Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.
Les DGT CRIT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 16 % et toucher un ennemi avec un déchaînement élémentaire accorde l'effet Lame du jour : augmente l'ATQ de 20 % et augmente l'ATQ des personnages déployés à proximité autre que le personnage équipé de l'arme de 16 %, le tout pendant 3 s.
De plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, les effets de la lame du jour augmentent de 75 % de plus. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Les DGT CRIT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 20 % et toucher un ennemi avec un déchaînement élémentaire accorde l'effet Lame du jour : augmente l'ATQ de 25 % et augmente l'ATQ des personnages déployés à proximité autre que le personnage équipé de l'arme de 20 %, le tout pendant 3 s.
De plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, les effets de la lame du jour augmentent de 75 % de plus. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Les DGT CRIT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 24 % et toucher un ennemi avec un déchaînement élémentaire accorde l'effet Lame du jour : augmente l'ATQ de 30 % et augmente l'ATQ des personnages déployés à proximité autre que le personnage équipé de l'arme de 24 %, le tout pendant 3 s.
De plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, les effets de la lame du jour augmentent de 75 % de plus. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Les DGT CRIT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 28 % et toucher un ennemi avec un déchaînement élémentaire accorde l'effet Lame du jour : augmente l'ATQ de 35 % et augmente l'ATQ des personnages déployés à proximité autre que le personnage équipé de l'arme de 28 %, le tout pendant 3 s.
De plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, les effets de la lame du jour augmentent de 75 % de plus. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Les DGT CRIT infligés par les déchaînements élémentaires augmentent de 32 % et toucher un ennemi avec un déchaînement élémentaire accorde l'effet Lame du jour : augmente l'ATQ de 40 % et augmente l'ATQ des personnages déployés à proximité autre que le personnage équipé de l'arme de 32 %, le tout pendant 3 s.
De plus, lorsque l'équipe bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret, les effets de la lame du jour augmentent de 75 % de plus. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.