La voie du chasseur

★★★★★

Arc

Version de sortie
3.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
542
Taux CRIT
44,1 %

Arme Genshin Impact

La voie du chasseur

Cet arc doré a été réalisé à l'aide de branches blanches précieuses. Il a abattu d'innombrables bêtes méchantes qui tentaient de s'infiltrer dans les bois.

En bref

La voie du chasseur est une arme 5 étoiles de type arc, sortie en version 3.0. Au niveau 90, elle atteint 542 d’ATQ de base et 44,1 % de Taux CRIT. Son passif « Arrivée du sentier bestial » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
3.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
542
Taux CRIT
44,1 %

Effet passif

Arrivée du sentier bestial

Accorde un bonus de DGT élémentaires de 12 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 160 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1449,6 %
2011017 %
4021024,7 %
5027528,6 %
6034132,5 %
7040836,3 %
8047540,2 %
9054244,1 %

Arrivée du sentier bestial

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Accorde un bonus de DGT élémentaires de 12 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 160 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

R2

Accorde un bonus de DGT élémentaires de 15 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 200 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

R3

Accorde un bonus de DGT élémentaires de 18 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 240 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

R4

Accorde un bonus de DGT élémentaires de 21 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 280 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

R5

Accorde un bonus de DGT élémentaires de 24 %. Lorsqu'une attaque chargée a touché un ennemi, l'effet Chasse infatigable est accordé, augmentant les DGT d'attaque chargée d'une valeur équivalant à 320 % de la maîtrise élémentaire. Cet effet disparaît après 10 s ou après 12 attaques chargées. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

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