Arc de chasse verdoyant

★★★★

Arc

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
Taux CRIT
27,6 %

Arme Genshin Impact

Arc de chasse verdoyant

Un arc noble de couleur verte qui appartenait autrefois à un chasseur.

En bref

Arc de chasse verdoyant est une arme 4 étoiles de type arc, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 27,6 % de Taux CRIT. Son passif « Vent verdoyant » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
Taux CRIT
27,6 %

Effet passif

Vent verdoyant

Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer un cyclone qui attire les ennemis et leur inflige des DGT équivalant à 40 % de l'ATQ toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1426 %
2010910,6 %
4020515,4 %
5026617,9 %
6032720,3 %
7038822,7 %
8044925,1 %
9051027,6 %

Vent verdoyant

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer un cyclone qui attire les ennemis et leur inflige des DGT équivalant à 40 % de l'ATQ toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s.

R2

Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer un cyclone qui attire les ennemis et leur inflige des DGT équivalant à 50 % de l'ATQ toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 13 s.

R3

Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer un cyclone qui attire les ennemis et leur inflige des DGT équivalant à 60 % de l'ATQ toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

R4

Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer un cyclone qui attire les ennemis et leur inflige des DGT équivalant à 70 % de l'ATQ toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 11 s.

R5

Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer un cyclone qui attire les ennemis et leur inflige des DGT équivalant à 80 % de l'ATQ toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

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