
★★★★★
Voie
La Nihilité
Cône de lumière
Ce pourquoi chantent les océans
Les vagues déferlent et leur grondement résonne à travers les cieux. Dans les mers vides où nagent les poissons, l'écume ancestrale tourbillonne et cette mélodie semble encore persister. « Noble Princesse, festoyez avec nous ! » Répondant à l'appel des profondeurs, elle danse avec la Marée noire jusqu'à ce que cette grande scène soit uniquement sienne. « Épéiste des océans, pourquoi gardes-tu le silence, pour quoi chanterais-tu ? » Un pas après l'autre, elle endure la douleur terrestre. Son chant se fait rare et seule sa lame cramoisie entonne la complainte de la vie. « Dux Gladiorum, viens avec moi conquérir les mers étoilées ! » Alors qu'elle découvre cette lumière flamboyante, elle saisit enfin son archet, pensant que débutaient les réjouissances. ... « Électra... Électra... quand ta chanson s'achèvera, où iras-tu nager ? » Quand les espoirs futiles se brisent, elle répond toujours à leurs questions par une mélodie solitaire, qui pourtant enchante tous ceux qui l'entendent. Ou peut-être que... dans le royaume des mortels ou dans les profondeurs marines, la seule véritable auditrice n'est autre que l'artiste elle-même.
En bref
Ce pourquoi chantent les océans est un cône de lumière 5 étoiles de la Voie de la Nihilité, sorti en version 3.5. Au niveau 80, il atteint 952,6 PV, 635 ATQ et 463,1 DÉF. Sa capacité « Solo » est détaillée de S1 à S5.
- Rareté
- 5 étoiles
- Voie
- La Nihilité
- Superpositions
- S1–S5
- Version de sortie
- 3.5
Source starrail.js@1.9.10, build OSPRODWin4.4.0_D16085003_A16085003_L16155460, commit b11066be ; données générées le .
Capacité
Solo
Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 40 %. Lorsque le porteur applique un malus à une cible ennemie, il y a 80 % de chances de base d'appliquer également Enchantement pour une durée de 3 tours. Les effets du même type ne peuvent pas être cumulés. Dans l'état Enchantement, chaque malus appliqué par le porteur augmente les dégâts sur la durée subis de 5.0 %, cumulable jusqu'à 6 fois. Lorsqu'un allié attaque un ennemi affecté par Enchantement, la VIT de l'assaillant augmente de 10.0 % pendant 3 tours. Lorsque le porteur est à terre, supprime tous les cumuls d'Enchantement.
Statistiques par niveau
| Niveau | Asc. | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43,2 | 28,8 | 21 |
| 20 | 0 | 166,3 | 110,9 | 80,9 |
| 20 | 1 | 218,2 | 145,4 | 106,1 |
| 30 | 1 | 283 | 188,6 | 137,6 |
| 30 | 2 | 352,1 | 234,7 | 171,2 |
| 40 | 2 | 416,9 | 277,9 | 202,7 |
| 40 | 3 | 486 | 324 | 236,3 |
| 50 | 3 | 550,8 | 367,2 | 267,8 |
| 50 | 4 | 619,9 | 413,3 | 301,4 |
| 60 | 4 | 684,7 | 456,5 | 332,9 |
| 60 | 5 | 753,8 | 502,6 | 366,5 |
| 70 | 5 | 818,6 | 545,8 | 398 |
| 70 | 6 | 887,8 | 591,8 | 431,6 |
| 80 | 6 | 952,6 | 635 | 463,1 |




