Vérité de Kagura

★★★★★

Catalyseur

Version de sortie
2.5
Niveau maximal
90
ATQ de base
608
DGT CRIT
66,2 %

Arme Genshin Impact

Vérité de Kagura

Les cloches utilisées lors de l'exécution de la danse Kagura, bénies par la guuji elle-même. L'odeur du cerisier sacré s'en dégage.

En bref

Vérité de Kagura est une arme 5 étoiles de type catalyseur, sortie en version 2.5. Au niveau 90, elle atteint 608 d’ATQ de base et 66,2 % de DGT CRIT. Son passif « Danse Kagura du cerisier sacré » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
2.5

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
608
DGT CRIT
66,2 %

Effet passif

Danse Kagura du cerisier sacré

Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 12 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 12 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 12 %.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
14614,4 %
2012225,4 %
4023537,1 %
5030842,9 %
6038248,7 %
7045754,5 %
8053260,3 %
9060866,2 %

Danse Kagura du cerisier sacré

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 12 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 12 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 12 %.

R2

Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 15 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 15 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 15 %.

R3

Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 18 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 18 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 18 %.

R4

Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 21 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 21 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 21 %.

R5

Libérer une compétence élémentaire confère l'effet Danse Kagura, permettant d'augmenter les DGT infligés par les compétences élémentaires du personnage équipé de l'arme de 24 % et ses DGT de réaction d'Astroconduction de 24 %, le tout pendant 24 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum. Avec 3 cumuls, le personnage bénéficie d'un bonus de DGT élémentaires de 24 %.

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