La calamité d'Eshu

★★★★

Épée à une main

Version de sortie
5.2
Niveau maximal
90
ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Arme Genshin Impact

La calamité d'Eshu

Une lame cérémonielle forgée par Sanhaj, le grand prêtre des Maîtres du vent nocturne. Dans les contes d'autrefois, Sanhaj pouvait utiliser cette lame courbée pour accomplir des rituels, brouillant ainsi la frontière entre le Fief nocturne et le monde actuel.

En bref

La calamité d'Eshu est une arme 4 étoiles de type épée à une main, sortie en version 5.2. Au niveau 90, elle atteint 565 d’ATQ de base et 27,6 % d’ATQ. Son passif « Frontière diffuse » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
5.2

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Effet passif

Frontière diffuse

Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 20 % et leur taux CRIT de 8 %.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1446 %
2011910,6 %
4022615,4 %
5029317,9 %
6036120,3 %
7042922,7 %
8049725,1 %
9056527,6 %

Frontière diffuse

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 20 % et leur taux CRIT de 8 %.

R2

Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 25 % et leur taux CRIT de 10 %.

R3

Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 30 % et leur taux CRIT de 12 %.

R4

Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 35 % et leur taux CRIT de 14 %.

R5

Lorsque le personnage est sous la protection d'un bouclier, les DGT infligés par les attaques normales et chargées augmentent de 40 % et leur taux CRIT de 16 %.

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