Chant de quiétude

★★★★

Arc

Version de sortie
4.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
ATQ
41,3 %

Arme Genshin Impact

Chant de quiétude

Un arc long étrange qui ressemble à une créature marine. Ses cordes ne produisent aucun son.

En bref

Chant de quiétude est une arme 4 étoiles de type arc, sortie en version 4.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 41,3 % d’ATQ. Son passif « Pulsion benthique » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
ATQ
41,3 %

Effet passif

Pulsion benthique

Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1429 %
2010915,9 %
4020523,2 %
5026626,8 %
6032730,4 %
7038834,1 %
8044937,7 %
9051041,3 %

Pulsion benthique

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 16 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 20 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 24 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 28 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

Lorsque le personnage a reçu des soins, les DGT qu'il inflige augmentent de 32 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

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