouissant comme la lune écarlate. On raconte qu'une ancienne dynastie la considérait autrefois comme un objet rituel capable de relier deux mondes, mais personne ne se souvient des croyances et des cérémonies de cette époque révolue.

En bref

Semblance de la lune écarlate est une arme 5 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 4.6. Au niveau 90, elle atteint 674 d’ATQ de base et 22,1 % de Taux CRIT. Son passif « Ombre du soleil cendré » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.6

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
674
Taux CRIT
22,1 %

Effet passif

Ombre du soleil cendré

Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 12 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 % supplémentaires.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1484,8 %
201338,5 %
4026112,4 %
5034114,3 %
6042316,2 %
7050618,2 %
8059020,1 %
9067422,1 %

Ombre du soleil cendré

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 12 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 % supplémentaires.

R2

Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 32 % supplémentaires.

R3

Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 20 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 40 % supplémentaires.

R4

Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 48 % supplémentaires.

R5

Toucher un ennemi avec une attaque chargée accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 25 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme est sous l'effet d'un engagement vital, les DGT qu'il inflige augmentent de 28 %. Si la valeur de son engagement vital est supérieure ou égale à 30 % de ses PV max, les DGT qu'il inflige augmentent de 56 % supplémentaires.

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