Grande épée céleste

★★★

Épée à deux mains

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
401
Bonus de DGT physiques
43,9 %

Arme Genshin Impact

Grande épée céleste

Une grande épée fiable. On raconte que quelqu'un a essayé de s'en servir comme moyen de transport en montant dessus... pour la deuxième fois.

En bref

Grande épée céleste est une arme 3 étoiles de type épée à deux mains, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 401 d’ATQ de base et 43,9 % de Bonus de DGT physiques. Son passif « Courage » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Épée à deux mains
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
401
Bonus de DGT physiques
43,9 %

Effet passif

Courage

Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ de 6 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseBonus de DGT physiques
1399,6 %
209416,9 %
4016924,6 %
5021628,5 %
6026332,3 %
7030936,2 %
8035540,1 %
9040143,9 %

Courage

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ de 6 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.

R2

Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ de 7 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.

R3

Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ de 8 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.

R4

Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ de 9 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.

R5

Les attaques normales et chargées augmentent l'ATQ de 10 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,5 s.

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