Corne à boire cendrée

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
5.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
PV
41,3 %

Arme Genshin Impact

Corne à boire cendrée

Un récipient rituel transmis parmi les Meztlis. Ils disent que c'était autrefois un trésor très précieux, mais jamais utilisé, du héros « géant » Tupac.

En bref

Corne à boire cendrée est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 5.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 41,3 % de PV. Son passif « Poignée de Tupac » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
5.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
PV
41,3 %

Effet passif

Poignée de Tupac

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 40 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de basePV
1429 %
2010915,9 %
4020523,2 %
5026626,8 %
6032730,4 %
7038834,1 %
8044937,7 %
9051041,3 %

Poignée de Tupac

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 40 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R2

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 50 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R3

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 60 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R4

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 70 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R5

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 80 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

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